ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
多段は便利なぶん威力が抑えめ、1ヒットは不便なぶんだけ威力が高め
逆にいうと1HITってそれしか利点なくね?
Sしかいないからいれてるw
75は普通に意味が分かる 他はわからん
うん、たしかに何が言いたいのか真面目にわからない
普段Sキャラじゃ全くコメ伸びないのにみんなユッキーが好きなのか、いや哀れんでいるだけかw
1hitはクリティカルで最大火力出しやすいのはメリット。多段hitだとhitごとにクリティカル判定入ってその全てでクリティカル引かないと最大火力出ないけど、1hitは1回しか判定がないから。 SSユッキーは3凸アビがSP15以上ないと発動しない。でもクールダウン使うとSP減るからアビが発動しにくなる。
日本語でおk
結局このスキルみんな入れてるの?
?
一人で納得してうなずいて、人には自分が思っている事を全く説明する事ができない系だね君は。
総SP量として予め決まっていて増えずにそこからやり繰りするコンテンツと、ソロで突破していく何かがあるかなと。 相性悪いはほんとそう、まぁトークンリセットもなにゃんよりマシだが
·もなにゃんとユイナ先輩は自己バフ後動ける ·専用スキル後ほとんどのキャラはそのまま戦闘継続 多分ユッキーは手ぇ抜いてサボってる 早く本気出してほしい 流星も見た目モロ多段なのに当てる気無いし
ユッキーはいつ救われるんやろ? 今回のスキルって、別衣装きても使わなそうだしな〜 ブレイカーに自己バフって相性がよくない そもそも自己バフが微妙といえばそうだが
すまん ちょっと言いたいことがよくわからない もう少し噛み砕いて言ってもらっていいかな?
DPもHPも高い敵がもっと増えれば、1hitも多少は見直されるだろうけど、現状だとスコアタとストーリーボスくらいかな。 と言っても、1hitだからって多段よりも火力が特段高いわけじゃないし、便利な多段の方が良くね?って流れは変わらん気がする。 結局、便利な方が強いって言われるなら、不便な方が弱いって言われるのはしょうがないんじゃないかな?
この運営ならSP量決まってるコンテンツ出そうと思ったが、一人で出来るもん系かね
単発だとカンタに乗せやすいんやろ SS3凸はSP15必要なんだけど、3凸アビも潰しにきた感
> 逆に、プリバトやイベプリみたいに2hit以上の専用技でワンパン出来る状況の時は敵が弱いんだから、もはや何でも良くね?って感じでしかない 1hitだとワンパンできないし、何でも良くね?とはならんやろ
それは俺も思った
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S和泉ユキ(夢幻のSleeping Ocelot)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(8ページ目)コメント
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