
FF7リメイク(ファイナルファンタジー7リメイク)のChapter17ボス「ソードダンス」の攻略記事です。ソードダンスの行動パターン、弱点、ノーマルとハードの攻略ポイントなどを掲載しています。
| 分類:人工生命、飛行 | ||||
|---|---|---|---|---|
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||||
| 出現場所 | ||||
| 【チャプター17】神羅ビル:第四研究室 合成室 | ||||
| 能力値 | EASY | NORMAL | HARD |
|---|---|---|---|
| HP | 10771 | 19584 | 28296 |
| 物攻 | 297 | 508 | |
| 魔攻 | 223 | 373 | |
| 物防 | 132 | 194 | |
| 魔防 | 132 | 194 | |
| 1倍 | 1倍 | 1倍 | 1倍 |
| 1倍 | 1倍 | 1倍 | 1倍 |
| 1倍 | 1倍 | 1倍 | 1倍 |
| - | |||
| 1倍 | 1倍 | 1倍 | - |
| 35 | 35 | 35 |
| 35 | 無効 | 35 |
| 【第1段階】 | 【第2段階】 | 【第3段階】 | 【第4段階】 |
|---|---|---|---|
| 10秒 | 10秒 | ー | ー |
| 難易度 | 経験値 | AP | ギル |
|---|---|---|---|
| EASY | 900 | 12 | 1250 |
| NORMAL | |||
| HARD | 4752 | 36 | 3280 |
| 通常 | フォースブレス(100%) |
|---|---|
| レア | なし |
| 盗む | なし |
| 【第1段階】残りHP100%〜 |
|---|
| ・頭部以外に当たった物理攻撃を自動的にガードし、ダメージを 0.2倍に軽減するほか、大半の近接攻撃を弾き返す ・行動中は常に「カッター」を行っており、触れた相手にダメー ジを与える ・低空飛行しつつ「ノコギリ」や「シャインスパーク」を使い、 高空を飛行しつつ「エネルギースフィア」を使うを繰り返す ・第2段階に移行すると、全身の色が変わり別の場所に移動する |
| 【第2段階】残りHP60%〜 |
| ・円形の通路に沿って飛び回る。また、ときどき反転して逆まわ りに飛ぶ ・基本的な性質や行動は第1段階と同じだが、低空飛行している時 に「ジャギットスピン」を使うようになる。ジャギットスピン 後は少しのあいだ地面に倒れ込む |
| 状況/段階 | 詳細 |
|---|---|
| 【第1段階】 【第2段階】 |
「ジャギットスピン」の動作を終えた直後の約4秒間(ソードダンスのHPが残り少ないほど長くなる) |
| ★攻略のポイントをチェック★ | ||
|---|---|---|
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「ソードダンス」戦は前半に「クラウド」と「バレット」のパーティーで戦い、HPが半分近くになると「ティファ」「エアリス」パーティーに変更になります。事前に全員のマテリアや装備をしっかりと行って戦いましょう。

「ソードダンス」の身体の部分は物理攻撃を無効化し弾かれてしまいます。ソードダンスはゆっくりと動くのでしっかりと頭を狙って攻撃しましょう。また、空中にいる時は身体に物理攻撃をしても弾かれることはないので、ジャンプ攻撃でATBゲージを溜めながら戦うのがおすすめです。

「エアリス」と「ティファ」戦はフィールドが狭く「ソードダンス」が行うフィールドを回転しながら突進する「ジャギットスピン」は回避するのが難しいです。ダメージが大きく連続で攻撃を受けると戦闘不能になってしまうので、ソードダンスが右側にいるか左側にいるかをすぐに見極めて逆方向に回避すると避けられます。

「ソードダンス」は「ジャギットスピン」を行った後ダウンしてHEAT状態になりバーストゲージを溜めやすくなります。ジャギットスピンを受けてしまうと回復に専念することになり、攻撃ができなくなるのでしっかりと回避して攻撃しましょう。
| アクション名 | タイプ | 属性 | 威力 | ガード |
|---|---|---|---|---|
| カッター | 物理 | ー | 小 | ◯ |
| ノコギリ | 物理 | ー | 中 | ◯ |
| シャインスパーク | 魔法 | 雷 | 中 | ◯ |
| エネルギースフィア | 魔法 | ー | 中 | ◯ |
| ジャギットスピン | 物理 | ー | 大 | ◯ |
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道中のモブが怠すぎて特に状態異常とかしてこないボス扱いのソードダンスの方がよっぽど雑魚