にゃんこ大戦争攻略記事コメント
連続で殴られたりしない限りかなり耐える
極猫祭で来なくなったんのマジデッ!!!
えっ、たった今NPが欲しくてガチャ回したらこのコ出てきたんだけど… 強いのか、ラッキー!(笑)
波動、レッパ、毒はどうなの? レッパ3とかなら3ダメかな?
昔は極猫祭とかできたらしいな
富士山exでホント使えるよなこのキャラ
ネコカン1個になったけど
火の国=ダイナマイトの黒沢とかだけ残った時にめちゃ助かる。 おにゃんこカタルシスとかでめっちゃいい感じだから是非!
こいつゼロルーザ戦だとマジで人権だな、SSでいいよ
実質、「生き残る」能力を12回発動できるかつKBしないキョンシーみたいなもんだよな。生産速度も普通に回るレベルだし、600円も場持ちの良さを考えると安いぐらい。
イカれた火力の敵が増える度に個人的評価が爆上がりしていってる。真レジェ終盤からは初見ステージにぶつける用の汎用編成に入れてるくらいには有能。
基本的にメタルネコは単発ダメージが大きく、他の壁では耐えれない,+攻撃頻度が遅めのボス級キャラに使うものなので… 1体で十分壁になってくれるので2体目の体力を温存しておくという意味でも倒されたら次出すという使い方でいいと思いますよ〜
初心者です。 このキャラの役割的に重ねて出す意味あんまりないですかね? 倒されたら次出すイメージで使った方がいいですか?
また今回もダメかと思ったが、最後の最後で来た ほんと泣けてきた ( ;∀;)
いいわけないでしょ笑 体力20もあったら強すぎるわ笑
正直言ってぶっ壊れ
単発だったけどようやく出た…… 直前にやはり単発でヴェルヴェーヌなんて出たから 運なくなったと思ったが直後にようやく出た 今度こそ運なくなったかも
真レジェ後半とか冠3とか始めてから起用回数がかなり増えた。 激レアの中では大狂乱ゴム、カンカンに次いで3番目くらいによく使う
最強だよ
普通にSSくらいはあっても良さそうなキャラ
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メタルネコの評価と使い道(3ページ目)コメント
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