
ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)における「この星に紡ぐ一手」についての攻略まとめを掲載しています。「この星に紡ぐ一手」の開催期間や参加条件、今後開催されるダンジョンのマップ、プリズムバトルについてまとめていきます。
目次
| コンテンツ | プレイ条件 |
|---|---|
| イベントストーリー | メインストーリー第1章のクリア |
| イベントプリズム | イベントストーリーのクリア |
| イベントダンジョン | イベントストーリーのクリア |
二階堂三郷(初期)
|
S大島六宇亜
|
S伊達朱里
|
|
|

メインストーリー1章をクリアしている人はイベントストーリーを進めましょう。ホーム左上のイベントからイベントページに入り、右下の「開始する」から始められます。

イベントプリズムバトルでメダルを集めましょう。イベントプリズムバトルをプレイするにはストーリーイベントをクリアする必要があります。

イベントプリズムバトルでチケットを入手したら、ダンジョンを周回しましょう。今回は難易度Sが追加されメダルホッパーも出現するため、前回よりもコインが集めやすくなっています。
| 順番 | 行動 |
|---|---|
| ① | 10:30 ダンジョン「山道」へ向かう 途中まで進みクエストをクリア→ゴールへ向かう |
| ② | 16:30 31Dのメンバーと話す |
| ③ | Day1クリア |

英数字大はエンチャント、数字はアイテムを指しています。
| 数字 | 確認できたアイテム |
|---|---|
| 1 | 交換所メダル×5 |
| 2 | 交換所メダル×5 |
| 英数字(大) | エンチャント内容 |
|---|---|
| A | DP回復+500 |
| B | 「対DP」スキル攻撃力+10% |
| C | バトル開始時SP+1 |

イベント1日目でのダンジョン「山道」では途中でクエストが発生します。
クエストはダンジョンに出現する「オブシディアンホッパー」を4体討伐することでクリアできるので、道中のアイテムを拾いつつクエストをクリアしたらゴール地点へ向かいましょう。
| 順番 | 行動 |
|---|---|
| ① | 08:30 ・ダンジョン「山道」でクエストをクリアする ・ゴール地点で「オブシディアンスクーパー」と戦闘 |
| ② | 16:30 31Dのメンバーと話す |
| ③ | Day2クリア |

英数字小は強敵、英数字大はエンチャント、数字はアイテムを指しています。
| 数字 | 確認できたアイテム |
|---|---|
| 1 | 交換所メダル×5 |
| 2 | 交換所メダル×5 |
| 英数字(小) | 強敵詳細 |
|---|---|
| a | オブシディアンスクーパー x1(↑打・↓斬) |
| 英数字(大) | エンチャント内容 |
|---|---|
| A | 「対DP」スキル攻撃力+10% |
| B | DP回復+500 |
| C | DP回復+500 |
イベントDay2でのダンジョン「山道」ではDay1と同様にクエストが発生します。
クエストはダンジョンに出現する「オブシディアンホッパー」を3体討伐することでクリアできるので、道中のアイテムを拾いつつクエストをクリアしたらゴール地点へ向かいましょう。

イベントDay2でのダンジョンゴール地点では「オブシディアンスクーパー(↑打・↓斬)」と戦闘があります。
DP残量の少ない味方を狙ってくる性質を持ち大技も使ってきますが、事前に二階堂三郷が警告をしてくれます。大技のターンにDPの減っている味方がいる場合、回復をするか後衛に下げて対処しましょう。

イベントDay2をクリアすることで期間限定ミッションから報酬の「交換所メダル×50」が受け取れます。
イベント交換所で「S伊達朱里」が交換所メダル×50で交換可能なため、配布キャラを早く入手したい方はイベントDay2をクリア後、報酬を受け取ってS伊達朱里を交換しておきましょう!
| 順番 | 行動 |
|---|---|
| ① | 10:30 ・ダンジョン「入間」を攻略する ・ゴール地点で「シェルプロテクシオン」と戦闘 |
| ② | Day3クリア |

英数字小は強敵、英数字大はエンチャント、数字はアイテムを指しています。
| 数字 | 確認できたアイテム |
|---|---|
| 1 | 交換所メダル×5 |
| 2 | 交換所メダル×5 |
| 英数字(小) | 強敵詳細 |
|---|---|
| a | オクトパステイルα ×2(↑突・↓打) |
| b | オクトパステイルα ×2(↑突・↓打) クレストホッパー×1 |
| c | シェルプロテクシオン×1(↑打/闇・↓斬/光) |
| 英数字(大) | エンチャント内容 |
|---|---|
| A | 「対HP」スキル攻撃力+10% |
| B | 毎ターンSP+1(後衛) |
| C | 「対DP」スキル攻撃力+10% |

イベントDay3でのダンジョンゴール地点では「シェルプロテクシオン×1(↑打/闇・↓斬/光)」と戦闘があります。
シェルプロテクシオンとの戦闘では バトル開始から4ターンは全ての攻撃が通らず0ダメージとなります。5ターン目からは通常通り攻撃が通るようになるため、5ターン目まではSPやオーバードライブゲージを貯めつつ、回復に専念しましょう。

シェルプロテクシオンは攻撃が通るようになる5ターン目に状態異常の「混乱」付与の全体攻撃を行ってきます。混乱状態になると行動時に一定確率で攻撃ができず、さらにダメージも受けてしまいます。
そのため5ターン目はアタッカーを後衛に下げておき、6ターン目に混乱した味方とアタッカーを入れ替えて一気に倒し切りましょう。

| 耐性 | ↑闇↑打・↓光↓斬 |
|---|---|
| プレイヤーランクExp | 50 |
| 報酬 | ・交換所メダル ・プレイヤーランクExp ・記憶の欠片 ・夢の泪 |
| 難易度 | 経験値 | プレイ条件 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| D | 9,500 | イベントストーリークリア | ・記憶の欠片×1 ・プレイヤーランクExp x50 ・交換所メダル x15 ・夢の泪x2 |
| C | 46,000 | - | ・記憶の欠片×1 ・プレイヤーランクExp x50 ・交換所メダル x20 ・夢の泪x3 |
| B | 75,000 | - | ・記憶の欠片×1 ・プレイヤーランクExp x50 ・交換所メダル x25 ・夢の泪x3 |
| A | 144,000 | - | ・記憶の欠片×1 ・プレイヤーランクExp x50 ・交換所メダル x35 ・夢の泪x4 |
| S | 310,000 | - | ・記憶の欠片×1 ・プレイヤーランクExp x50 ・交換所メダル x40 ・夢の泪x6 |
| S+ | 449,500 | - | ・記憶の欠片×1 ・プレイヤーランクExp x50 ・交換所メダル x45 ・夢の泪x7 |
| SS | 651,775 | - | ・記憶の欠片×1 ・プレイヤーランクExp x50 ・交換所メダル x50 ・夢の泪x8 |
| Xl | 945,074 | - | ・記憶の欠片×1 ・プレイヤーランクExp x50 ・交換所メダル x55 ・夢の泪x9 |
| Xll | 1,370,357 | - | ・記憶の欠片×1 ・プレイヤーランクExp x50 ・交換所メダル x60 ・夢の泪x10 |
| Xlll | 1,987,018 | - | ・記憶の欠片×1 ・プレイヤーランクExp x50 ・交換所メダル x65 ・夢の泪x11 |

今回のイベントプリズムバトルも前回と同じくダンジョンチケットがドロップしません。イベントダンジョンチケットはプリズムバトルのクリア回数に応じて限定ミッションの報酬で受け取り可能となっています。

イベントプリズムバトルは記憶の庭で発生しています。場所としては時計塔の左側、アリーナ付近です。
ブレイク前
| ターン | 行動 |
|---|---|
| 1ターン目 | 溜め(攻撃なし) |
| 2ターン目 | 全体攻撃(Ruin Ray) |
| 3ターン目 | 単体攻撃or全体混乱攻撃 |
| 4ターン目 | 単体攻撃or全体混乱攻撃 |
| 5ターン目 | 溜め(攻撃なし) |
| 6ターン目 | 全体攻撃(Ruin Ray) |
| 7ターン目 | 単体攻撃 |
ブレイク後
| ターン | 行動 |
|---|---|
| 1ターン目 | 全体混乱攻撃 |
| 2ターン目 | 溜め(攻撃なし) |
| 3ターン目 | 全体攻撃(Ruin Ray) |
| 4ターン目 | 単体攻撃or全体混乱攻撃 |
| 5ターン目 | 単体攻撃or全体混乱攻撃 |
| 6ターン目 | 溜め(攻撃なし) |
| 7ターン目 | 全体攻撃(Ruin Ray) |
| 8ターン目 | 単体攻撃 |
ブレイク前
| ターン | 行動 |
|---|---|
| 1ターン目 | 全体混乱攻撃 |
| 2ターン目 | 溜め(攻撃なし) |
| 3ターン目 | 全体攻撃(Ruin Ray) |
| 4ターン目 | 単体攻撃 |
| 5ターン目 | 単体攻撃or全体混乱攻撃 |
| 6ターン目 | 溜め(攻撃なし) |
| 7ターン目 | 全体攻撃(Ruin Ray) |
| 8ターン目 | 単体攻撃 |
ブレイク後
| ターン | 行動 |
|---|---|
| 1ターン目 | 溜め(攻撃なし) |
| 2ターン目 | 全体攻撃(Ruin Ray) |
| 3ターン目 | 単体攻撃or全体混乱攻撃 |
| 4ターン目 | 単体攻撃or全体混乱攻撃 |
| 5ターン目 | 単体攻撃or全体混乱攻撃 |
| 6ターン目 | 溜め(攻撃なし) |
| 7ターン目 | 全体攻撃(Ruin Ray) |
| 8ターン目 | 単体攻撃or全体混乱攻撃 |

シェルプロテクシオンは一定ターン毎に味方前衛へ全体混乱攻撃を行ってきます。全体攻撃自体はそこまで威力が高くないものの、混乱になると確率で自分を攻撃します(ダメージ100程度)。
バフと攻撃スキルが同時発動せず思うようにダメージを与えられない可能性が高いため、混乱中は無理せずにバフや回復を行いましょう。

シェルプロテクシオンの混乱は2ターンの間持続します。3ターン目まではバフや回復で凌ぎつつ、5ターン目あたりから専用スキルを使って一気に倒しましょう。

シェルプロテクシオンの行動には攻撃しない「溜め」ターンがあります。難易度S以上だとボスの攻撃も強力なため、Sスタイルを使う場合は溜めターンを有効活用して回復やバフを使いましょう
| パーティ編成例 | ||
|---|---|---|
月城最中(初期)
(火力) |
ビャッコ(初期)
(火力) |
東城つかさ(初期)
(バフ) |
S大島六宇亜
(回復) |
桜庭星羅(初期)
(バフ) |
自由枠 |
ボスのシェルプロテクシオンは打と闇が弱点なためSS月城最中が活躍できます。トークン0の羅刹でもSS逢川めぐみ(Ikki)と同等の火力を出せるため、持っている場合は優先的に連れていきましょう。
月城最中(初期)
|
ビャッコ(初期)
|
二階堂三郷(初期)
|
逢川めぐみ(初期)
|
豊後弥生(初期)
|
水瀬いちご(初期)
|
S逢川めぐみ
|
S伊達朱里
|
S大島三野里
|
- | - | - |
桜庭星羅(初期)
|
樋口聖華(初期)
|
東城つかさ(初期)
|
佐月マリ(初期)
|
S李映夏
|
S華村詩紀
|
S東城つかさ
|
S白河ユイナ
|

| 場所 | アイテム名 |
|---|---|
| 1、8、10 | 陽石の雫 x1 |
| 2~7、9 | 交換所メダル x5〜30(合計120枚) |
| 場所 | エンチャント内容 |
|---|---|
| A | バトル開始時SP+1 |
| B | 毎ターンSP+1(前衛) |
| C | バトル開始時SP+1 |
| D | 毎ターンSP+1(後衛) |
| E | バトル開始時SP+1 |
| 場所 | 強敵詳細 |
|---|---|
| a | キャットホーンγ x1(↑打・↓斬) デスドール x2(↑打・↓斬) |
| b | キャットホーンγ x1(↑打・↓斬) デスドール x2(↑打・↓斬) |
| c | キャットホーンγ x2(↑打・↓斬) |
| d | キャットホーンγ x2(↑打・↓斬) |
イベントダンジョンSを周回する場合は道なりに進むのがおすすめです。入り口から1つ目のワープポイントにかけてバトル開始時SP+1や毎ターンSP+1(前衛)といった強力なエンチャントが存在するため、入手しつつ進みましょう。
アイテム6を取ったら上のワープにいって7.8を回収、その後9.10を回収すれば終了です。
ENERGY(エナジー)の消費量と節約方法
イベントダンジョンSはワイヤーパープルやオクトパステイル、キャットホーンなど様々な敵が出現します。属性を偏らせると倒すのに手こずる可能性があるので斬・突・打でバランスよくパーティーを編成しておきましょう。

| 場所 | アイテム名 |
|---|---|
| 4 | 陽石の雫×1 |
| 1~8 | 交換所メダル x5〜30(合計100枚) |
| 場所 | エンチャント内容 |
|---|---|
| A | バトル開始時SP+1 |
| B | 毎ターンSP+1(前衛) |
| C | 毎ターンSP+1(後衛) |
| D | 「OverDrive」スキル攻撃力+10% |
| E | 「対DP」スキル攻撃力+10% |
| F | バトル開始時SP+1 |
| イベントダンジョンBの強敵(a~e) |
|---|
| ・ライトスラッシャー x2〜3(↑闇↑突↑・↓光↓打) |
イベントダンジョンBへ来たのが2回目以降の場合、開始地点から右の場所(A)と右下のワープポイント付近(F)の「バトル開始時SP+1」のエンチャントを取りましょう。
エクストラターンが存在しないため、SP追加系のエンチャントを取得して効率よく敵を倒す必要があります。
ENERGY(エナジー)の消費量と節約方法
| イベントダンジョンBの強敵 |
|---|
| ・ライトスラッシャー x2〜3(↑闇↑突↑・↓光↓打) |
イベントダンジョンの強敵はライトスラッシャーが出現するため、突属性を3体ほど編成すると楽に進めます。
突属性スタイル一覧

| 場所 | アイテム名 |
|---|---|
| 1~6 | 交換所メダル x5〜30(合計80枚) |
| 場所 | エンチャント内容 |
|---|---|
| A | 対「DP」スキル攻撃力+10% |
| B | バトル開始時SP+1 |
| C | 対「HP」スキル攻撃力+10% |
| D | 「OverDrive」スキル攻撃力+10% |
| 場所 | 強敵詳細 |
|---|---|
| a | キャットホーンα x2(↑打・↓斬) |
| b | キャットホーンα x2(↑打・↓斬) |
| c | キャットホーンα x2(↑打・↓斬) ノッカー x1(↑斬・↓突) |
イベントダンジョンDを周回する場合は道なりに進むのがおすすめです。右2つのアイテムは1つ取った後に、真ん中のワープへ移動して再度右側へ向かうと多少エナジーの消費を抑えつつ入手できます。
| イベントダンジョンBの強敵 |
|---|
| ・キャットホーンα x2(↑打・↓斬) |
イベントダンジョンDの強敵はキャットホーンが出現するため、打属性を多く編成すると楽に進めます。
打属性スタイル一覧はこちら
| 交換アイテム名 | 必要数 | 交換回数 | おすすめ度 |
|---|---|---|---|
| マーベルアプローチ | 50 | 1 | ★★★★★ |
| マーベルアプローチ(ピース) | 60 | 10 | ★★★★★ |
| マーベルアプローチ(ピース) | 80 | 7 | ★★★★★ |
| 終局 | 50 | 1 | ★★★★★ |
| プレリオン溶液(マーベル) | 50 | 3 | ★★★★★ |
| 星屑の砂(マーベル) | 100 | 1 | ★★★★★ |
| 融極鉱(マーベル) | 250 | 1 | ★★★★★ |
| 奇跡の鈴 | 250 | 3 | ★★★★★ |
| 万能スタイルピース(SS) | 500 | 1 | ★★★★★ |
| 万能スタイルピース(S) | 150 | 1 | ★★★★☆ |
| シュワルツシルト核(斬・突・打) | 120 | 1 | ★★★★☆ |
| クォーツ | 100 | 5 | ★★★★☆ |
| 万能スタイルピース(A) | 50 | 5 | ★★★☆☆ |
| ノヴァ原水(斬・突・打) | 80 | 1 | ★★★☆☆ |
| 融極鉱(斬・突・打) | 40 | 2 | ★★★☆☆ |
| 星屑の砂(斬・突・打) | 20 | 3 | ★★☆☆☆ |
| エーデルワイスx1 | 300 | 1 | 必要な人のみ |
| GP×1000 | 10 | 制限なし | ★☆☆☆☆ |

イベントメダル(交換所メダル)はイベントページの交換所で使えます。交換所ではS神崎アーデルハイドやSS佐月マリのソウル、万能スタイルピースなどの貴重なアイテムを入手できるため期間内に交換しておきましょう。
イベントTOPへ戻る |
|---|
「Communication Breakdown」 |
|---|
「この星に紡ぐ一手」の攻略と報酬【ヘブンバーンズレッド】
ゲームの権利表記 ©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS © VISUAL ARTS / Key
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社WFS
いい話だとは思ったけど3章終わらせてみると20年以上認知症で家の外をさまよってたの?そんな中でキャンサーが蔓延ってるときにどうやってドームに…?死んだ後保護されたとかなんかで家に帰ってきて家族とドーム避難??