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ザックスが死ぬところの方が特異点としてまだしっくりくるんだが ザックス生存→ ザックスがエアリスを救出 のほうがドラマ的だと個人的には思う。
ところでなんでチャプター18ミッドガルハイウェイが 運命の特異点だったんだ? 原作でもそんな特異な場面でもないだろww ご都合主義すぎます。
7Rって新キャラのローチェ、レズリー、地下研究所、フィーラー、ストーカー、宝条の研究所その他もろもろの追加部分を削ればジェノバくらいいけただろ、、。 引き伸ばしてプレイヤーの反応みてからストーリー続編作る気まんまんだよな(笑) ようは7Rは見切り発車したようなもんだ出来そのものも。
7Rのバレットってほんと脳筋キャラだよね(笑) 今作は神羅は悪者だからたおす!マリーン!!しかイメージないw
バレットって攻撃力低すぎる感じが、、(笑) クラウドが1分でダメージ3千当てるとしたら バレットはなんぼなんやろ?ww300位か?
7Rの場合「きたーリミットたまったー!!」、、とはならなく、 「たまったけど、、、あ、、当たる、、かな?、、、。」くらいの感覚w
それでリミット技スルーされると かえってストレスになるよね。 ゲームなのに、、。このストレスためさせてくれる
強敵をいろんなアイテムや魔法を駆使して倒す。ってのが快感だって人もいるのにね。 メーカーみずから戦略の幅を狭めてつまんなくさせるとはねww
ボス戦の形態変化を戦闘中に一息つけるようにした的な発言があるけど的外れ 形態変化のトリガーになるHPまで削った瞬間にHPが完全固定されてムービーに入るせいで迂闊に大技を出せずにチマチマ削るしかない クリエイター側からすればボスを瞬殺されるのをどうにか対策したい気持ちも分からない訳じゃないが ボス戦全てが窮屈すぎて楽しくない
難易度上げればユーザーから愛されるゲームしなると勘違いしてるのも甚だしいよな。しかも難易度の調整が敵の新技使ってきたりパラメータの増大だけならともかく、プレイヤーまで縛り付けるという余計な設定w
新キャラとか小説からもってきたらしいキャラもいるそうだものね。オリジナリティーないなぁ
難易度は上がっても面白けりゃ良いが7リターンはなぁ。
FFのリメイク作品の共通点ってあれでしょ 難易度跳ね上げてくるところ
派生作品の伏線回収とか前代未聞過ぎてゲーム以外探してもなかなかない
リメイクを名乗って原作も派生作品も知ってる前提とか世界探しても7Rだけだろ
スクエニのリメイク品は話が前作ありきの続編w 7Rを忘れずに。
7Rの改変と売り方でスクエニじたい嫌いになったから スクエニはもういいよ。
新すばらしきこのせかいは夏発売みたいだな 欲を言うと主要キャラの格好は今の現実の渋谷系に寄せてほしかったな なんか前よか野村さん特有のファンタジーカジュアルになってる 前のがまだ現実的な格好してた気がする
レプリカントは4月にくるな ver.1.22474487139...だっけ?名前長い 個人的にはゲシュタルトがなかったことになってるのは残念だけど操作性がかなり上がってるみたいだから気にはなってる 開発はドラクエ10とかのトイロジックみたいね 公式みたらヨナとエミールのイラストがかわいくなってて誰だおまえ!ってなったわ 他にはすばせかも新作出るっぽいな 第一開発がやった近年ので唯一の成功作だと思ってる FF7リターンはもういいからこっちを期待してる 野村のイラストもこういう俗っぽい世界観の作品のがあってる いっそポップな龍が如くみたいな感じでほんとにホストたちが主人公の作品出せば逆にヒットしそうだけどな そっちは渋谷じゃなくて新宿か池袋が舞台で
そうか まぁハマらなかったなら賢明な判断かもな 他の人らもそれくらい判断が早かったらクソゲー撲滅できるのにな ゲームの操作体験で面白さを判断するタイプならもしかしたらホライゾンゼロ刺さるかもしれないな
エンディングまで行かずに売ると思う。 ヤフオクで買った値段より高く売れそうだから今夜オークションにかけて売るつもり。
ホライゾン、ラスアス、対馬と洋ゲーも悪くないな!
ニーアで思い出した リメイクといえばニーアレプリカントのリメイクが来るな
ホライゾン、プラグマタの次はアサクリかな もうシリーズ追えてないから悩むところだけど あと、書き忘れてたけどStrayはちょっと触ってみたい 世界観は好みそうだし主人公の猫が可愛い どういうゲームかよくわからないけどなw かなりユニークなゲームっぽい
ハンターハンターの冨樫と同じ人種でかなりのひねくれ者で天才ではなく鬼才タイプのディレクターだからな、ヨコオタロウ いわゆる、想像の斜め上をひたすら目指してるディレクター もし、続けてラストまでやるならとあるエンディングの前にセーブデータをPS4外へバックアップすることを推奨するわ ヨコオタロウがヨコオタロウたる集大成みたいな仕掛けがあるからw 他のゲームでは味わえないスリルさがあるから個人的には好きだわ
ホライゾン、スパイダーマン、バイオ、デモンズ、グラセフ、アサシン、全部やりてぇ!ちなみに、やりたい順番!
プレイは確かにめちゃくちゃ面白かったし寝る間を惜しんでプレイしたゲームだったがグラやシナリオ展開が海外色がまだ強くて絶対やりたいとは言い切れないかな。 そういう意味では、まだウィッチャー3のが感情移入しやすかったわ。 ホライゾンゼロも他の洋ゲーよりはとっつきやすかったけど。 けど今のPS5ラインナップで神ゲー予想するならたしかにこれだと思う。
何様ってそりゃディレクター様よ こうすれば売れるって言われたら逆をやりたがる人だからさ 原作FF7を思い出して我慢してね
ゲームショップで先駆けクリスマスセールでニーアオートマタがメルカリやAmazonよりも安く売ってたから買ったけど、 セーブが中々出来ないのはウザいな。 調べたらヨコオタロウとかいう奴がオートセーブ機能をアンチして無理矢理押し通したみたいだな。 ヨコオって何様だ?
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ミッドガル脱出でエンディングなら綺麗だからっていう そこをエンディングにすることだけ最初に決めて後付けで話作った感があるんだよな