
FF7リメイク(ファイナルファンタジー7リメイク)におけるChapter18ボス「フィーラー=プラエコ」の攻略記事です。フィーラー=プラエコの行動パターン、弱点、攻略ポイントなどを掲載しています。
▶フィーラーの正体に関する考察はこちら
| 分類:解析不能、地上 |
 |
| 出現場所 |
| 【チャプター18】ミッドガル・ハイウェイ:運命の特異点 |
| 能力値 |
EASY |
NORMAL |
HARD |
| HP |
77484 |
140880 |
188640 |
| 物攻 |
408 |
621 |
| 魔攻 |
368 |
558 |
| 物防 |
294 |
401 |
| 魔防 |
298 |
406 |
 物理
|
 魔法
|
 炎
|
 氷
|
|
無効
|
無効
|
無効
|
無効
|
 雷
|
 風
|
 固定ダメ
|
 割合ダメ
|
|
無効
|
無効
|
無効
|
無効
|
 近接
|
 遠隔
|
 魔法
|
 炎
|
|
無効
|
無効
|
無効
|
無効
|
 氷
|
 雷
|
 風
|
- |
|
無効
|
無効
|
無効
|
- |
 毒
|
 沈黙
|
 睡眠
|
| 無効 |
無効 |
無効 |
 スロウ
|
 ストップ
|
 バーサク
|
| 無効 |
無効 |
無効 |
| 難易度 |
経験値 |
AP |
ギル |
| EASY |
4350 |
10 |
1450 |
| NORMAL |
| HARD |
13500 |
30 |
2250 |
| 特徴的な性質 |
・特定のタイミング以外では、あらゆる攻撃を無効化する。 ・普段は何もしないが、自分以外の分身が「ATBゲージを消費する攻撃(難易度ハードではあらゆる攻撃)」で合計1500のダメージを受けるたびに、「ダイアストロフィズム」「炎天の煉獄」「雷光の輪廻」のいずれかを行う。
・特定の場面では自分以外の分身が1対でも姿を消すか、合計で一定量のダメージを受けると「運命の奔流」や「大いなる断罪」を使う。
・ロッソ、ヴェルデ、ジャッロがバーストするとプラエコ自身もバーストする。バースト中は攻撃を無効化できず、分身がバースト中に受けたダメージの3.5倍を受ける。HPが特定の割合まで減ると、バーストのきっかけとなった分身は倒されバースト状態は解除される。
・フィーラー=バハムートが倒されたあと、ロッソ、ヴェルデ、ジャッロがすべて倒されるとぐったりして攻撃を無効化できなくなる。以降は、「雷光の輪廻」を使う以外のことを行わない。 |
| 分類:解析不能、地上 |
 |
| 出現場所 |
| 【チャプター18】ミッドガル・ハイウェイ:運命の特異点 |
| 能力値 |
EASY |
NORMAL |
HARD |
| HP |
7264 |
13208 |
17685 |
| 物攻 |
231 |
342 |
| 魔攻 |
214 |
315 |
| 物防 |
242 |
329 |
| 魔防 |
242 |
329 |
 物理
|
 魔法
|
 炎
|
 氷
|
|
1倍
|
1倍 |
吸収
|
1倍
|
 雷
|
 風
|
 固定ダメ
|
 割合ダメ
|
|
1倍
|
1倍 |
0.1倍 |
0.1倍 |
 近接
|
 遠隔
|
 魔法
|
 炎
|
|
無効
|
無効
|
無効
|
無効
|
 氷
|
 雷
|
 風
|
- |
|
無効
|
無効
|
無効
|
- |
 毒
|
 沈黙
|
 睡眠
|
| 無効 |
50 |
無効 |
 スロウ
|
 ストップ
|
 バーサク
|
| 無効 |
無効 |
無効 |
| 難易度 |
経験値 |
AP |
ギル |
| EASY |
580 |
10 |
1450 |
| NORMAL |
| HARD |
1800 |
30 |
2250 |
| 特徴的な性質 |
・クラウドを狙って(2、3回目出現時は操作キャラクターを狙って)、おもに「一閃」「乱れ斬り」を使う。
・スタン状態の相手に「回転斬り」などを使うことがある。
・3、4回目出現時は、最初に「モードチェンジ」を使ってモードチェンジ状態になる(難易度ハードのときは1、2回目出現時にも最初に使う)。 |
| 分類:解析不能、地上 |
 |
| 出現場所 |
| 【チャプター18】ミッドガル・ハイウェイ:運命の特異点 |
| 能力値 |
EASY |
NORMAL |
HARD |
| HP |
7264 |
13208 |
17685 |
| 物攻 |
222 |
328 |
| 魔攻 |
222 |
328 |
| 物防 |
248 |
337 |
| 魔防 |
230 |
312 |
 物理
|
 魔法
|
 炎
|
 氷
|
|
1倍
|
1倍 |
1倍
|
1倍
|
 雷
|
 風
|
 固定ダメ
|
 割合ダメ
|
|
吸収
|
1倍 |
0.1倍 |
0.1倍 |
 近接
|
 遠隔
|
 魔法
|
 炎
|
|
無効
|
無効
|
無効
|
無効
|
 氷
|
 雷
|
 風
|
- |
|
無効
|
無効
|
無効
|
- |
 毒
|
 沈黙
|
 睡眠
|
| 無効 |
50 |
無効 |
 スロウ
|
 ストップ
|
 バーサク
|
| 無効 |
無効 |
無効 |
| 難易度 |
経験値 |
AP |
ギル |
| EASY |
580 |
10 |
1450 |
| NORMAL |
| HARD |
1800 |
30 |
2250 |
| 特徴的な性質 |
・ティファを狙って(3回目出現時は操作キャラクターを狙って)、おもに「インパクトウェーブ」「ブルータルストライク」を使う。
・スタン状態の相手や「たたかう」などを弾き返された相手に、「バックラッシャー」を使うことがある。
・3回目出現時はジャッロと交互に、4回目出現時は最初に「モードチェンジ」を使ってモードチェンジ状態になる(難易度ハードのときは1〜3回目出現時にも最初に使う)。 |
| 分類:解析不能、地上 |
 |
| 出現場所 |
| 【チャプター18】ミッドガル・ハイウェイ:運命の特異点 |
| 能力値 |
EASY |
NORMAL |
HARD |
| HP |
7264 |
13208 |
17685 |
| 物攻 |
214 |
315 |
| 魔攻 |
231 |
342 |
| 物防 |
230 |
312 |
| 魔防 |
248 |
337 |
 物理
|
 魔法
|
 炎
|
 氷
|
|
1倍
|
1倍 |
1倍
|
1倍
|
 雷
|
 風
|
 固定ダメ
|
 割合ダメ
|
|
1倍
|
吸収
|
0.1倍 |
0.1倍 |
 近接
|
 遠隔
|
 魔法
|
 炎
|
|
無効
|
無効
|
無効
|
無効
|
 氷
|
 雷
|
 風
|
- |
|
無効
|
無効
|
無効
|
- |
 毒
|
 沈黙
|
 睡眠
|
| 無効 |
50 |
無効 |
 スロウ
|
 ストップ
|
 バーサク
|
| 無効 |
無効 |
無効 |
| 難易度 |
経験値 |
AP |
ギル |
| EASY |
580 |
10 |
1450 |
| NORMAL |
| HARD |
1800 |
30 |
2250 |
| 特徴的な性質 |
・バレットかエアリスを狙って(3回目出現時は操作キャラクターを狙って)、おもに「アビスクエーサー」「フォトンレーザー」を使う。
・スタン状態の相手に「チェイサーショット」を使う。
・3回目出現時はヴェルデと交互に、4回目出現時は最初に「モードチェンジ」を使ってモードチェンジ状態になる(難易度ハードのときは1〜3回目出現時にも最初に使う)。 |
| 分類:解析不能、地上 |
 |
| 出現場所 |
| 【チャプター18】ミッドガル・ハイウェイ:運命の特異点 |
| 能力値 |
EASY |
NORMAL |
HARD |
| HP |
9686 |
17610 |
23580 |
| 物攻 |
222 |
328 |
| 魔攻 |
222 |
328 |
| 物防 |
251 |
342 |
| 魔防 |
251 |
342 |
 物理
|
 魔法
|
 炎
|
 氷
|
|
1倍
|
1倍 |
1倍
|
1倍
|
 雷
|
 風
|
 固定ダメ
|
 割合ダメ
|
|
1倍
|
1倍 |
0.1倍 |
0.1倍 |
 近接
|
 遠隔
|
 魔法
|
 炎
|
|
1倍 |
1倍 |
0.5倍 |
1倍 |
 氷
|
 雷
|
 風
|
- |
|
1倍 |
1倍 |
1倍 |
- |
 毒
|
 沈黙
|
 睡眠
|
| 無効 |
無効 |
無効 |
 スロウ
|
 ストップ
|
 バーサク
|
| 無効 |
無効 |
無効 |
| 難易度 |
経験値 |
AP |
ギル |
| EASY |
0 |
0 |
0 |
| NORMAL |
| HARD |
0 |
0 |
0 |
| 特徴的な性質 |
・ロッソ、ヴェルデ、ジャッロの3体が合体するとバハムートに変化する。
・操作キャラクターを狙って攻撃する。行動パターンは、通常の「バハムート」が紫色のオーラをまとっている時に近い。
・出現してから約25秒後に「メガフレア」を使う。以降も、約150秒(難易度ハードのときは約90秒)が経過するたびに使う。 |
| ★攻略のポイントをチェック★ |
分身を倒して本体にダメージを与えよう
回復役を作っておこう
ロッソはカウンター攻撃でダメージを与えよう
ヴェルデは遠距離攻撃でダメージを与えよう
ジャッロはなるべく最初に倒そう
3体が融合しバハムートになる
最後は3体を倒しプラエコにとどめを刺そう
|
| フィーラー=プラエコ戦:攻略チャート |
| ① |
フィーラー=ロッソ、ヴェルデ、ジャッロ3体と戦う (クラウド、ティファ、バレット) |
| ② |
しばらくするとプラエコが「運命の奔流」をし場所移動 |
| ③ |
またフィーラー=ロッソ、ヴェルデ、ジャッロ3体と戦う (クラウド、ティファ、バレット) |
| ④ |
しばらくするとプラエコが「大いなる断罪」をし場所移動 |
| ⑤ |
フィーラー=ロッソと戦って倒す (クラウド、ティファ、バレット) |
| ⑥ |
フィーラー=ヴェルデとジャッロと戦って倒す (クラウド、バレット、レッド13) |
| ⑦ |
3体が融合しフィーラー=バハムートと戦って倒す (クラウド、ティファ、エアリス) |
| ⑧ |
融合が解けたロッソ、ヴェルデ、ジャッロと戦って倒す (クラウド、ティファ、エアリス) |
| ⑨ |
フィーラー=プラエコが倒れてくるのでとどめを刺す |
「フィーラー=プラエコ」戦は分身である「フィーラー=ロッソ」「フィーラー=ヴェルデ」「フィーラー=ジャッロ」の3体と戦います。分身を倒すとバースト状態になり、本体のプラエコにダメージを与えることができるので1体ずつ倒しましょう。

「フィーラー=プラエコ」戦は連戦でのバトルになりHPの管理が重要なので、回復役を作っておきましょう。魔力やMPが高い「エアリス」に「はんいか」+「かいふく」マテリアを連結させて装備させると、広範囲に回復ができるのでおすすめです。
「フィーラー=ロッソ」は剣による素早い攻撃が特徴的です。剣での連続攻撃は危険ですが、「クラウド」の「ブレイブモード」のカウンターや、「ツインスティンガー」の「反撃の構え」が有効なので活用していきましょう。
「 フィーラー=ヴェルデ」は体術による攻撃が特徴的です。スタン攻撃が多く地面に衝撃波を放つ攻撃が非常に厄介なので、吸収される雷魔法以外の魔法攻撃や「バレット」の遠距離攻撃でダメージを与えましょう。
「フィーラー=ジャッロ」は銃による遠距離攻撃が特徴的です。他の分身と戦っている最中に遠距離攻撃をされるので、なるべく最初に「クラウド」の「ブレイバー」などの強力なアビリティで倒すのがおすすめです。
「フィーラー=プラエコ」戦では中盤に3体の分身が融合し「フィーラー=バハムート」になります。全体に約1800ものダメージを与える「メガフレア」は危険ですが、HPはそれほど高くないので「クラウド」や「ティファ」のリミット技で素早く倒すことが出来ます。
「フィーラー=バハムート」を倒した後、融合が解けた分身3体とのラストバトルとなります。分身を倒すことでプラエコにダメージを与えられるので、一体ずつ確実に倒しましょう。分身を倒したらプラエコ本体が倒れてくるので、攻撃してとどめを刺しましょう。
ノーマルでは中盤から使用してきた「モードチェンジ」を開幕から使用してきます。序盤から非常にダメージが大きくなっているので「かいふく」+「はんいか」マテリアや「いのり」マテリアで回復を怠らないようにしましょう。
基本的に雷系の攻撃が厄介になるので、防具に「ぞくせい」+「いかずち」のマテリアを装着しておくのもおすすめです。
「フィーラー=バハムート」はガ系の属性魔法を当てる事怯みます。自由にさせていくと、「クラウド」を盾役とし味方にガ系の魔法を撃たせましょう。
| アクション名 |
タイプ |
属性 |
威力 |
ガード |
| ダイアストロフィズム |
物理 |
ー |
中 |
× |
| 炎天の煉獄 |
魔法 |
炎 |
中 |
◯ |
| 雷光の輪廻 |
魔法 |
雷 |
中 |
◯ |
| 運命の奔流 |
魔法 |
ー |
小 |
× |
| 大いなる断罪 |
物理 |
ー |
小 |
× |
| アクション名 |
タイプ |
属性 |
威力 |
ガード |
| 一閃 |
物理 |
ー |
中 |
◯ |
| 乱れ斬り |
物理 |
ー |
中 |
◯ |
| 龍翔剣 |
物理 |
ー |
小 |
◯ |
| ファイガ |
魔法 |
炎 |
小 |
◯ |
| 回転斬り |
物理 |
ー |
中 |
◯ |
| 妖刀乱舞 |
物理 |
ー |
中 |
◯ |
| 無明閃 |
物理 |
ー |
中 |
◯ |
| モードチェンジ |
身体の輝きが増して、行動が下記のように変わる ・「一閃」「乱れ斬り」で攻撃を繰り出す回数が増える ・「回転斬り」「妖刀乱舞」を使う ・前方から攻撃を受けた時に、無効化しつつ「無明閃」で反撃する |
| アクション名 |
タイプ |
属性 |
威力 |
ガード |
| フィストコンボ |
物理 |
ー |
小 |
◯ |
| インパクトウェーブ |
魔法 |
ー |
小 |
◯ |
| グランドブラスト |
魔法 |
ー |
小 |
◯ |
| ブルータルストライク |
物理 |
ー |
小 |
◯ |
| エリミネイトアッパー |
物理 |
ー |
中 |
◯ |
| バックラッシャー |
物理 |
ー |
中 |
× |
| サンダガ |
魔法 |
雷 |
中 |
◯ |
| モードチェンジ |
身体の輝きが増して、行動が下記のように変わる ・最大2回まで連続攻撃を繰り出す ・「インパクトウェーブ」「グランドブラスト」「ブルータルストライク」に雷属性とスタン効果が追加される ・行動していないときはガード姿勢をとって、受けるダメージを0.5倍に軽減するほか大半の近接攻撃を弾き返す |
| アクション名 |
タイプ |
属性 |
威力 |
ガード |
| アビスクエーサー |
魔法 |
ー |
小 |
◯ |
| アヴェンジャー |
魔法 |
ー |
小 |
◯ |
| フォトンレーザー |
魔法 |
ー |
小 |
◯ |
| チェイサーショット |
物理 |
ー |
小 |
◯ |
| エアロガ |
魔法 |
風 |
中 |
◯ |
| ベルベットナイトメア |
魔法 |
ー |
|
◯ |
| モードチェンジ |
身体の輝きが増して、行動が下記のように変わる ・最大3回まで連続攻撃を繰り出す ・「アビスクエーサー」の連射数が増える ・「フォトンレーザー」「ベルベットナイトメア」を使用する |
| アクション名 |
タイプ |
属性 |
威力 |
ガード |
| クロスインパクト |
物理 |
ー |
中 |
◯ |
| スピンアタック |
物理 |
ー |
中 |
◯ |
| ダーククロー |
魔法 |
ー |
中 |
◯ |
| ヘビーストライク |
魔法 |
ー |
中 |
× |
| バインドインパルス |
魔法 |
ー |
大 |
◯ |
| フレアブレス |
魔法 |
ー |
中 |
◯ |
| インフェルノ |
魔法 |
ー |
中 |
◯ |
| メガフレア |
魔法 |
ー |
大 |
× |
| クロークラッシュ |
物理 |
ー |
大 |
◯ |
| オプティックゲイズ |
魔法 |
ー |
小 |
× |
ほんとこれで、メガフレアで全滅してゲームもセーブデータも消してやった 二度とやらん