テイルズオブアライズ攻略記事コメント

評価・レビュー|プレイした感想(13ページ目)コメント

307件中 241-260件を表示中

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    60 名無しさん約3年前

    本当に頭悪い奴いて草。お前多目的トイレで不倫しそうやな(笑)

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    59 名無しさん約3年前

    ロウは許された?笑

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    58 名無しさん約3年前

    キモ過ぎワロタ

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    57 名無しさん約3年前

    SとVとAが大作なのは認めるがBが大作とか頭大丈夫か?

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    56 名無しさん約3年前

    過去1の駄作はゼスティリアやろ。 異論は認めんぞ

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    55 名無しさん約3年前

    つまらんかった んほぉ〜

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    54 名無しさん約3年前

    www 本当に恵まれてる奴って自分から独身貴族とか言わないしなwww

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    53 名無しさん約3年前

    それらを絶対書かなければならないルールないだろ すごく頭悪いな

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    52 名無しさん約3年前

    このゲーム、肝心な部分の説明が足りない場面がある。例えば、アクセサリーの強化は1度しか出来ないが、ゲーム中の説明は無い。高いランクのアクセサリーを造ろうと思ったら、レアリティの高い素材をストックしておいて一気に上げるしかない、という事にさっき気がついた。強化したアクセサリーを再度強化しようと思ったら名前が無いので変だと思ったらまさかこんな仕様とは… このゲーム、武具にもましてアクセサリーの存在がかなり重要みたい。序盤で気付けたのが幸運かもしれないか。これからは説明不足な部分を意識してプレイしなくては…

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    51 名無しさん約3年前

    シナリオが若干薄い。キャラがストーリーを進めるために違和感のある言動をする時が多い。 戦闘は進化してるけど劣化してる部分も多い。 レビューで言われてる通りエフェクトでみにくい。 秘奥義の演出後があっさり何事もない状態(敵がダウンもしない)で再開するため臨場感も爽快感もない。 ダウン時間が短い。 難易度調整は丁度いい。DLCは本来いらないよう調整されてるSPもきちんとサブクエ武器作成してたら貯まる。 ストーリーだけ追うなら絶対厳しいとは思う。 後半登場するキャラがニーアからパクってきたとしか思えない造形+存在感なのはアウトだと思う。

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    50 名無しさん約3年前

    独身すねかじりニートの間違いじゃないの?

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    49 名無しさん約3年前

    レビュー、評価、プレイした感想を書けよ。頭悪いな

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    47 名無しさん約3年前

    個人的には凄く王道なストーリーで好きだったな、なんかゼノブレ2を思い出したわ。戦闘システムも歴代のと比べるとアクション性強めで賛否分かれそうだったけど自分はどっちも楽しかった。新しくテイルズシリーズ触れる人とかはここからなら入りやすいかも...?

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    46 名無しさん約3年前

    背景に凝るのは悪くないとは思うけどps5には関係ないがps4だと30fpsで可変みたいだから時々動きがぎこちなくなるんだよな。だからps4でも60fps固定でできるように一部の背景をデリートしてくれてもよかったんだが。

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    45 名無しさん約3年前

    王道が悪いわけじゃないし批判発言でもない。アライズのストーリー最高~っていうならそれでいいんじゃないの?。テイルズはかなりのシリーズでてんだし最高傑作はマジで人それぞれだし。

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    44 名無しさん約3年前

    初見ハードモードで、ビエゾをようやく倒したところです。 回避キャンセルがないの、辛いなあと感じてます。 戦闘も、なんというかやりにくい。 シンフォニアが最高に楽しかった、と感じてしまっている今日この頃です。

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    43 名無しさん約3年前

    あ。あとテイルズ作品は全部プレイ済み?それと比較したうえでの発言だから同シリーズがでるとどうしても過去作と比較してしまうからそれと比べてみてもやはり王道だと感じてしまうんだよなー。それを踏まえた上でそう言ってんの?

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    40 名無しさん約3年前

    ほんとにクリアした意見なのか怪しいな、どんでん返しが無い?王道すぎる?それ本気で言ってんのか? ここからは個人的な感想かもしれないが、色んな伏線があり進めば進むほど回収されていく過程と、プレイヤーですら想像のつかない驚くようなどんでん返しの設定の数々が後半に連れて溢れ出てくる。確かに序盤からは読み取れないかもしれないが、紛れもない、ニーア等、世界で評価されたゲームに並ぶ最高傑作のストーリーだと思ったよ。 確かに戦闘やシステム面の爽快感はボス敵HPの多さとか、ファストトラベルの仕様上欠けていたと思うけど工夫は感じられた。グラフィックも最高峰で、キャラクター間の仲の良さ、各々が抱える問題に対する解決方法。10点満点で言うなら9.8はあげたい、と3連休使って一気にプレイした私は思った。

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    39 名無しさん約3年前

    もう一つ、味方のAIも良くないと思いました。前作は優秀すぎた位ですが……せめて直線上の緩いブレス攻撃、溜めの長い突進位は回避してくれる様にして欲しかったです。 回避させる為だけにBAを使ってしまう事もよくあります……。

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    38 名無しさん約3年前

    面白いです。キャラ、景色、戦闘曲などビジュアル面で格好良くて可愛い。 キャラクターが皆大人で、特にロウが想像より優しく大人しめなキャラで驚きました。全員作品の雰囲気によく合っているなと思いました。 操作は最初戸惑いますが慣れれば切り替え、ポーズが少なく快適です。常に右画面に操作説明が書いてあるのも親切で良いと思いました。 戦闘のバランスが少々悪いのでは無いでしょうか。囲んで殴れば良し、とまでは言いませんが鋼体や体力の多さ、防御不可、敵火力の高さ……攻撃途中、後の回避入力が遅れるのも売りである爽快感を感じません。 敵が複数居る時、特に詠唱の敵は止まらずに殴られるのを待つばかりなのもストレスですね。今作にこそスペルアブソーバーが欲しかったです。

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