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そこそこ強いメンツいれば、お話はクリアできる インフレ関係なし
話は進まないがインフレは進む。それがヘブバン
無属性超越を待つしかないな もしくはadm柳のテコ入れ
基本的にはもう出番ない引くのが遅すぎる 辛うじて下田シールドのボスで貫通パに編成して使えるぐらい 今主流の超越編成では配布可憐でユニカレの出番はない
え なんかもう虚無期間入ってない?
欲しいガチャは全然出ないのにユニカレはなぜか単発回してすぐ当たった…んで、この子はどう運用すればええんや?もう何もかもが面倒くさい…
はい
ユニかれってもうインフレにおいていかれてる?
4章前半やな初出は
3Dにしたら面白くなる と言うわけでもない
品質云々というより外注で色々やってるのが問題 外注は自社より費用結構かかるからね 最近自社で3Dやる所が増えてるのもそれが影響してる ヘブバンはムービ含めそういう部分に外注でお金かけてるから
3Dの品質的に他より低コストだと思うけどユーザーなら誇ることではないな
雷ステージなんてはじめて見た レアアイテム増加だったし特別ステージか?と思ったけどアビリティのドロップ率が上がるとかじゃないと結局テンション上がんないんだわ
拡大皆様、4億目前です 8月も残すところあと2日 注げる全てを注いでください 4億達成して9月を迎えましょう
拡大頑なに低コストの理由言えなくて実質敗北やんw
実際、これガチの論破だよな ヘブバンって、原神やNTEみたいオープンワールドでもないからコスト掛かってる訳ないので当然ローコスト スコアタとかも適当に時間経ったらルール変えるだけなので当然ローコスト グッズはそれなりに売れて、スコアタのスクショみんなしまくる都合で宣伝も勝手にしてくれるから宣伝費抑えれる 上手いこと節約やってるわこれ、長く保つゲームの典型例
3Dのフルボイスで低コストなわけないんだよね ムービーも拘って外注してるぐらいやし 結構コストかかってると思うで
その低コストだっていうのは何かしらの証拠があるのか? 下でも言ってる人居るけど3Dゲームは一般的にはコストが高いっていうデータがあります。
低コストの根拠を示せ
まどドラの月額パスがヘブバンよりよくなったwwww
これだよなヘブバンの強みって ヘブバンは低コストなんだから売上多少低くてもノーダメ NTEみたいに明らかにコスト掛かってるのに売上変わらないソシャゲはサ終は逆にサ終しやすい 残念ながらこれで論破だよな
普通に売り上げに比例してるだけだと思うが
元々WFSがヘブバンを契機にVISUAL ARTSを子会社化しようとしてたっぽいんだよな それが中国企業化したもんだから一気にヘブバンのやる気も無くなったっぽい ヘブバンの運営が縮小し始めたの明らかに中国企業化してからだし 2社で運営とか普通に今の時代では金掛かりすぎだからね
固有アビ修正て… 見かたによっては詐欺だよね
まあ3Dもしょぼいので九州編のマップ以外はそんなかからないんじゃない
「低コスト」「グッズ売り上げ」「ガチャの話題ばかり」 これらは査収が濃厚なソシャゲあるあるワード 3Dマップにフルボイス、2社で運営してるヘブバンは超高コストです
ヘブバンが低コストってなんでわかるの?運営の方ですか?根拠も無しにそういう発言は止めた方がいいですよ 一般的なデータでは3Dゲームのコストは高いって数字とか出てますので
そもそもオープンワールドでアクション系はスマホでやるもんじゃないからね なのにスマホでもあんだけ売上出せてるんだから人気なのは確かなんだよ
それなww どうにかしてコスト削減して利益出そうとしてるとしか思えん。 要するにコスト削減方針に変えないとユーザーからは見えない赤字垂れ流し状態になるって話なんだと思うよ
アプリのセルランしか見てないんだろうけど世界中が市場かつ最初からPCやPSで遊ぶ人の方が多いゲームだぞ... 2026年上半期2923億で売上1位の腹神だってアプリの売上はそこまでだし、NTEは3ヶ月で470億ならかなり売れてる方 一方ヘブバンの海外の売上は...
雑談掲示板【ヘブンバーンズレッド】
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