テイルズオブアライズ攻略記事コメント

評価・レビュー|プレイした感想(3ページ目)コメント

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    266 名無しさん約3年前

    どうやらその筋が濃厚みたいですね。気になったら追求したくなる質なもので…ご意見ありがとうございました。

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    265 名無しさん約3年前

    周りくどい言い方になりましたね ”DLCを含まないフルコンプリートを成しているのであればCP600はあり得ない”です

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    264 名無しさん約3年前

    あなたの感想はともかくフルコンプリートであればCP910というのは最もな意見であり、否定するに値しません あなたも先述している通り、動画主が「コンプリート以前に撮影した動画をコンプリート後にアップロードしている動画を時系列関係なく編集、アップロードした」ではないですか? その点に関しては追求しようもありません

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    263 名無しさん約3年前

    テイルズオブアライズのユ━チューブ動画です。話し振っておいて申し訳ないですが、気が向いたら探して見て下さい。テイルズオブゆっくりって方の動画です。誤解無く言うと、ただ不思議に感じただけで、インチキ云々の意図は決して無い事を付け加えさせて頂きます。

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    262 名無しさん約3年前

    動画見ないと何とも。

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    261 名無しさん約3年前

    返信ありがとうございます。書き忘れましたが、この動画、修練場での話しなんです。修練場は必ず体力とCPが全回復した状態で始まるので、CPが消耗していたという線は考えられないんです。プレイレコードをコンプしたって人の動画だったんですが、コンプ前と後の動画が繋がっただけなんでしょうか…謎です。

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    260 名無しさん約3年前

    休んで回復すれば910かも

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    259 名無しさん約3年前

    もうここを見てる人も殆どいないと思いますが、もし分かる人がいたら教えて下さい。テイルズオブアライズのプレイ動画で、レベルは全員100で星雲花も全部取得、でもCPは600しかない人の動画がありました。この状態、通常ならCPは910になると思うのですが、何故この様な現象が起こるのでしょう?

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    258 名無しさん約3年前

    やり込み要素は、いまいち。特に武器の強化方法が単調すぎる。ストーリーはグレイセスに似てる。というか、グレイセスやった人からすると飽きるのでは。 戦闘面では、スピード感、コンボの爽快感など、全てが少し微妙。グラフィックだけは綺麗。ただ、アニメ調を融合したのは、処理を軽くするためなのか、別に求めてはいないので個人的にはどうでもいい。何かが足りない気がするが、追加コンテンツは、慎重になりました。 グレイセスの戦闘はすごく良かったのに

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    257 名無しさん約3年前

    シナリオはお粗末。設定はご都合主義。キャラに魅力なし。ボリュームイマイチ。テイルズも底まで落ちたもんだ。こんなの作るなら。全盛期の作品をリニューアルしてほしい。

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    256 名無しさん約3年前

    そんなん買うからだよ、コラボ見た瞬間正直な感想いらねー バンナムはいつまであんなモブキャラ使う気でいんのかな やっぱり売れ行き悪いと過去の栄光に頼りたくなるんかな? あのDLCも売れ行き悪いんだろ

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    255 名無しさん約3年前

    ストーリーも良く、戦闘も適度な難易度設定で、久しぶりにレベル上げをする楽しみも感じられる良作かと思ったものの、それを全て壊すスキットの存在。 スキットがあるが故に、ストレスが非常に貯まる駄作と化している。テイルズシリーズでも最低と言っても良い。 何かしよう。したいと思うたびに、都度入ってくるスキットがゲームの勢いとテンポを大きく阻害し、ストレスになっている。 スキットがなければ、非常にサクサク進んで楽しめるものの、スキットが入るせいでその楽しみや感動を全て消している。 制作者の自己満足と言えるレベルで、作品を台無しにされた悲しい作品。

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    254 名無しさん約3年前

    有料DLCのアスナキリトも魔装備鍛えすぎてたせいか20秒くらいで終わってしまう それはともかくこの内容で1760円はぼりすぎ・・・

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    253 名無しさん約3年前

    修練場追加バトルやりましたが、最高難易度レベル80ですが、魔装備鍛えてあったので、問題になりませんでした。

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    252 名無しさん約3年前

    過去にシンフォニアをやり込んだ身からすると、トロコンが簡単過ぎですね。「時期尚早」は無理でも「グミ嫌い」くらい採用すれば2週目を楽しめた気がします。アイテム図鑑やモンスター図鑑も光っているモンスターしか落とさないアイテムが有ったり、モンスター図鑑が埋まらないくらいやっても良かったと思います。レベルについても全てのサブクエストをクリアすればMAXになるのでは無く、倒す度に強くなる敵が居たら面白かったかも。ストーリーや戦闘は良かったと思いますがテイルズにしてはやり込み要素が少ない気がしました。

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    251 名無しさん約3年前

    色んな層がいるんだしそれは当然 シリーズファン層もいればシリーズ初見もいるし、なにより昨今のゲーマーは肥えてるから厳し目の評価になりがちではある テイルズシリーズとしての完成度だけで言えば十分な出来にはなっている個人的には思うが、現代では中々王道系RPGというのは刺激不足で批判されやすいと思う。個人的にはここまでよくできたテイルズをプレイできて満足ではあるが。

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    250 名無しさん約3年前

    おまいらテイルズに求めすぎじゃね?テイルズらしさを理解してない評価ばっかな気がするな。 エクシリア〜ぐらいからテイルズ入った人はこんな感じの感想になるんだろうなってのが沢山いるわ

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    249 名無しさん約3年前

    STEAM版にて実績全達成までプレイ 総プレイ時間は65時間程 ストーリーはテイルズらしいというか、忠実に王道RPGをやっているのでそこに関しては追求する必要性もない 変わり種をやりたいのなら他にも色々ゲームはあるしね 戦闘システムも秀逸にまとめられているように感じる 不満点は2つ ①初見HARDプレイの場合中盤ごろまで慢性的な金欠に陥りがちで、対策を求められる(証周回など) DLCありきのショップの価格設定に少し疑問を感じる ②クリア後のおまけ要素が貧弱で、できることがすぐに終わってしまいがち。 もう少し色々できたらよかったなぁと 総評としてはよく完成されたテイルズで、シリーズファンも初見も楽しめる水準に達していると思います

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    248 名無しさん約3年前

    驚きは同意するが、とにかく話が長い。まともにみてたら、そこの会話だけで2時間以上かかった。もう少し簡潔に纏められないものかと思った。

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    247 名無しさん約3年前

    俺はストーリー満喫しちゃったけど酷評なのね。 終盤の真実が解明されるところとか、めっちゃ驚いちゃったけどなw

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