【ヘブバン】「力」と「器用さ」はどちらを上げればいい?|コラム記事vol.40

「力」と「器用さ」はどちらを上げればいい?
ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)におけるコラム記事になります。力と器用さのパラメータ(ステータス)はどのように上げればいいのかを検証したため、気になる方はこちらをご覧ください。

Vol.39 Vol.41

このコラムについて

力と器用さについて解説

ムラマサって結局強いの?アンブロークンと比較してみました!Game8攻略班N シナリオゲーが好きなGame8のライター
【今回の一言】
対HP+は力、対DP+は器用さを上げましょう!

こんにちは、Game8攻略班です。ヘブバンは月末のストーリーイベント関連のスタイル実装が多いゲームです。11月末がクリスマスイベントではなかったので、クリスマス衣装のスタイルは実装ないのかも、と思ってましたがしっかり実装されました!

部屋に入り直すと山脇様豊ちゃんのやりとりが複数パターンがあって、攻略班でもかなり好評だったため今後もこういうのがあると嬉しいですね!

さて、話は変わりますが今回は「力と器用さ」について解説していきます。特にヘブバンを始めたばかりだと、力はHPダメージに影響?器用さはDPダメージに関係するの?といった疑問が生まれるため、可能な限り分かりやすく解説していきたいと思います!

力と器用さはどちらを上げればいい?

対HP+スキル持ちは力、対DP+スキル持ちは器用さを上げよう

SS茅森月歌(黎明のエモーショナル・ソウル)の評価とスキル
結論から言いますと力は対HP+スキル(アタッカー)器用さは対DP+スキル(ブレイカー)に大きく影響します。

これはヘブバン情報局でも伝えられているため確実な情報となります。ここからは検証を交えながら力が高い時、器用さが高い時のダメージを見ていきます!

検証方法/内容

力と器用さは結局どちらを上げればいい?

検証内容詳細
1 斬アタッカーのSS白河ユイナとブレイカーのSS水瀬すもも、その他の役割で検証
2 上記のスタイルを力と器用さに特化させて検証
3 バフはアブソリュートフェノメノンx2
5 検証する敵はプリズムバトルLv.9のアビスノッカー

アタッカー(SS白河ユイナ)の検証

「力」と「器用さ」はどちらを上げればいい?
まずは対HP+効果を持つアタッカーのスキルを、力と器用さに特化して検証していきます。

力特化の検証

使用したスキル

力と器用さはどちらを上げればいい?

力特化のステータス

力と器用さはどちらを上げればいい?

力と器用さの合計値 700

力特化の平均ダメージ

30回の平均ダメージ 160,983
1
171318
2
162573
3
149011
4
153697
5
173595
6
145420
7
159919
8
156107
9
154758
10
144807
11
159235
12
173278
13
153502
14
172469
15
169612
16
175296
17
158630
18
158460
19
175042
20
167602
21
155698
22
172933
23
161518
24
155056
25
173556
26
150367
27
149416
28
167291
29
150831
30
158478

まずは力特化でダメージを検証した結果、平均ダメージは160,983となりました。ほぼ最大、最低ダメージの中間と言える数値となっていますね。

では続いて器用さ特化のダメージを見ていきます。

器用さ特化の検証

器用さ特化のステータス

力と器用さは結局どちらを上げればいい?

力と器用さの合計値 704

器用さ特化の平均ダメージ

30回の平均ダメージ 144,073
1
143563
2
154081
3
149935
4
154780
5
131578
6
153481
7
140788
8
140809
9
150421
10
133556
11
144595
12
134555
13
144205
14
140670
15
147163
16
137898
17
147106
18
150991
19
134727
20
151218
21
156973
22
138481
23
138104
24
141871
25
145934
26
133932
27
131807
28
149079
29
153145
30
146764

器用さ特化で検証したところ、平均ダメージが144,073と大きなダメージ差になりました。これで対HP+スキル(アタッカー)は力特化が強いと分かったため、次のブレイカーのダメージを検証していきます。

ブレイカー(水瀬すもも)の検証

「力」と「器用さ」はどちらを上げればいい?
続いて対DP+を持つブレイカーのスキルを、力と器用さに特化して検証していきます。

力特化の検証

使用したスキル

「力」と「器用さ」はどちらを上げればいい?

力特化のステータス

「力」と「器用さ」はどちらを上げればいい?

力と器用さの合計値 701

力特化の平均ダメージ

30回の平均ダメージ 169,363
1
182850
2
156936
3
184411
4
153022
5
177266
6
179341
7
154544
8
163058
9
153264
10
181869
11
158586
12
161779
13
159835
14
171625
15
169464
16
174162
17
168662
18
175708
19
153414
20
158739
21
181584
22
163577
23
180316
24
185119
25
159341
26
170083
27
175433
28
175305
29
174689
30
176908

ブレイカー(水瀬すもも)を力特化で検証したところ、平均ダメージが169,363となりました!続いて器用さ特化のダメージを見ていきます。

器用さ特化の検証

器用さ特化のステータス

「力」と「器用さ」はどちらを上げればいい?

力と器用さの合計値 704

器用さ特化の平均ダメージ

30回の平均ダメージ 186,015
1
181801
2
191620
3
172395
4
185238
5
178335
6
203366
7
207354
8
176263
9
199444
10
175136
11
191146
12
193269
13
178251
14
188021
15
200243
16
176504
17
173316
18
175635
19
202218
20
179607
21
182684
22
196184
23
178335
24
186956
25
172568
26
171698
27
207706
28
178494
29
186475
30
190198

器用さ特化で検証したところ、アタッカーと同じく大きなダメージ差になりました。対DP+スキル(ブレイカー)では器用さ特化が強いと分かります!

その他の役割の検証(デバッファー)

「力」と「器用さ」はどちらを上げればいい?

最後に対HPや対DP+を持たない他の役割のスキルダメージを検証していきます。

力特化の検証

使用したスキル

「力」と「器用さ」はどちらを上げればいい?

力特化のステータス

「力」と「器用さ」はどちらを上げればいい?

力と器用さの合計値 683

力特化の平均ダメージ

30回の平均ダメージ 81,918
1
75432
2
87071
3
80802
4
86254
5
87829
6
84928
7
75892
8
86125
9
87039
10
74055
11
77706
12
81650
13
82886
14
78606
15
76240
16
88593
17
84770
18
88532
19
75100
20
78860
- - - -

対HP+や対DP+を持たないスキルダメージを力特化にした場合、81,918の数値となりました。続いて器用さ特化を見ていきます。

器用さ特化の検証

器用さ特化のステータス

「力」と「器用さ」はどちらを上げればいい?

力と器用さの合計値 683

器用さ特化の平均ダメージ

30回の平均ダメージ 82,237
1
84815
2
80648
3
87386
4
74824
5
77659
6
86539
7
79159
8
85776
9
87277
10
78320
11
74653
12
74390
13
87437
14
88502
15
76946
16
76301
17
88678
18
82313
19
87899
20
85233
- - - -

器用さ特化の平均ダメージを検証したところ82,237と、力特化とほぼダメージ差がない結果となったため、対HP+と対DP+スキル以外はどちらを上げても問題なさそうです。

力と器用さまとめ

チェックマーク対HP+持ち(アタッカー)は力、対DP+持ち(ブレイカー)は器用さに特化させよう
チェックマーク対HP+と対DP+スキル持ち以外(ブラスターやデバッファーなど)は力と器用さのどちらをあげても良い
チェックマーク力でHP、器用さでDPへのダメージが増えるわけではない
力特化 器用さ特化
アタッカー(対HP+) 160,983 144,073
ブレイカー(対DP+) 169,363 186,015
デバッファー
(その他のクラス)
81,918 82,237

力と器用さについて簡単に検証してみましたがいかがだったでしょうか。ヘブバンでは力の上がるブースターに「HP攻撃をかまそう!」みたいなことが書いてあるため、触り始めたころは分かりづらい部分があると思います(実際自分も最初は分かりませんでした)。

やり込んでいる方にとっては、既に分かりきっている情報かもしれませんが最近ヘブバンを始めた方が少しでも参考になったなら幸いです!

ここまでご覧いただきありがとうございました!

ステータスについてはこちら

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コメント

18 名無しさん

対DP・HP無しはどうすればいいのか悩んでいたので感謝です

17 名無しさん

HP・DP攻撃、知性依存以外のスキルについては力特化、器用特化どちらでもいいとの事ですが、属性リングは両方同じ数値だけど無属性のスキルを使うキャラは属性リングよりも星5リングで片方に寄せた方がいいんですかね?

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