【ウマ娘】継承専用ウマ娘のおすすめキャラとまとめて獲得のやり方

継承専用ウマ娘アイキャッチ

ウマ娘における、継承専用ウマ娘のおすすめキャラとまとめて獲得のやり方です。継承専用ウマ娘のおすすめキャラと因子化したいおすすめスキル、おすすめシナリオまで解説しています。継承専用ウマ娘のまとめて獲得について知りたい方はぜひご覧ください。

継承専用ウマ娘のおすすめキャラ

【前提】上級者向けの機能。初心者は温存も択

因子化したいスキルから逆算してサポカ編成を組めるようになってから使いたい

前提として、継承専用ウマ娘はどちらかと言えば上級者向けの機能です。それなりに優秀な親因子を持っておらず、因子化したいスキルが定まってない状態で使っても、時間の短さ以外はおまかせ育成の下位互換程度のメリットしか得られない可能性が高いです。

作成に使う獲得チケットには使用期限が無いので、焦って使う必要はありません。

因子継承で強力なスキルを持ったウマ娘がおすすめ

因子継承で強力なウマ娘

継承専用ウマ娘のおすすめは「セイウンスカイ」「ステイゴールド」等の他ウマ娘に継承して強い固有スキルを持ったキャラです。上記から、キャラは持っているけどいい因子を持った殿堂入りウマ娘は持ってない、というキャラを選びましょう。

無課金・初心者でも「ラインクラフト」は入手可能

[Eternal Fairytale]ラインクラフトの画像ラインクラフト

因子継承して強いおすすめキャラのうち「ラインクラフト(ストーリー衣装)」はメインストーリーをプレイすれば無課金で入手可能です。始めたばかりでキャラを持っていない方はメインストーリーをプレイしましょう。

▶︎ラインクラフトの入手方法はこちら

継承専用ウマ娘のまとめて獲得のやり方(準備編)

  • 走るG1のローテーションを決める
  • 強い因子を持ったフレンドをフォローする
  • 対象ウマ娘を事前に最低1回は育成する
  • (可能なら)サポカはなるべく凸する

走るG1のローテーションを決める

例:ラインクラフトの場合
ジュニア クラシック シニア

まずは、継承専用ウマ娘に走らせるレースのローテーションを決めましょう。因子の仕様として、親と子が同じG1レースを勝っているほど、因子継承時にいい影響があります。

例として、ラインクラフトは短距離、マイル、中距離に適性を持っているので、この3つのG1レースを可能な限り走るローテーションがおすすめです。

ローテーションの設定方法

1
育成コマンドで「レース」を選択
レースを選択
2
「ローテーション」を選択
ローテーションを選択
3
ターンを選択してレースを予約
レース予約 レースごとに開催ターンが決まっているので、確認しながらレースを予約しましょう。

強い因子を持ったフレンドをフォロー

青因子 赤因子
スピード★3×3※1 距離因子★3
緑因子 白因子
(なるべく)星3 25個以上

※1:因子は星3つが最大なので、星3つの因子を継承ウマ娘+その両親共に持つ場合は合計星3×3の青因子となる

因子の種類は上記の4種類なので、なるべく全てが条件を満たす代表ウマ娘を設定したフレンドをフォローしましょう。自分が走ると決めたG1レースのローテーションとなるべく同じレースを走っているウマ娘がおすすめです。

▶︎フレンド募集掲示板はこちら

例:ラインクラフトを育成する場合の親ウマ娘の因子

青因子 赤因子
スピード★3×3 マイル★3×3
緑因子 白因子
(なるべく)星3 25個以上(マイル・先行中心)

事前に最低1回は育成してレースのトロフィーを対象のウマ娘に獲得させる

トロフィーと勝率の相関

継承専用ウマ娘をまとめて獲得する前に、最低1回は対象ウマ娘を先ほど決めたローテーションで育成しましょう。対象ウマ娘が走るレースに最低1回は勝利(トロフィーを獲得)していないと、まとめて獲得時のレース勝率が最大80%止まりで安定しません。

育成が面倒ならおまかせ育成が使えるシナリオでトロフィーだけ取らせるのが◯

トロフィー獲得はおまかせ育成(フルオート育成)でも可能です。おまかせ育成が使えるのは主に最新のシナリオ+αなので、因子を獲りたいウマ娘におまかせ育成でトロフィーを回収させておきましょう。

▶︎オート育成(おまかせ育成)のやり方はこちら

(可能なら)サポカはなるべく凸する

継承専用ウマ娘の仕様として、編成したサポートカードの凸(上限解放)が進んでいるほど因子の星が上がりやすく、獲得数も増えやすくなるというものがあります。

突き詰めると課金が必要になるので万人にはおすすめできませんが、まとめて獲得前に可能な限り凸しておきましょう。

継承専用ウマ娘のまとめて獲得のやり方(実践編)

  • シナリオは特定の因子に拘らなければ温泉郷がおすすめ
  • アオハル杯等のおまかせ育成が使えないシナリオもあり
    ┗昔のシナリオは白因子数が少なくなる傾向あり?
  • サポカは因子化したいスキルから逆算して編成
  • ローテーションは1から設定する必要あり
  • 欲しい白因子を10個まで優先因子選択

因子の量だけなら温泉郷がおすすめ

新しいシナリオのほうが白因子の数が多くなりやすい?

温泉郷

特に狙いたい因子がない人は、温泉郷シナリオを選ぶのがおすすめです。攻略班が試した中では、温泉郷とDreamsの新しいシナリオのほうが白因子が多くなりやすかったです。ただしDreamsだとシニア級11月後半以降のターンが無いので、G1の勝利数を稼ぐ意味で温泉郷のほうがやや優勢です。

アオハル杯等の昔のシナリオもあり

アオハル杯

アオハル杯固有のスキル因子
-

継承専用ウマ娘選択で選ぶシナリオは、特別に狙っているスキルや因子が無ければ「アオハル杯」がおすすめです。シナリオ固有の「アオハル点火」シリーズ(特にアオハル点火・力)が適性制限のない優秀スキルなので因子化しておきたいです。

2026年2月現在だとアオハル杯はおまかせ育成機能が使えず気軽に周回しづらいので、チケットを使って即時周回するにはもってこいでしょう。

古いシナリオは白因子数が少なくなりやすい?

攻略班が試した限りでは、Dreamsや温泉郷といった新しめのシナリオでは白因子の数が20個〜で安定しましたが、アオハル杯やクライマックス等の昔のシナリオでは白因子10個〜と大きく差が出ました(ローテ・サポカ編成は大きく変えず)。

ゲーム内にそれらしい記述が無いのでどういうロジックで差が出たのか不明ですが、シナリオ選択によって白因子の数に差が出てしまいました。

サポカは因子化したいスキルから逆算して編成

所持サポカが少ないor本育成に採用しづらいサポカから取れる終盤加速スキル例

おすすめスキル ヒント/イベント入手(R除く)
[気まぐれ絶佳]スイープトウショウの画像 [デッド・エンド【通せん防】]ジャングルポケットの画像 [ゴルシ印のスペシャリテ]ゴールドシップの画像 [The frontier]ジャングルポケットの画像

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[緋色の君へ風が吹く]ダイワスカーレットの画像

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[My Beloved Scenery]サイレンススズカの画像

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[私のためのショッピング]キングヘイローの画像

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まとめて獲得時に使用するサポカは、なるべく作った因子を継承して育成する時(いわゆる本育成)に使うサポカとは別のものにしましょう。上記は所持サポカが少ない有用加速スキルの一例なので、欲しい因子にあわせてサポカ編成や後述の優先スキル設定にご活用ください。

ステータスの概念は存在しないので練習性能は考慮しなくていい

継承専用ウマ娘にはステータスの概念が存在しないので、サポカを選ぶ基準から練習性能は除外して大丈夫です。

良く分からない人は「おまかせ編成」でOK

おまかせ編成

因子化したいスキルは特にないけどとりあえず「まとめて獲得」機能を使いたい方は、おまかせ編成機能を選びましょう。シナリオと育成ウマ娘の適性に合わせて、凸が進んでいるSSRサポカ+シナリオリンクの友人サポカを自動で選んでくれます。

ローテーションは1から設定する必要あり

例:ラインクラフトの場合(再掲)
ジュニア クラシック シニア
ジュニア級 クラシック級 シニア級

育成中に使用するローテーションと継承専用ウマ娘の獲得で使用するローテーションは別扱いなので、手動でローテーションを登録する必要があります。先ほど決めたローテーションをこちらにも登録し直しましょう。

欲しい白因子を10まで優先因子選択

選んだ因子が確定で獲れるわけでは無いので注意

最後に、因子化したい白因子(スキル因子)を10個まで選択しましょう。上述した入手手段の少ないサポカスキル等を選択するのがおすすめです。なお、あくまで「優先」であり、選択した因子が確定で獲れるというものではありませんでした。

さらに質を上げたければ因子を指定する

ジュエルを消費するので無課金〜微課金トレーナーは非推奨

因子指定

継承生成ウマ娘を生成後、さらに質を上げたければ因子の種類をジュエルを払って指定可能です。手持ちジュエルやモチベーションに応じて検討しましょう。

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