【FFBE幻影戦争】アーヴァインの評価とアビリティ

FFBE幻影戦争のアーヴァインの評価とアビリティについてまとめた記事です。アーヴァインのステータスや耐性、トラストマスター報酬まで記載しているので、是非こちらをご覧ください。

FF8コラボ情報まとめ

アーヴァインの評価

自信家で繊細な狙撃手 アーヴァイン
属性
闇
レア度
UR
コスト 90
Move 3
Jump 1
射程 4
習得ジョブ
自信家のスナイパー
ハンター
バイキング
PvP リセマラ 総合評価
S S 9.5
【ランキング各種】
最強編成リセマラ最強キャラ

味方の攻撃と同時に追撃が可能

アーヴァインは、自己バフ『追撃スタンバイ』によって範囲内の味方の攻撃アビリティに反応して追撃ができる闇属性射撃アタッカーです。パーティ全体の火力向上に貢献してくれる上、ガッツやリレイズへの対策としても機能してくれます。

     
アビリティ 追撃スタンバイ
追撃スタンバイの範囲
射程高低差.png射程高低差:0
範囲高低差.png範囲高低差:1
【詠唱速度】-
【使用回数】2 【消費TP】40
物魔アイコン3ターン自身を中心とした範囲内の味方の攻撃・素早さアップ&3ターン自身を中心とした自身以外の範囲内(形状:菱形&射程:4&射程高低差:1)の味方の攻撃アビリティでのダメージ時に追加ダメージ(無属性のダメージ(極小)&チェイン影響なし)を発動(3回まで)

耐性ダウンやプロシェル解除で後続に繋げられる

自身で火力を出すだけでなく、プロシェル解除単体攻撃耐性ダウンによって、後続の味方の火力サポートができるのも、アーヴァインの強みです。特に、プロシェル解除ができる『ラピッドショット』は、2連撃でもあるためチェインによる貢献も期待できるのが優秀な点として挙げられます。

     
アビリティ ラピッドショット
ラピッドショットの範囲
射程高低差.png射程高低差:2
範囲高低差.png範囲高低差:0
【詠唱速度】-
【使用回数】3 【消費AP】26
物魔アイコン攻撃タイプ対象のプロテス・シェル解除後2連続のダメージ(大)&自身のCTアップ(小)

貫通力に不安あり

アーヴァインは、ダメージと同時に付与できる耐性ダウン系のデバフは優秀なものの、自身の火力を高めるバフが少ないのが不安要素として挙げられます。特に、貫通力アップ系が少ないため、物理耐久の高い相手を倒すのに時間がかかることが懸念されます。

そこそこのダメージを出せる火力サポーターとして運用するか、武具や信銘石などで最大限強化を施してメインアタッカー運用するかは、自身の編成と相談すると良いでしょう。

アーヴァインのジョブ

メインジョブ サブジョブ1 サブジョブ2
自信家のスナイパー自信家のスナイパー ハンターハンター バイキングバイキング

おすすめのサブジョブは?

自信家のスナイパー
3
ハンター
9
バイキング
1

アーヴァインのおすすめアビリティセット

サブジョブ ハンター
サポート
アビリティ
・超一流の狙撃術
・繊細な準備 or 狩猟者の眼
リアクション
アビリティ
・モーメントショット

サポートアビリティサポートアビリティ

                 
サポートアビリティ 狩猟者の眼
射程+1
サポートアビリティ 繊細な準備
攻撃アップ&バトル開始時ダメージを軽減するバリアを張る(1回)
サポートアビリティ 超一流の狙撃術
素早さ・防御貫通率アップ&射程+1

リアクションアビリティリアクションアビリティ

     
リアクションアビリティ モーメントショット
モーメントショットの範囲
射程高低差.png射程高低差:1
範囲高低差.png範囲高低差:0
物魔アイコン攻撃タイプ斬撃・打撃攻撃による被ダメージ時に確率で先制反撃

アーヴァインにおすすめのVC

ビジョンカード おすすめ理由
奪え、その意志で。の画像奪え、その意志で。 【強い点】
・主にPvPでの火力を高められる
・命中アップで対回避キャラへの対策としても有用
・耐久力の補強ができるのも嬉しい
【弱い点】
・コラボVCのため、入手が困難
夢幻魔人ディアボロスの画像夢幻魔人ディアボロス 【強い点】
・属性火力を高められる
・対光属性にも有用
【弱い点】
・光属性以外への耐久力を補強できない
スナイパーの孤独の画像スナイパーの孤独 【強い点】
・物理火力+クリティカル発生の期待値を高められる
・獲得APアップで安定感が向上
・付与効果の単体攻撃耐性アップも嬉しい
【弱い点】
・武具VCなので、編成を組むのが難しい
血塗られた道の画像血塗られた道 【強い点】
・係数の高い素早さアップが魅力
・単体攻撃耐性アップの係数も高い
・リア阻止や獲得APアップで、安定感が向上
【弱い点】
・武具VCなので、編成を組むのが難しい
研ぎ澄まされた集中力の画像研ぎ澄まされた集中力 【強い点】
・射撃火力を高められる
・SSRなので、比較的育成を進めやすい
【弱い点】
・SSR相応のステータス

アーヴァインにおすすめの召喚獣

召喚獣 おすすめ理由
ダークバハムートの画像ダークバハムート 【強い点】
・攻撃/人キラーアップで火力を高められる
・初期APを補強できる
・素早さが19と優秀
【弱い点】
・入手確率が低い
オーディンの画像オーディン 【強い点】
・攻撃/人キラーアップで火力を高められる
・命中を補強したい時におすすめ
・素早さが20とトップクラス
【弱い点】
・物理アタッカーで取り合いになる
チョコボの画像チョコボ 【強い点】
・射撃火力を高められる
・同属性対決の際にも有用
【弱い点】
・コスト相応のステータス

アーヴァインにおすすめの装備

装備可能 帽子装飾品
エクゼターの画像エクゼター ダイヤのコートの画像ダイヤのコート 幻音の鈴の画像幻音の鈴

貫通率を高められる武具がおすすめ

アーヴァインは、射撃攻撃や防御貫通率を高める手段が少ないため、武具で補強してあげるのがおすすめです。上記装備以外だと、命中を高められる『アレキサンドライトの指輪』や、複数対象単体攻撃による巻き込まれ対策の『サバイバルベスト』が候補になります。

トラマス武具については、接敵の早い銃キャラの宿命でもあるAP効率に関連したものが良いでしょう。また、AP効率+ヘイスト付与でアタッカーとしての役割も強化できる『聖職者のアミュレット』も有用です。

アーヴァインのステータス

Lv.120基礎ステ
Lv.120最大ステ
Lv.99基礎ステ
HP 3320 攻撃 368
TP 142 魔力 82
AP 138 素早さ 57
171 器用さ 236
HP 3670 攻撃 481
TP 142 魔力 82
AP 138 素早さ 63
242 器用さ 307
クリティカル発生率 +15
最大HPアップ200
ダメージ上限アップ2000
HP 2626 攻撃 275
TP 135 魔力 62
AP 131 素早さ 57
150 器用さ 190

※JobLvによる補正値を含む

耐性

攻撃タイプ耐性

斬撃斬撃 刺突刺突 打撃打撃 射撃射撃 魔法魔法
15% -15% 15% 10% -

属性耐性

火属性アイコン
炎耐性
氷属性アイコン
氷耐性
風属性アイコン
風耐性
土属性アイコン
土耐性
- - - -
雷属性アイコン
雷耐性
水属性アイコン
水耐性
光属性アイコン
光耐性
闇属性アイコン
闇耐性
- - -10% -

状態異常耐性

 
毒
呪い
呪い
凍傷
凍傷
暗闇
暗闇
睡眠
睡眠
沈黙耐性
沈黙
- 10% - - -
麻痺
麻痺
混乱
混乱
石化
石化
トード
トード
魅了
魅了
スロウ
スロウ
- 50% - - 50% -
ストップストップ ドンムブドンムブ ドンアクドンアク バサークバーサク 死の宣告死の宣告 スタンスタン
- - - - - -

マスターアビリティ

マスターアビリティマスターアビリティ
【強化前】味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・闇属性アビリティ攻撃+15、自身の攻撃+10%・消費AP-15%
【強化後】味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・闇属性アビリティ攻撃+15、自身の物理被ダメージ軽減+25(被ダメージ2回で解除)・攻撃+10%・消費AP-15%・物理攻撃時人キラー+30

アーヴァインのアビリティ

自信家のスナイパー
ハンター
バイキング
優先順位 アビリティ
1 追撃スタンバイ
2 活性孔
3 狙撃準備
優先順位 アビリティ
1 追跡の歩法
2 追撃スタンバイ
(範囲内に対象が複数いる場合)
3 活性孔
4 ハンターの嗅覚
5 追撃スタンバイ
6 狙撃準備
優先順位 アビリティ
1 追撃スタンバイ
2 活性孔
3 反骨精神
4 狙撃準備
5 ウォークライ
※上記は 幻音の鈴 を装備時のもの

リミットバースト(LB)

リミットバーストハイパーショット
ハイパーショットの範囲
射程高低差.png射程高低差:1
範囲高低差.png範囲高低差:0
【詠唱速度】-
【使用回数】1 【消費AP】49
物魔アイコン攻撃タイプ3ターン自身の防御貫通率アップ後範囲内の対象に3連続ダメージ(大)

強化後

リミットバーストハイパーショット(強化後)
ハイパーショット(強化後)の範囲
射程高低差.png射程高低差:1
範囲高低差.png範囲高低差:0
【詠唱速度】-
【使用回数】1 【消費AP】39
物魔アイコン攻撃タイプ3ターン自身の防御貫通率・命中率アップ&3ターン範囲内の敵の射撃攻撃耐性ダウン後3連続のダメージ(大)&3ターン自身の弱体耐性大幅アップ

▶︎リミットバースト(LB)強化とは

自信家のスナイパーのメインコマンド

アビリティ 狙撃準備
狙撃準備の範囲
射程高低差.png射程高低差:0
範囲高低差.png範囲高低差:0
【詠唱速度】-
【使用回数】2 【消費TP】24
物魔アイコン3ターン自身の範囲攻撃耐性アップ&射程+1
アビリティ 追撃スタンバイ
追撃スタンバイの範囲
射程高低差.png射程高低差:0
範囲高低差.png範囲高低差:1
【詠唱速度】-
【使用回数】2 【消費TP】40
物魔アイコン3ターン自身を中心とした範囲内の味方の攻撃・素早さアップ&3ターン自身を中心とした自身以外の範囲内(形状:菱形&射程:4&射程高低差:1)の味方の攻撃アビリティでのダメージ時に追加ダメージ(無属性のダメージ(極小)&チェイン影響なし)を発動(3回まで)
アビリティ ノーマルショット
ノーマルショットの範囲
射程高低差.png射程高低差:1
範囲高低差.png範囲高低差:0
【詠唱速度】-
【使用回数】5 【消費AP】17
物魔アイコン攻撃タイプ最大2体の対象に2連続のダメージ(小)
アビリティ キャニスターショット
キャニスターショットの範囲
射程高低差.png射程高低差:1
範囲高低差.png範囲高低差:1
【詠唱速度】-
【使用回数】4 【消費AP】25
物魔アイコン攻撃タイプ3ターン範囲内の対象の射撃攻撃耐性ダウン後ダメージ(中)
アビリティ クイックショット
クイックショットの範囲
射程高低差.png射程高低差:2
範囲高低差.png範囲高低差:0
【詠唱速度】-
【使用回数】3 【消費AP】26
物魔アイコン攻撃タイプ対象に2連続のダメージ(大)&自身のCTアップ(小)

EXジョブ強化で使用可能

アビリティ ラピッドショット
ラピッドショットの範囲
射程高低差.png射程高低差:2
範囲高低差.png範囲高低差:0
【詠唱速度】-
【使用回数】3 【消費AP】26
物魔アイコン攻撃タイプ対象のプロテス・シェル解除後2連続のダメージ(大)&自身のCTアップ(小)
サポートアビリティ 超一流の狙撃術
素早さ・防御貫通率アップ&射程+1
アビリティ アーマーショット
アーマーショットの範囲
射程高低差.png射程高低差:1
範囲高低差.png範囲高低差:0
【詠唱速度】
【使用回数】3 【消費AP】24
物魔アイコン攻撃タイプ3ターン対象の単体攻撃耐性ダウン後ダメージ(中)&貫通

夢幻強化で使用可能

アビリティ アーマーショット《夢幻》
アーマーショット《夢幻》の範囲
射程高低差.png射程高低差:1
範囲高低差.png範囲高低差:0
【詠唱速度】
【使用回数】3 【消費AP】24
物魔アイコン攻撃タイプ3ターン対象の単体攻撃耐性ダウン後ダメージ(中)&貫通&与えたダメージの一部を吸収

自信家のスナイパーのサブコマンド

アビリティ ダークショット
ダークショットの範囲
射程高低差.png射程高低差:1
範囲高低差.png範囲高低差:0
【詠唱速度】-
【使用回数】4 【消費AP】21
物魔アイコン攻撃タイプ対象にダメージ(中)&確率で3ターン状態効果(毒・睡眠)付与
アビリティ フレイムショット
フレイムショットの範囲
射程高低差.png射程高低差:1
範囲高低差.png範囲高低差:1
【詠唱速度】-
【使用回数】3 【消費AP】24
物魔アイコン攻撃タイプ範囲内の対象に火属性のダメージ(中)&3ターン治癒力ダウン
サポートアビリティ ガーデン随一の狙撃術
防御貫通率アップ&射程+1
サポートアビリティ 繊細な準備
攻撃アップ&バトル開始時ダメージを軽減するバリアを張る(1回)
リアクションアビリティ モーメントショット
モーメントショットの範囲
射程高低差.png射程高低差:1
範囲高低差.png範囲高低差:0
物魔アイコン攻撃タイプ斬撃・打撃攻撃による被ダメージ時に確率で先制反撃

ハンターのサブコマンド

アビリティ ハンターの嗅覚
ハンターの嗅覚の範囲
射程高低差.png射程高低差:0
範囲高低差.png範囲高低差:0
【詠唱速度】0
【使用回数】3 【消費TP】22
物魔アイコン3ターン自身の命中率大幅アップ&射程+1
アビリティ 追跡の歩法
追跡の歩法の範囲
射程高低差.png射程高低差:0
範囲高低差.png範囲高低差:1
【詠唱速度】0
【使用回数】3 【消費TP】26
物魔アイコン3ターン自身を中心とした範囲内の味方の素早さアップ&3ターン自身の攻撃・リアクション阻止率アップ
アビリティ 狂気の矢
狂気の矢の範囲
射程高低差.png射程高低差:5
範囲高低差.png範囲高低差:0
【詠唱速度】0
【使用回数】6 【消費AP】15
物魔アイコン攻撃タイプ対象にダメージ(小)&確率で3ターン攻撃がアップするが操作不能となるバーサク効果
アビリティ 三連矢
三連矢の範囲
射程高低差.png射程高低差:5
範囲高低差.png範囲高低差:0
【詠唱速度】0
【使用回数】3 【消費AP】20
物魔アイコン攻撃タイプ対象に3連続のダメージ(中)&対象がヘイスト・バーサク状態の場合ダメージアップ&クリティカル発生時APを減らす
アビリティ 貫き射ち
貫き射ちの範囲
射程高低差.png射程高低差:5
範囲高低差.png範囲高低差:0
【詠唱速度】120~320
【使用回数】5 【消費AP】26
物魔アイコン攻撃タイプ自身の防御貫通率・射撃攻撃耐性貫通率アップ後対象にダメージ(中)
サポートアビリティ 臨戦態勢
戦闘開始時のAPアップ
サポートアビリティ 狩猟者の眼
射程+1
リアクションアビリティ 闇蝕の罠
闇蝕の罠の範囲
射程高低差.png射程高低差:1
範囲高低差.png範囲高低差:0
物魔アイコン被ダメージ時に確率かつ先制で3ターン対象の射撃攻撃耐性・闇属性耐性ダウン

バイキングのサブコマンド

アビリティ ウォークライ
ウォークライの範囲
射程高低差.png射程高低差:0
範囲高低差.png範囲高低差:0
【詠唱速度】0
【使用回数】1 【消費TP】12
自身のBraveアップ
アビリティ 反骨精神
反骨精神の範囲
射程高低差.png射程高低差:0
範囲高低差.png範囲高低差:0
【詠唱速度】0
【使用回数】2 【消費TP】15
3ターン自身の攻撃・防御・防御貫通率アップ&回避率ダウン
アビリティ 大投擲
大投擲の範囲
射程高低差.png射程高低差:2
範囲高低差.png範囲高低差:0
【詠唱速度】0
【使用回数】5 【消費AP】16
物魔アイコン攻撃タイプ対象にクリティカルが発生しやすいダメージ(中)
アビリティ 膝砕き
膝砕きの範囲
射程高低差.png射程高低差:0
範囲高低差.png範囲高低差:0
【詠唱速度】0
【使用回数】3 【消費AP】18
物魔アイコン攻撃タイプ対象にダメージ(小)&貫通&確率で3ターン「移動」が出来なくなるドンムブ効果
アビリティ ドレインサイクロン
ドレインサイクロンの範囲
射程高低差.png射程高低差:0
範囲高低差.png範囲高低差:1
【詠唱速度】0
【使用回数】3 【消費AP】28
物魔アイコン攻撃タイプ自身の斬撃攻撃耐性位貫通率アップ後自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(小)&与えたダメージを吸収
サポートアビリティ 矢盾の加護
射撃攻撃耐性アップ
サポートアビリティ バイキングの心得
HP上限・攻撃アップ
リアクションアビリティ 戦意高揚
戦意高揚の範囲
射程高低差.png射程高低差:0
範囲高低差.png範囲高低差:0
物魔アイコン被ダメージ時に確率で自身のHPの一定割合を回復(小)&確率で3ターン攻撃がアップするが操作不能となるバーサク効果

アーヴァインのトラマス報酬

トラマス報酬 性能
パーフェクトスナイパーパーフェクトスナイパー 【WA:狙撃手の鼓舞】
効果:自身が敵に狙われにくくなる&3ターン自身を中心とした範囲内の味方の射撃攻撃力アップ

アーヴァインのその他の情報

所属 FINAL FANTASY Ⅷ
CV 平川大輔
アーヴァインのフレーバーテキスト
魔女の力が継承され続ける異界の物語に登場する青年。狙撃の腕を買われ、魔女暗殺の大役を任される。鼻につくほどの自信家だが、実際は繊細な心の持ち主であり、軽薄な人間を演じることで、任務の重圧に耐えようとしていた。

関連キャラクター・VC

FF8コラボ限定キャラ
スコールの画像スコール リノアの画像リノア サイファーの画像サイファー
FF8コラボ限定ビジョンカード
運命のSeeDの画像運命のSeeD スナイパーの孤独の画像スナイパーの孤独

育成におすすめの周回ステージ

アーヴァインを育成する際におすすめの周回ステージは記憶と属性の輝石が同時にドロップするステージです。育成には輝石を大量に必要とするため、ジョブの記憶と属性の輝石を同時に集めるのをおすすめします。

素材一覧

関連リンク

キャラ(ユニット)一覧

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SRアイコンSR RアイコンR NアイコンN
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侍 槍術士槍術士 竜騎士竜騎士 バイキングバイキング
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モンクモンク 魔法剣士魔法剣士 クレリッククレリック 黒魔道士黒魔道士
白魔道士白魔道士 緑魔道士緑魔道士 赤魔道士赤魔道士 時魔道士時魔道士
ダブルガンナーダブルガンナー アサシンアサシン 魔杖術士魔杖術士 算術士算術士
ルーンナイトルーンナイト 言霊使い言霊使い スナイパースナイパー 格闘士.png格闘士
操気士.png操気士 ナイトブレード.pngナイトブレード 学者.png学者 魔刀士.png魔刀士
戦斧士.png戦斧士 導師.png導師 フェンサー.pngフェンサー トリックランサー.pngトリックランサー

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