
ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)の5章前編Day7に出現するボス、ブラックンノットの攻略記事です。ブラックンノットの耐性や行動、攻略ポイント、おすすめパーティー(編成)についてまとめているので、ブラックンノットを倒したい方はぜひご覧ください。
目次
| ブラックンノット・フレイα | |
|---|---|
![]() | |
| 弱点 | 火/斬 |
| 耐性 | 闇 |
| 最大破壊率 | 300% |
| DP | 約450,000 |
| HP | 約1,500,000 |
| 攻撃ステータス (推奨の力/器用さ) |
防御ステータス (推奨の体力/精神) |
||||
|---|---|---|---|---|---|
| 358 | 358 | ||||
| 破壊率上昇量 | オーバードライブ上昇量 | 要求ステータス | |||
| 120% | 100% | 100% | |||
| ブラックンノット・フレイβ | |
|---|---|
![]() | |
| 弱点 | 火/斬 |
| 耐性 | 闇 |
| 最大破壊率 | 300% |
| DP | 約450,000 |
| HP | 約1,500,000 |
| 攻撃ステータス (推奨の力/器用さ) |
防御ステータス (推奨の体力/精神) |
||||
|---|---|---|---|---|---|
| 358 | 358 | ||||
| 破壊率上昇量 | オーバードライブ上昇量 | 要求ステータス | |||
| 120% | 100% | 100% | |||
| ブラックンノット(第1形態) | |
|---|---|
![]() | |
| 弱点 | 火/斬 |
| 耐性 | 闇 |
| 最大破壊率 | 300% |
| DP | 約1,200,000 |
| HP | 約2,200,000 |
| 攻撃ステータス (推奨の力/器用さ) |
防御ステータス (推奨の体力/精神) |
||||
|---|---|---|---|---|---|
| 370 | 370 | ||||
| 破壊率上昇量 | オーバードライブ上昇量 | 要求ステータス | |||
| 120% | 100% | 100% | |||
| ブラックンノット(第2形態) | |
|---|---|
![]() | |
| 弱点 | 火/斬 |
| 耐性 | 闇 |
| 最大破壊率 | 300% |
| DP | なし |
| HP | なし |
| 攻撃ステータス (推奨の力/器用さ) |
防御ステータス (推奨の体力/精神) |
||||
|---|---|---|---|---|---|
| 150 | 150 | ||||
| 破壊率上昇量 | オーバードライブ上昇量 | 要求ステータス | |||
| 120% | 100% | 100% | |||
| 行動名 | 効果 |
|---|---|
| バフ | 攻撃バフ(1ターン) |
| Weak Spear | 単体攻撃+防御デバフ(2ターン) |
| Branch Of Binding | 単体攻撃+ウイルス付与(2ターン)+隊列入れ替え不可+DP回復 |
| DP回復 | DPを100,000回復 |
| ターン | 行動(ブレイク前) |
|---|---|
| 1ターン目 | Weak Spear or Branch Of Binding |
| 2ターン目 | 全体攻撃 |
| 3ターン目 | バフ |
| 4ターン目 | Weak Spear or Branch Of Binding |
| 5ターン目 | 全体攻撃 |
| 6ターン目 | バフ |
| 7ターン目 | 全体攻撃 |
| 8ターン目 | Branch Of Binding |
| 9ターン目 | 全体攻撃 |
| 10ターン目 | バフ |
| - | 以降は9~10をループ |
| ターン | 行動(ブレイク後) |
|---|---|
| 1ターン目 | バフ |
| 2ターン目 | 全体攻撃 |
| 3ターン目 | 全体攻撃 or Weak Spear |
| 4ターン目 | Weak Spear or Branch Of Binding Branch Of Bindingの場合ブレイク前のブレイクしたターンの行動に戻ります |
| 5ターン目 | 全体攻撃 |
| 6ターン目 | バフ |
| 7ターン目 | 全体攻撃 |
| 8ターン目 | 全体攻撃 or Weak Spear |
| 9ターン目 | Weak Spear or Branch Of Binding Branch Of Bindingの場合ブレイク前のブレイクしたターンの行動に戻ります |
| 10ターン目 | DP回復(ブレイク前のブレイクしたターンの行動に戻ります) |
※ブレイクターンは除きます
| 行動名 | 効果 |
|---|---|
| バフ | 攻撃バフ(1ターン) |
| Weak Spear | 単体攻撃+防御デバフ(2ターン) |
| Branch Of Binding | 単体攻撃+ウイルス付与(2ターン)+隊列入れ替え不可+DP回復 |
| ターン | 行動(ブレイク前) |
|---|---|
| 1ターン目 | バフ |
| 2ターン目 | 全体攻撃 |
| 3ターン目 | Weak Spear or Branch Of Binding |
| 4ターン目 | 全体攻撃 |
| 5ターン目 | バフ |
| 6ターン目 | Weak Spear or Branch Of Binding |
| 7ターン目 | 全体攻撃 |
| 8ターン目 | Branch Of Binding |
| 9ターン目 | 全体攻撃 |
| 10ターン目 | バフ |
| - | 以降は9~10をループ |
| ターン | 行動(ブレイク後) |
|---|---|
| 1ターン目 | バフ |
| 2ターン目 | Branch Of Binding(ブレイク前のブレイクしたターンの行動に戻ります) |
※ブレイクターンは除きます
| 行動名 | 効果 |
|---|---|
| Intimidation | 溜め |
| バフ | 攻撃バフ(1ターン) |
| Collapse Ray | 全体攻撃+攻撃デバフ(2ターン)+防御デバフ(2ターン)+隊列入れ替え不可 |
| Stun Crush | 単体攻撃+スタン(確定) |
| DP回復 | DPを100,000回復 |
| ターン | 行動(ブレイク前) |
|---|---|
| 1ターン目 | Intimidation |
| 2ターン目 | Collapse Ray |
| 3ターン目 | 全体攻撃 or Stun Crush |
| 4ターン目 | バフ |
| 5ターン目 | 全体攻撃 or Stun Crush |
| 6ターン目 | Intimidation |
| 7ターン目 | Collapse Ray |
| 8ターン目 | 全体攻撃 or Stun Crush |
| 9ターン目 | Intimidation |
| 10ターン目 | Collapse Ray |
| - | 以降は8~10をループ |
| ターン | 行動(ブレイク後) |
|---|---|
| 1ターン目 | バフ |
| 2ターン目 | 全体攻撃 |
| 3ターン目 | Intimidation |
| 4ターン目 | Collapse Ray |
| 5ターン目 | 全体攻撃 or Stun Crush |
| 6ターン目 | Intimidation |
| 7ターン目 | Collapse Ray |
| 8ターン目 | DP回復(ブレイク前のブレイクしたターンの行動に戻ります) |
※ブレイクターンは除きます
| 行動名 | 効果 |
|---|---|
| Intimidation | 溜め |
| バフ | 攻撃バフ(1ターン) |
| Collapse Ray | 全体攻撃+攻撃デバフ(2ターン)+防御デバフ(2ターン)+隊列入れ替え不可 |
| Stun Crush | 単体攻撃+スタン(確定) |
| ターン | 行動 |
|---|---|
| 1ターン目 | バフ |
| 2ターン目 | 全体攻撃 |
| 3ターン目 | Intimidation |
| 4ターン目 | Collapse Ray |
| 5ターン目 | 全体攻撃 or Stun Crush |
| 6ターン目 | Intimidation |
| 7ターン目 | Collapse Ray←ここまでに倒せないと敗北 |
|
|
| ブレイク後10ターン目(αのみ) | Branch Of Binding使用後 |
|---|---|
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![]() |
ブラックンノット・フレイはブレイク後にDP回復手段が2種類あります。特にブレイク後10ターン目に行う回復は10万も回復されてしまうため、バフとデバフを盛ってなるべく一撃で倒してしまうのが良いでしょう。
Branch Of Bindingはブレイク前も使用してきますが、回復量は大したことないのであまり気にする必要はありません。
| DP回復後の行動例(フレイαの場合) | |
|---|---|
| 戦闘開始後3ターン目にブレイク | |
| ↓ | |
| ブレイク後1ターン目の行動に移る | |
| ↓ | |
| ブレイク後4ターン目にBranch Of Bindingを使用(DP回復) | |
| ↓ | |
| ブレイク前3ターン目のバフを使ってくる | |
ブラックンノット・フレイはDP復活後、ブレイク前1ターン目の行動に戻りません。ブレイク前のブレイクしたターンの行動に戻るため、少し面倒ですがブレイクするタイミングを覚えておきましょう。

ブラックンノット・フレイが使用する「Branch Of Binding」は2ターン持続するウイルスと1ターン隊列入れ替え不可のデバフを付与してきます。連続で攻撃してきた場合、DPをブレイクされてしまう可能性があります。
予め防御バフを展開するなど対策が必要となりますが、弱点である火属性パーティで挑む場合は「大島一千子のライオンハート」を使用すると楽でしょう。

ブラックンノット・フレイが使用する「Weak Spear」は2ターン持続する防御デバフを付与してきます。防御デバフを付与された味方はなるべく後衛に下げておくのがおすすめです。
やむを得ない場合は防御バフや回復を展開していき耐久しましょう。
| おすすめスタイル例 | |||
|---|---|---|---|
水瀬いちご(アイドル)
|
大島三野里(初期)
|
茅森月歌(初期)
|
茅森月歌(ユニゾン)
|
ブラックンノットン・フレイα/βは火、斬属性が弱点となっています。SS水瀬いちご(アイドル)やSS茅森月歌(黎明)などを所持している場合は優先的に連れていきましょう。

ブラックンノット・フレイの破壊率上限は300%なので、ブラスターを編成せずにバッファーやディフェンダーを編成しても良いでしょう。
戦力に余裕がある方は直後の3Dダンジョンに備えて別の属性の火力枠を用意しても良いでしょう。
|
|
| 水瀬いちご(1ターン目) | |
|---|---|
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![]() |
| 樋口聖華(2ターン目) | |
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![]() 前衛にスキル攻撃バフ |
| 水瀬すもも(3ターン目) | |
![]() |
![]() |
| 柊木梢(4ターン目) | |
![]() |
![]() 攻撃+厄付与(2ターン) |
| ビャッコ(5ターン目) | |
![]() |
![]() |
ブラックンノット戦は開幕5ターンの間、31Bのメンバーが各々援護を行ってくれます。DPをかなり削ってくれるため、バフデバフ次第では一撃で倒しやすくなるでしょう。
| ビャッコ援護攻撃前 | ビャッコ援護攻撃後 |
|---|---|
![]() |
![]() |
31Bのメンバーの援護攻撃で破壊率を上げることはできません。ブラックンノットは破壊率上限が高いボスではないため、気にせず戦うと良いでしょう。

| DP回復後の行動例 | |
|---|---|
| 戦闘開始後4ターン目にブレイク | |
| ↓ | |
| ブレイク後1ターン目の行動に移る | |
| ↓ | |
| ブレイク後8ターン目にDP回復を使用 | |
| ↓ | |
| ブレイク前4ターン目のバフを使ってくる | |
ブラックンノットはDP復活後、ブレイク前1ターン目の行動に戻りません。ブレイク前のブレイクしたターンの行動に戻るため、少し面倒ですがブレイクするタイミングを覚えておく必要があります。
回復を行うタイミングは決まっているため、ブレイク後は素早く倒すのが一番良いでしょう。

ブラックンノットが使用する「Collapse Ray」は攻撃デバフ、防御デバフ、隊列入れ替え不可を同時に付与してきます。防御バフや回復などの事前準備をしっかり行いましょう。
レベルや育成が進んでいるスタイルはそのまま前衛に出し続けても耐えることもできます。
| おすすめスタイル例 | |||
|---|---|---|---|
水瀬いちご(アイドル)
|
大島三野里(初期)
|
茅森月歌(初期)
|
茅森月歌(ユニゾン)
|
ブラックンノットンは火、斬属性が弱点となっています。SS水瀬いちご(アイドル)やSS茅森月歌(黎明)などを所持している場合は優先的に連れていきましょう。

ブラックンノットの破壊率上限は300%なので、ブラスターを編成せずにバッファーやディフェンダーを編成しても良いでしょう。

第二形態は樋口、いちご、茅森の3人で戦うイベント戦です。7ターン目の攻撃で確実に倒されてしまうため、早期討伐を目指しましょう。
詳しくは以下の手順を参照してください。
| ターン毎の動き | ||
|---|---|---|
| ターン1 | 樋口:通常攻撃 水瀬:通常攻撃 茅森:通常攻撃 |
|
| ターン2 | 樋口:通常攻撃 水瀬:通常攻撃 茅森:通常攻撃 |
|
| ターン3 | 樋口:ドーピング 水瀬:キラーショット 茅森:クロス斬り |
|
| ターン4 | 樋口:エンハンス 水瀬:通常攻撃 茅森:クロス斬り |
|
ブラックンノット第2形態は上記の手順で倒しましょう。
ドーピングx2+EXスキルなどを狙うとCollapse Rayの攻撃デバフで逆に倒しづらくなります。
| 火属性パーティー編成例 | ||
|---|---|---|
茅森月歌(ユニゾン)
(火力) |
大島四ツ葉(初期)
(バフ) |
李映夏(初期)
(バフ/デバフ) |
大島一千子(花嫁)
(サポート/デバフ) |
S入江みゆき
(回復/サポート) |
大島五十鈴(初期)
(デバフ) ※自由枠 |
SS茅森月歌(ユニゾン)やSS茅森月歌(黎明)を所持している場合は、上記のような編成で攻略すると良いでしょう。
スタイルが育っている場合はSS大島五十鈴がいなくても火力は十分足りるため、フレイ戦はその後のダンジョン攻略用で他の火力枠を入れるのも悪くありません。
| 貫通クリティカルパーティー編成例 | ||
|---|---|---|
| 貫通クリティカル 火力役 |
脆弱枠 | 自由枠 |
S華村詩紀
(バフ) |
S李映夏
※要ジェネライズ (バフ/デバフ) |
S入江みゆき
(回復/サポート) |
貫通クリティカルスタイルを所持している場合は上記のようなパーティーで倒すことができます。
より火力を出したい場合は自由枠にマスタースキル習得済みの蔵里見(くらさとみ)を習得させて編成すると良いでしょう。
蔵里見を編成しない場合はSS柊木梢(ウェイトレス)やヒーラー、デフェンダーなどを編成して耐久力を上げるか、フレイ戦後のダンジョン攻略用で他の火力枠を入れることをおすすめします。
|
|

戦闘で敗北した時にリトライ機能が使用できるようになります。難易度を下げて再挑戦できるので、まずはこちらを試してみると良いでしょう。
難易度を1下げると、概ね相手のステータスが15程度下がります。

5章前編では新しくブースターが3種類追加されています。主に火力枠のブースターとなるため、マエストロやインスペクターを購入しておきましょう。

勝てない場合は編成しているスタイルの宝珠強化を確認しましょう。
特にアタッカーやバッファーの宝珠強化は「スキルダメージアップ」や「攻撃力上昇スキル効果アップ」と火力に大きく直結するものばかりです。こちらの効果は最大5段階まで強化できるため、最後まで強化することをおすすめします。

チャームは最新の装備で部隊の合計アクセサリレベルが170レベル以上になると解禁されます。アクセサリレベルが170レベルにするには、1スタイルあたり約29レベルが必要なため、最低でも全アクセサリ★5以上&+値を持つ★6アクセサリの装備が必要です。
チャームはステータスの底上げが可能なので、体力と精神のチャームから厳選していきましょう。

アクセサリの厳選をあまりしたことがない方はアクセサリ錬成や合成を行い装備を強化しましょう。
特にピアスとブレスレットを厳選することで耐久力を大きく向上させてくれます。錬成と合成をうまく利用し、なるべくDP+1200のピアスと体力と精神の合計が80以上のブレスレットを全員に装備させるようにしましょう。
| アクセサリ関連記事はこちら | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクセサリ一覧と入手方法 |
チャーム一覧と優先度
|
チップ一覧と入手方法 |
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| メインストーリーで解放されるコンテンツ一覧 |
メインストーリー第5章後編の攻略 |
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|---|---|---|---|---|---|
| Day1 | Day2 | Day3 | Day4 | Day5 | Day6 |
| Day7 | Day8 | Day9 | Day10 | - | - |
| 5章後編Day7のボス攻略 | 5章後編Day10のボス攻略 |
メインストーリー第5章中編の攻略 |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| Day1 | Day2 | Day3 | Day4 | Day5 | Day6 |
| Day7 | Day8 | Day9 | Day10 | Day11 | Day12 |
| 5章中編Day6のボス攻略 | 5章中編Day12のボス攻略 |
メインストーリー第5章前編の攻略 |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| Day1 | Day2 | Day3 | Day4 | Day5 | Day6 |
| Day7 | Day8 | Day9 | Day10 | Day11 | Day12 |
| Day13 | Day14 | Day15 | - | - | - |
| 5章前編Day7のボス攻略 | 5章前編Day14のボス攻略 |
メインストーリー第4章後編の攻略 |
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|---|---|---|---|---|---|
| プロローグ | Day0 | Day1 | Day2 | Day3 | Day4 |
| Day5 | Day6 | Day7 | Day8 | Day9 | Day10 |
| Day11 | Day12 | Day13 | Day14 | - | - |
デザートデンドロンの攻略・倒し方|4章後編Day7 |
プレイングイールの攻略・倒し方|4章後編Day12 |
スカルフェザーの攻略・倒し方|4章後編Day14 |
プレイングイール徹底解説 |
メインストーリー第4章前編の攻略 |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| Day0 | Day1 | Day2 | Day3 | Day4 | Day5 |
| Day6 | Day7 | Day8 | Day9 | Day10 | Day11 |
| Day12 | Day13 | - | - | - | - |
アルティメットフィーラーの攻略・倒し方|4章Day6 |
フラットハンド(4章)の攻略・倒し方|4章Day12 |
メインストーリー第3章の攻略 |
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|---|---|---|---|---|---|
| Day1 | Day2 | Day3 | Day4 | Day5 | Day6 |
| Day7 | Day8 | Day9 | Day10 | Day11 | Day12 |
| Day13 | Day14 | Day15 | Day16 | Day17 | Day18 |
| Day19 | Day20 | Day21 | - | - | - |
フィーラーの攻略・倒し方|3章Day14 |
フラットハンドの攻略・倒し方|3章Day21 |
メインストーリー第2章の攻略 |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| Day1 | Day2 | Day3 | Day4 | Day5 | Day6 |
| Day7 | Day8 | Day9 | Day10 | Day11 | Day12 |
| Day13 | Day14 | Day15 | Day16 | Day17 | Day18 |
| Day19 | Day20 | Day21 | Day22 | Day23 | Day24 |
| Day25 | - | - | - | - | - |
ロータリーモールの攻略・倒し方|2章Day19 |
レッドクリムゾンの攻略|2章Day25 |
メインストーリー第1章の攻略 |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| Day1 | Day2 | Day3 | Day4 | Day5 | Day6 |
| Day7 | Day8 | Day9 | Day10 | Day11 | Day12 |
手塚の攻略|1章Day6 |
廃鉱山の攻略・マップ|1章Day8-Day11 |
デススラッグの攻略|1章Day12 |
討伐依頼の進め方と報酬 |
断章「遠い海の色」の攻略チャート |
断章Ⅱ「死にゆく季節でぼくらは」の攻略チャート |
ボスを倒せない時(勝てない時)にやるべきこと・対処法 |
プロローグの振り返り |
1章の振り返り |
ストーリー2章の振り返り |
ストーリー3章の振り返り |
ストーリー4章前編の振り返り |
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ブラックンノットの攻略・倒し方|5章前編Day7【ヘブンバーンズレッド】
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ストーリーはリトライ機能のおかげで適当パーティでもクリア可能。スキル上げ中のパーティでリトライ4回目のフルオートで勝ててしまった。