【FF7リメイク】評価・感想掲示板【レビュー】|FF7R

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書き込み:17660件
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11442 名無しさん5年以上前

クロノトリガーならエンディング派生ふやすんじゃなくて 追加エピソード増やしてくれるほうがいいなぁ、、。 おんなじゲーム何周もする気ないからエンディングふやしてもやらないぜ。おんなじゲーム何周もする人の気持ちが分からない。 バットエンディングとかはYouTubeで十分。

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11441 名無しさん5年以上前

モブの家なんぞだいたい見た目同じ家でもええ。 モブの服装、キャラデザインもドラクエの商人やあらくれみたく使いまわしでいい。 もっとゲーム性に力をいれてくれ。

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11440 名無しさん5年以上前

FF班「いやー容量80Gいきましたね!いやー仕事したなぁ」 ってなってない?

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11439 名無しさん5年以上前

画質に力いれなくていいから面白さ追及してくれ。 スクエニ、旧スクウェアは画質に力いれると大抵失敗作となる 画質にゲーム開発費と容量割きすぎなんじゃーーー。 ミンサガみたいな感じでええからやり込めるのたのむ

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11438 名無しさん5年以上前

テロリストの風貌がテレビ放送されてて常に同じ服装で生活してるアバランチの方々 テロリストまんまの格好にツッコまないモブの方々

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11437 名無しさん5年以上前

リメイクとか賛成ですが、いいかげん劣化リメイクからは脱却してもらいたいなぁ

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11436 名無しさん5年以上前

クロノトリガーってそうでなくてもアニメ調だしな 妙なキャラの味付けをしそうで怖いな DQスタッフ側で作ればまだましかも それか聖剣3のリマスター担当した人達

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11435 名無しさん5年以上前

初期はともかく紅蓮前後あたりシナリオからマルチプレイ要素が逆にそこだけ浮いてたような気はする

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11434 名無しさん5年以上前

そんな事言ってたらスクエニにパージされるよパージ!!

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11433 名無しさん5年以上前

クロノトリガーのリメイクは ファンなら誰もが希望してるだろうけど いまのスクエニのスタッフに あの頃の名作を リメイク出来る有能なスタッフが いるとは到底考えられない リメイクしてもFF7Rのような 原作の下位互換の劣化になる 嫌な予感というか 雲行きの怪しさしか見えない

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11432 名無しさん5年以上前

最近のFFは訳の分からない専門用語が多すぎる 特にFF15 説明の無い専門用語が出てくる上に シナリオが薄っぺらいから 最後まで馴染みのない専門用語に付き合わされて うんざり

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11431 名無しさん5年以上前

FF14俺は今初めて1ヶ月経つけど IDや討伐関連でマルチを強要される以外はめっちゃ面白い。 逆にそこが非常に残念。 メインクエスト進めるにもなんやかんやサブコンテンツにもIDが絡んで来る。 ソロでもクリア出来る仕様ならめちゃくちゃハマっただろうなって思う。 マルチで他の人間とプレイさせられる以上事前に予備知識つけんといかんし、足引っ張ったりしたら申し訳無い気持ちでいっぱいになる 最近ではメインクエストで新しいコンテンツ解放したら気が重くなる。 新規で初見の人とただルーレットやらで消化だけしたい古参の人だとやっぱり同じ感覚でプレイは出来無いと感じた。 ギャザクラとかめっちゃ面白いのにメインクエスト進めるのが辛くて仕方無い。 FF7Rに関しては真逆に感じた。 FF7当時の事を思い出して、この頃のFFは楽しかったな〜 どうしてこうなっちゃったんだろうな って感じだった。 クロノトリガーのリメイクとかやりたい気持ちは同じ けどFF7Rと同じ感じで作っては欲しく無いかな。

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11430 名無しさん5年以上前

クロノトリガーは参加メンバーが超大御所ばかりでみんなスクエニと距離を離してるからかなりスクエニが頑張らないと難しいけど叶うと嬉しいよな MMOは今やると今更感があるものや古臭く感じるものも多いかもだが世界観にファンが多いシリーズだとウケそうだよな やりやすそうなのはサガシリーズだな、もともと自由度の高いシナリオだしスタッフもスクエニに結構残ってるしな そういえばサガフロンティアのリマスター出るみたいだ その他だと最近っちゃ最近だがすばらしきこのせかいとかも独特の世界観だな あとは聖剣とフロントミッションとかか 個人的にはチョコボの不思議なダンジョンやチョコボレーシングの世界観で新しい展開をしてほしい 最近、ほぼこのシリーズに力を入れてないし残念だ クロマとかシロマとかゴーレムとかベヒとか魔物でならアバターのバリエーション展開できるっちゃ出来そうだしな チョコボはイメージ固まりすぎてて難しいかもしれんが

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11429 名無しさん5年以上前

そうなんだね こんにちは、わたし 元気でしたか?

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11428 名無しさん5年以上前

FF7リメイクはオリジナルを懐かしく感じさせて、子供の頃を思い出す機会をもらえました。 年齢も年齢になったけど、こんなふうに懐かしい思いを感じさせる作品にまた会いたいです。 個人的にはクロノトリガーのリメイク等作ってもらえたら嬉しいけど、なかなか現代のクオリティで作るとなると難しいかもしれないですね。ぜひとも、挑戦をお願いしたい。 個人的にはFF14が特に没入感の強いゲームで1000時間を越えてプレイしても飽きません。難しいかもしれませんが、オリジナルの作品にMMOの要素を加える等、画期的な次世代作品ができるといいなと思っています。 遅ればせながらプレイしましたがオリジナルが好きな方であれば懐かしさを感じるだけでなく、当時の世界に入り込む新鮮さを感じさせる作品になっているかと思います。 個人的にはFF14にはまだまだかなわないかと思いますが、、、

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11427 名無し5年以上前

誰が見ても一人質疑応答だろ!

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11426 名無しさん5年以上前

ピロピロピロリーン♪

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11425 名無しさん5年以上前

そしてだれもいなくなった

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11424 名無しさん5年以上前

たしかに 日本の強みは丁寧さでも今はなさそうだけどね

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11423 名無しさん5年以上前

日本ゲームの低ボリュームなんとかなんないかね 丁寧な作りが日本の強みだったけどウィッチャー3みたいに洋ゲーに丁寧な作り方されたら手も足もでないね

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11422 名無しさん5年以上前

たしかにもっと言うと無口キャラでもないよな 人見知りで内気っていうキャラにしてオタクさんたちに共感させることが狙いなんだろうがちょっとステレオタイプ過ぎてむしろキツいってのが素直な感想だわ 普通にウケるキャラ狙いじゃなくて原作通りのちょっとヒネてて無愛想で気の利かないやつで良かったと思う、後々の展開を考えても クラウドのキャラももう原作でクラウドをもう知ってるやつへの無駄な配慮とかファンサービスだと思う 余計な味付けをしたわホント 原作では苦難が続いた末、完全に心を閉ざして曇天の性格になったクラウドだったが、もう太陽がチラ見えしてんだよなリターンは、恥ずかしいから隠れるよみたいな別の意味では隠れてるが クライマックスの展開の意味がほぼないよな

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11421 名無しさん5年以上前

streamでゲームの安売り、モンハン、アサシン、レベルファイブ、海外メーカーは半額近くやるんけど、 FF15とかは全然定価、、、。 がめついな

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11420 名無しさん5年以上前

クラウドは無口な草食系になってしまってるし、、(笑)ツンデレw

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11419 名無しさん5年以上前

通常の敵なぞバレットいらんよねww

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11418 名無しさん5年以上前

せめてバレット対、空はクリティカルが出やすいとかくらいにすればよかったのにね。エアリスはスライムとか、レッド13は獣とか

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11417 名無しさん5年以上前

原作も短気だがもう少しいろいろ考えてから行動するタイプだったのに、リターンではうるさいだけのキャラになったよな 女性スタッフたち「どうせ人気ないからウケ狙いのキャラにしない?」「それいいね!バカなバレットをクラウドがクールにツッコむみたいな(笑)」

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11416 名無しさん5年以上前

唯一対空を距離関係なく自由に攻撃できるキャラな上に盾役だから与ダメージ配分を他より小さくしようって感じなんだろうが、毎度のことだがFFスタッフは調整が雑すぎるw

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11415 名無しさん5年以上前

女性スタッフが多いから細マッチョイケメンでないゴツいキャラは脳筋で三枚目とか言う偏見でもあるんだろうな 脳筋で三枚目=ガキ使恒例のビンタ担当=蝶野みたいなw

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11414 名無しさん5年以上前

野村「だってミッドガルハイウェイのシーン、カッコいいじゃん。盛り上がるし俺的には特異点。」

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11413 名無しさん5年以上前

確かにww ありがとう。

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