にゃんこ大戦争攻略記事コメント

ジャイアント黒蔵強襲【暴走Lv11~LvMAX】の攻略とクリア編成(2ページ目)コメント

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    ID: 2ef81bfc15a3284
    641 名無しさん23日前

    Lv.MAXだと敵が硬くなって時間が掛かるから(負けることはない)、それが面倒で常にLv.18で周回するようにしてる。 この差がどれくらいEXステージのレベルに影響してるのかは不明。 序盤はキョンシー&笠地蔵で時間稼ぎをしつつ財布を少し大きくし、潜ってきたチキランランをシャドウで倒したらコスモや白フォノウを出してコツコツと黒蔵&取り巻きを削って倒す。 スクショを撮る為にアイテムを使っているが、基本的にはなくて全く構わない。

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    640 名無しさん24日前

    今さら気付いたけど 黒象ふっとばし効くのか 、 ハイエナ2体倒した後ネゴルコ出したら、もう黒象 前進めないじゃん

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    639 名無しさん約4ヶ月前

    備忘録 ボンスニャ 攻撃UP小 3体目棒人間をスニャで倒したらキョンシー連打 キャンシー3体目でゾンビクマ保険で2体 アヒル処理終えたらガオウとダライア 狂ネコも連打 フクロウ倒したら黒キャス 慶次ボンバー ボンバーはゾウが前の間は連打 ハイエナジーかフクロウにあたるタイミングでガラスネコ 2体目アヒルでたらゾンビクマ3体くらい 潜るタイミングでエンジェル砲

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    638 名無しさん約4ヶ月前

    黒ガオウでハイエナ倒した後は、地蔵連打で壁作って、シャドウ出せば、黒象の射程外からシャドウが殴ってくれるので楽に倒せます。

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    637 ニャー約4ヶ月前

    相撲(コンボ要員)、グラヴィティー(コンボ要員)、地蔵(60)、ムギワラ(50)、黒フォノ(50) キョンシー(50+41)、白ルーノ(50)、メタルネコ(20)、ネコ村長(50)、白フォノ(50) アイテム無し。エンジェル砲 壁はキョンシーとメタル。 1回目のゾンビ鳥だけ気を付けて村長や地蔵で始末。2回目以降は潜ったらエンジェル砲→村長で始末。 遠距離大型3体をお金溜まって来たら順次出して、ルーノでたまに黒象を吹き飛ばしたらOK!

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    636 ニャー約4ヶ月前

    クマンケンより村長LV50の方が安定する!

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    635 名無しさん約4ヶ月前

    時間かかるだけで何も面白くない てか強襲ステージ20もいらんだろ

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    634 名無しさん約4ヶ月前

    ハイエナとチキランが本体なの?

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    633 名無しさん約4ヶ月前

    1.財布lv4まで上げる 2.ゴムと地蔵出す 3.財布lv上げる 4.ゾンビ潜ったらゴムとゼリー出す 5.少ししてから壁とカオラン出す 6.ゾンビ死んだらテサラン出す 7.お金貯まったらメガロとピカラン出す 8.壁と地蔵連打 9.砲でゾンビ潜るの阻止

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    632 名無しさん約4ヶ月前

    MAXクリア 最強ルーノ様がいれば余裕

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    631 名無しさん約4ヶ月前

    Maxまでクリア カイlv60、明智とヴィグラーlv40、他は50 限定なし ボンスニャ使用 最初のはぐれたやつ3体はスニャで撃退、それまで何も生産しない。 2体倒した後にスニャOFFするのがポイント ヴィグラーとにぎりはコンボ要員だけど、余裕があれば生産したほうが早い。

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    630 名無しさん約4ヶ月前

    50/115/20/50/60 50/50/60/60/60 かみなり砲 最初のチキランランまでは大型出さずに地蔵などで処理。 ※事故るとしたらここが一番可能性高い 最初のチキランランをクマンケンで処理したら 武蔵とイザナギを出す、次に金貯まったら黒フォノか白フォノあとは出せるヤツ出していけば負けないかな。 上杉はもし途中崩壊しだした時の保険要因

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    629 名無しさん約4ヶ月前

    全く今まで使ってなかった明智入れたら全然戦況変わって勝てました!ありがとうございます✨

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    628 名無しさん約4ヶ月前

    下段のみ生産

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    ID: 153318681b6ef98
    627 名無しさん約8ヶ月前

    50/32+12/33/-/- 停止小 かみなりLv8 -/33/45/33/40 強襲やったの初めてだけど勝てて嬉しい! 黒フォノごり押しだけど笑

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    626 名無しさん約8ヶ月前

    フルアイテム放置2分30秒

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    625 名無しさん約8ヶ月前

    ボンバー持ってなくて黒象に攻撃できるのが第四コスモしかいない 黒象の射程長すぎだろ 黒だからってインチキ性能にしても許される訳じゃないだろ 20まではやったけど時間がかかりすぎるからコスモの超生命体特攻解放した そろそろボンバー入手しないと

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    624 竜徒約8ヶ月前

    戦術補足:永久停止狙いだけど、少ない枠数で保険と取り巻き対策が出来るヘッドロココが個人的にありがたかったです。 ゼリーまんじゅう:チキランランとはぐれたヤツ対策と削り。 ヘッドロココ:超生命体特効でマユゲドリとボスの停止(無限天魔のサポート)だけでなく、前線を崩された際の保険を担う第2のMVP。 黒ガオウ:最初のチキランランを倒したり、ハイ・エナジーを討伐するのに貢献。特に重要度が高い。 あと、大狂乱ムキ足と通常ムキ足はボスを永久停止させた際の取り巻きとボスの削りを手伝う位なので、コンボが要らないなら他の奴でいいと思う。 ※1スロウ装飾はレベルが高すぎると、攻撃被弾後にボスに近寄ってる最中にもう一回攻撃されるリスクがあるので、スロウ装飾のレベルが高いなら、にゃんこ砲装飾に変えるのが良いと思う。

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    623 竜徒約8ヶ月前

    色々と悩んだけど、こいつら耐性ないじゃん…と考え停止強化夢幻天魔軸です。更にノーアイテムで本能少な目コラボと極ネコあり。 コンボ:キモモモ(停止中)+カボチャパンツ(停止小) 装備:鉄壁砲17、スロウ装飾3(※1)、鉄壁土台1(スロウ土台もあり) 編成:大狂乱ゴム50、大狂乱ムキ足50、ムキ足20+90、死神ネコ、キモマロにゃん キョンシー50+37、スライム50、ヘッドロココ50、夢幻天魔60、黒ガオウ50 本能:キョンシー:移動10、ロココ:超生命体特効(※吹っ飛ばすは非推奨) 戦術:最初にキョンシーとスライムを1体づつ出して働きレベルを2上げてしばらく待つ。 チキランランが潜るor先鋒が全滅したら、スライムをもう1匹出すか黒ガオウ出撃、この辺で敵とボスが離れて来てるので壁2種も出し始める。 ボスが前線に近づいてきたら夢幻天魔を出す。 ヘッドロココは出が速いけど攻撃頻度が低めなので、夢幻天魔の出の遅さをカバーしたり取り巻きを倒するのが役割。 速度10キョンシーと大狂乱ゴムが同じ速度なので交互に出すと守りが固くなります。

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    622 名無しさん約8ヶ月前

    これで周回してます。チキランランだけ注意。

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