にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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備忘録 ボンスニャ 攻撃UP小 3体目棒人間をスニャで倒したらキョンシー連打 キャンシー3体目でゾンビクマ保険で2体 アヒル処理終えたらガオウとダライア 狂ネコも連打 フクロウ倒したら黒キャス 慶次ボンバー ボンバーはゾウが前の間は連打 ハイエナジーかフクロウにあたるタイミングでガラスネコ 2体目アヒルでたらゾンビクマ3体くらい 潜るタイミングでエンジェル砲
拡大黒ガオウでハイエナ倒した後は、地蔵連打で壁作って、シャドウ出せば、黒象の射程外からシャドウが殴ってくれるので楽に倒せます。
拡大相撲(コンボ要員)、グラヴィティー(コンボ要員)、地蔵(60)、ムギワラ(50)、黒フォノ(50) キョンシー(50+41)、白ルーノ(50)、メタルネコ(20)、ネコ村長(50)、白フォノ(50) アイテム無し。エンジェル砲 壁はキョンシーとメタル。 1回目のゾンビ鳥だけ気を付けて村長や地蔵で始末。2回目以降は潜ったらエンジェル砲→村長で始末。 遠距離大型3体をお金溜まって来たら順次出して、ルーノでたまに黒象を吹き飛ばしたらOK!
クマンケンより村長LV50の方が安定する!
時間かかるだけで何も面白くない てか強襲ステージ20もいらんだろ
ハイエナとチキランが本体なの?
1.財布lv4まで上げる 2.ゴムと地蔵出す 3.財布lv上げる 4.ゾンビ潜ったらゴムとゼリー出す 5.少ししてから壁とカオラン出す 6.ゾンビ死んだらテサラン出す 7.お金貯まったらメガロとピカラン出す 8.壁と地蔵連打 9.砲でゾンビ潜るの阻止
拡大MAXクリア 最強ルーノ様がいれば余裕
拡大Maxまでクリア カイlv60、明智とヴィグラーlv40、他は50 限定なし ボンスニャ使用 最初のはぐれたやつ3体はスニャで撃退、それまで何も生産しない。 2体倒した後にスニャOFFするのがポイント ヴィグラーとにぎりはコンボ要員だけど、余裕があれば生産したほうが早い。
拡大50/115/20/50/60 50/50/60/60/60 かみなり砲 最初のチキランランまでは大型出さずに地蔵などで処理。 ※事故るとしたらここが一番可能性高い 最初のチキランランをクマンケンで処理したら 武蔵とイザナギを出す、次に金貯まったら黒フォノか白フォノあとは出せるヤツ出していけば負けないかな。 上杉はもし途中崩壊しだした時の保険要因
拡大全く今まで使ってなかった明智入れたら全然戦況変わって勝てました!ありがとうございます✨
下段のみ生産
拡大50/32+12/33/-/- 停止小 かみなりLv8 -/33/45/33/40 強襲やったの初めてだけど勝てて嬉しい! 黒フォノごり押しだけど笑
拡大フルアイテム放置2分30秒
拡大ボンバー持ってなくて黒象に攻撃できるのが第四コスモしかいない 黒象の射程長すぎだろ 黒だからってインチキ性能にしても許される訳じゃないだろ 20まではやったけど時間がかかりすぎるからコスモの超生命体特攻解放した そろそろボンバー入手しないと
戦術補足:永久停止狙いだけど、少ない枠数で保険と取り巻き対策が出来るヘッドロココが個人的にありがたかったです。 ゼリーまんじゅう:チキランランとはぐれたヤツ対策と削り。 ヘッドロココ:超生命体特効でマユゲドリとボスの停止(無限天魔のサポート)だけでなく、前線を崩された際の保険を担う第2のMVP。 黒ガオウ:最初のチキランランを倒したり、ハイ・エナジーを討伐するのに貢献。特に重要度が高い。 あと、大狂乱ムキ足と通常ムキ足はボスを永久停止させた際の取り巻きとボスの削りを手伝う位なので、コンボが要らないなら他の奴でいいと思う。 ※1スロウ装飾はレベルが高すぎると、攻撃被弾後にボスに近寄ってる最中にもう一回攻撃されるリスクがあるので、スロウ装飾のレベルが高いなら、にゃんこ砲装飾に変えるのが良いと思う。
色々と悩んだけど、こいつら耐性ないじゃん…と考え停止強化夢幻天魔軸です。更にノーアイテムで本能少な目コラボと極ネコあり。 コンボ:キモモモ(停止中)+カボチャパンツ(停止小) 装備:鉄壁砲17、スロウ装飾3(※1)、鉄壁土台1(スロウ土台もあり) 編成:大狂乱ゴム50、大狂乱ムキ足50、ムキ足20+90、死神ネコ、キモマロにゃん キョンシー50+37、スライム50、ヘッドロココ50、夢幻天魔60、黒ガオウ50 本能:キョンシー:移動10、ロココ:超生命体特効(※吹っ飛ばすは非推奨) 戦術:最初にキョンシーとスライムを1体づつ出して働きレベルを2上げてしばらく待つ。 チキランランが潜るor先鋒が全滅したら、スライムをもう1匹出すか黒ガオウ出撃、この辺で敵とボスが離れて来てるので壁2種も出し始める。 ボスが前線に近づいてきたら夢幻天魔を出す。 ヘッドロココは出が速いけど攻撃頻度が低めなので、夢幻天魔の出の遅さをカバーしたり取り巻きを倒するのが役割。 速度10キョンシーと大狂乱ゴムが同じ速度なので交互に出すと守りが固くなります。
拡大これで周回してます。チキランランだけ注意。
拡大上杉を第四形態にすれば楽勝になるかと思ったけど、安定して勝てるようになっただけかも。時短できなかった。 コンボ:移動(小)×2、攻撃(小) エンジェル砲5、遅くする軽減2、黒軽減2 -/ -/ 60/ 110/ 67 50/ 30/ 50/ 50/ 20 ちびドラ本能:生き残る10 キョンシー本能:移動6、全攻撃無効B玉 ' ゼリー、キョンシー、メタルは開始から出し続けて、 余裕を見ては財布LvUP、 ゼリーの空振り度合いで、上杉を早めに出すか、財布レベル8まで上記の3体だけか決める。 コンボの移動速度up(小)×2だと、ゼリーの攻撃がそこそこ当たる。たまにハズレタイミングにはまるけど。 ' ちびドラ→上杉出した後は、出し続ける。 メガロ→上杉の後、余裕ができたら出す。 ボンバー→敵の大型が黒蔵だけの時。 かさじぞう→基本的に出さない。
拡大40 30 50 30 20 35 45 40 50+1 30 コンボ時間停止(小) かみなり砲 ノーアイテム ごろにゃーんで最初の方のはぐれたヤツ処理してゴムネコも出すことで前線維持してなるべく前でチキランラン潜らせる。 チキランランに備えて白ルナとネコックマンケン出撃。 チキランラン倒したらイザナミと服部出撃。 取り巻きのまゆげどりとハイ・エナジーが消えたらボンバー出してかみなり砲とイザナミの精霊使いつつジャイアント黒蔵永久停止。 厄介な取り巻きが来る前にムートでジャイアント黒蔵を倒す。
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