にゃんこ大戦争攻略記事コメント
草
地獄門だろ
狂乱,大狂乱,チビライオンとか以外ならどこでも使える気がする。ブラックマの攻撃を数秒耐えられるってことはにゃんこ砲を発射するのが遅れてもなんとかなるでしょ。攻撃頻度が速く、敵も多いステージならともかくどっちかなら普通に数秒耐えられる。クリーナーに近い気がする
羅生門ではお世話になりました
もうお前が超激でいいよ
連続で殴られたりしない限りかなり耐える
極猫祭で来なくなったんのマジデッ!!!
えっ、たった今NPが欲しくてガチャ回したらこのコ出てきたんだけど… 強いのか、ラッキー!(笑)
波動、レッパ、毒はどうなの? レッパ3とかなら3ダメかな?
昔は極猫祭とかできたらしいな
富士山exでホント使えるよなこのキャラ
ネコカン1個になったけど
火の国=ダイナマイトの黒沢とかだけ残った時にめちゃ助かる。 おにゃんこカタルシスとかでめっちゃいい感じだから是非!
こいつゼロルーザ戦だとマジで人権だな、SSでいいよ
実質、「生き残る」能力を12回発動できるかつKBしないキョンシーみたいなもんだよな。生産速度も普通に回るレベルだし、600円も場持ちの良さを考えると安いぐらい。
イカれた火力の敵が増える度に個人的評価が爆上がりしていってる。真レジェ終盤からは初見ステージにぶつける用の汎用編成に入れてるくらいには有能。
基本的にメタルネコは単発ダメージが大きく、他の壁では耐えれない,+攻撃頻度が遅めのボス級キャラに使うものなので… 1体で十分壁になってくれるので2体目の体力を温存しておくという意味でも倒されたら次出すという使い方でいいと思いますよ〜
初心者です。 このキャラの役割的に重ねて出す意味あんまりないですかね? 倒されたら次出すイメージで使った方がいいですか?
また今回もダメかと思ったが、最後の最後で来た ほんと泣けてきた ( ;∀;)
いいわけないでしょ笑 体力20もあったら強すぎるわ笑
メタルネコの評価と使い道(2ページ目)コメント
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