FF7リメイク攻略記事コメント
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上級は9回連続成功で最高速度になるから、そこからが本番という気持ちでやってた。 最高速になってからは、ボタン連打が必要なとき以外は無心でテンポよくボタンを押してたら何とかクリアできた。
マッスルハーモニー! 連打遅いワイノーミスで負ける
アウタ◯ワールドだったら全員殺ってた
普通にクリアできるけど何の意図でこれを仕込んだの?PS3時代の某やくざゲーミニゲームのほうが楽しめるんだが?ゴミニゲー
クリアできない人へ、ジーナンの網目の服を見ろ これがヒントたぜ!ガハハ!
二ラウンドに分けた意味が分からんなあ。前半余裕稼いでても普通に追い上げてくるし
外野のボイスとBGMがうるさいので 集中できない人はシステムでオフにしましょう 効果音がききやすくなり、 タイミングが取りやすくなるので格段に楽になります。
雷平原のミニゲームとかFFの糞なミニゲームを思い出した ノーマルな敵の異様な硬さといい最新のグラフィックで古臭いゲームやらされてる気分
単純に懸垂は面白くないですね。 だから糞ゲーって言いたくなる人の気持ちは分かります。 個人的には、例えばダーツは上達も感じられて達成感もありましたが、懸垂はやることは決まっているけどタイミングが絶妙な割に見えないせいで、何が悪いのかよくわからないんですよね。 だから上達する実感もなくて楽しくない。
トロフィー狙いでなければ無理にやる必要ないですからね。 (チャンピオンベルトほしいなら別) 失敗してイライラ→糞ゲーは「?」です。 ただトロコンしたい人でこういうミニゲーム苦手な人もいるだろうから、何度か間違ったら少し相手が弱くなるとか救済あってもいいのかなと。
むっず
くそーげだな コントローラー投げたい気分になった
トロフィー狙いの人は苦痛だろうね。 単調カクカク懸垂&やり直しのロード長い ここまで難易度上げなくてもいいと思うが
糞みたいなミニゲーム作るなよ。 楽しめるわけないだろ 担当は次回作から外れろ!!
44回で勝てました。 ちなみに相手は40回w
こんだけやっててイライラしかしないミニゲーム作んじゃねぇよ。ほんとに作ったやつはセンス微塵もない。
このミニゲーム作った担当はまじでこれがユーザーに楽しんでもらえると思って作ったのかね… 苦行でしかなかったんだが
このミニゲームは素晴らしい!長いローディング時間のおかげで種火集めがはかどりました!眠っていた星4キャラにも種火が供給できました!ありがとうございました!
あ、誤字ってる ガチで
全然おもんないのが辛い
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