にゃんこ大戦争攻略記事コメント

ジャイアント黒蔵強襲【暴走Lv11~LvMAX】の攻略とクリア編成(4ページ目)コメント

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    577 名無しさん約8ヶ月前

    長射程トリオ楽しい 初強襲全クリアしたい

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    576 名無しさん約8ヶ月前

    速攻編成でもEXステージの秘境も問題無くクリアできますか?

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    575 名無しさん約8ヶ月前

    どこのこと?

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    574 名無しさん約8ヶ月前

    面倒な敵構成だけど爆ムートで速攻できるのが救い

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    573 名無しさん約8ヶ月前

    上杉謙信でふっとばして黒ガオウで取り巻き処理を徹底すると、黒蔵を敵城前でぴょんぴょんさせられる

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    572 名無しさん約8ヶ月前

    この編成早いしめちゃ安定して勝てる。 なんなら文章通りにしなくてもテキトーに出してれば勝てる

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    571 名無しさん約8ヶ月前

    Lv.MAX ネコボン、スニャイパー使用。 キョンシー、メタル、まんじゅう、ボンバーを軸に。 ' コンボ:研究(小)、移動(小)×2 -/ -/ -/ -/ 47 51/ 30/ 50/ 20/ 51 ' Lv.19までと違って、 まんじゅうの一撃で、チキランラン倒せない。 まんじゅうの攻撃が、はぐれたヤツに当たらない時がある。 ' 移動速度のコンボを使うと、まんじゅうの攻撃が当たる確率がちょっと上がったような気がする。 ナックルズは、チキランランに前線を通過された時に、押され過ぎないように緊急用。

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    570 名無しさん約8ヶ月前

    Lv19までなら、キョンシー、メタル、まんじゅう、ボンバーを軸にして勝てた。 周回に向かない。 コンボ:研究(中)、会計(小)、超ダメ(小)(超ダメキャラいない) -/ -/ -/ -/ 44 47/ 30/ 50/ 20/ 51 ' チキランランと はぐれたヤツは、まんじゅうの攻撃の起点になる。 Lv50まんじゅうの攻撃1回で仮死状態にできる。 火力はほぼ、まんじゅう。 ハッカーは、前半チキランラン2体を完全に倒した後に出さないと、すぐに倒される可能性大。 ' まんじゅうの攻撃が当たるかの運ゲーっぽくなるけど、敵城近くから前線を始めれば、なんとかなった。

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    569 名無しさん約8ヶ月前

    ちょっと前にダイハニワンLvMax強襲周回してたけど黒像Max強襲の方が簡単そうやね

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    568 名無しさん約8ヶ月前

    シャドウソニック適正かな

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    567 名無しさん約9ヶ月前

    チキラン用に村長は使えますか

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    566 名無しさん約12ヶ月前

    チキラン用にブレイク砲 初手の一体目は自城に引きつけてからクマンケンで一撃 二体目からは潜る寸前で放つ こいつ以外で砲は使わない

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    565 名無しさん約12ヶ月前

    初めてムギワラを強いと思った

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    564 名無しさん約12ヶ月前

    ここはメタルネコ持ってるかどうかが大きい気がする メタルネコがチキンランを耐えてる間にネコックマンケンやエクスプレス、まんじゅうで叩くのがいちばん安定する

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    563 名無しさん約12ヶ月前

    チキランラン潜り込み⇨城秒破壊のせいで周回しにくすぎる 最遅砲救済のために潜り込みしたゾンビを引っこ抜く特性実装してくれ

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    562 名無しさん約12ヶ月前

    確かに最初のチキンランを処理するまでは油断できんよね〜

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    561 名無しさん約12ヶ月前

    ハイエナ枠は黒ガオウが一番安定する

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    560 名無しさん約12ヶ月前

    意外とベガを追加しても、手順を守れば全く問題なし それでいてEX攻略がスピーディーになって満足

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    559 名無しさん約12ヶ月前

    引きつけてクレイGとか?或いは、射程長めか対黒耐久がある火力キャラを入れて黒蔵ごと叩けば、多分早々にいなくなる。上杉か第4の使徒がいればハイエナを前に出せるかな。

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    558 名無しさん約12ヶ月前

    Lv.18での周回は正解だった。 MAXの方が出る本能玉のレベルは高いのだろうけれど、事故る確率が低い18の方が精神衛生上良さげ。

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