【マイクラ】titleコマンドの使い方と文字の表示方法【統合版マインクラフトswitch】

マイクラ(マインクラフト)のtitleコマンドです。マイクラの/titleコマンドの基本的な構文や実用的な使用例、テキストの表示方法について掲載しています。

titleコマンドのすぐに使えるテンプレ

/titleコマンドを使った画面中央への大きな文字表示

alt:画面中央に大きくテキストを表示する
/titleコマンドは、すべてのプレイヤーの画面中央に大きな文字を直接表示できるコマンドです。以下のテンプレは、対象を@aに指定して全員の画面にウェルカムメッセージを表示する最も基本的な記述になります。

/title @a title "ゲームエイトへようこそ!"
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titleコマンドの使い方

画面中央にウェルカムメッセージを表示する

対象となるプレイヤーの画面中央に、最も大きな文字でメッセージを表示します。サーバー参加時や、特定のエリアに足を踏み入れた際の通知として最適です。

用途 コマンド例
全員に歓迎文を出す /title @a title "ようこそ!"
最も近い人に通知 /title @p title "ボスが出現!"

サブタイトルにテキストを出せる

alt:画面中央のタイトルとサブタイトルの表示例
画面中央のメインタイトルだけでなく、少し小さめの文字でサブタイトルや、画面下部のアイテム名が出る位置にアクションバーとしてテキストを表示することも可能です。サブタイトルを表示させるには、先にsubtitleのコマンドを実行してからtitleを実行する必要があります。

表示箇所 コマンド例
サブタイトル /title @a subtitle "第1ステージ"
/title @a title "ゲームスタート"
アクションバー /title @a actionbar "チェックポイントを通過"

枠なしや文字色を変更する方法

文字の色を変更したり、太字にしたりすることで、より視覚的に目立つメッセージを作成できます。装飾記号(§)を使う方法(統合版で一般的)と、データコンポーネント(JSON形式)を使用する方法(Java版)があります。

環境・用途 コマンド例
統合版(赤色の文字) /title @a title "§c危険!"
Java版(赤色の文字) /title @a title {"text":"危険!","color":"red"}

titleコマンドのおすすめの使い道

配布ワールドやミニゲームの演出・進行管理に活用する

/titleコマンドは、コマンドブロックと組み合わせて自動的にメッセージを表示するギミックを作るのに非常に適しています。マルチプレイで行うミニゲームのスタートやゴールの合図、ストーリー進行の演出において、チャット欄よりもプレイヤーの目に入りやすいため、進行管理が格段にスムーズになります。

基本的な構文(書き方)と各引数の解説

【Java版】/titleコマンドの基本的な構文

Java版の基本的な構文です。表示位置(title, subtitle, actionbarなど)を指定した後に、表示したいテキストを入力します。

構文 /title <ターゲット> <表示位置> <テキスト>
引数 解説
<ターゲット> メッセージを表示する対象のプレイヤーを指定します。
<プレイヤー名>や、@p(最も近いプレイヤー)、@a(すべてのプレイヤー)などを入力します。
<表示位置> テキストを出す場所を指定します。
title(中央大)、subtitle(中央小)、actionbar(画面下部)から選びます。
<テキスト> 表示したい文章を入力します。文字列は「""(ダブルクォーテーション)」で囲むのが基本です。

【統合版】/titleコマンドの基本的な構文

統合版の基本的な構文です。Java版とほぼ同じですが、テキストの装飾などにJSON形式を使わずに特殊文字(§)を利用するのが一般的です。

構文 /title <ターゲット> <表示位置> <テキスト>
引数 解説
<ターゲット> メッセージを表示する対象のプレイヤーを指定します。
<プレイヤー名>や、@p(最も近いプレイヤー)、@a(すべてのプレイヤー)などを入力します。
<表示位置> テキストを出す場所を指定します。
title(中央大)、subtitle(中央小)、actionbar(画面下部)から選びます。
<テキスト> 表示したい文章を入力します。そのまま入力しても機能しますが、スペースを含む場合は「""」で囲んでください。

titleコマンド特有の使い方

表示時間やフェードイン・フェードアウトの長さを調整する

/titleコマンドには、文字が浮かび上がる時間(フェードイン)、表示され続ける時間(維持)、消えていく時間(フェードアウト)を細かく設定できるtimesという専用の引数が存在します。単位はTick(20Tick=1秒)で指定します。

/title @a times <フェードイン> <維持> <フェードアウト>
1
表示時間を設定する
/title @a times 20 60 20を実行します。これにより、1秒かけて現れ、3秒間表示され、1秒かけて消える設定になります。
2
テキストを表示する
続けて/title @a title "ゲームスタート"を実行します。先ほど設定した時間に合わせてテキストが表示されます。

titleコマンドとは

画面に任意の文字を表示するコマンド

/titleコマンドは、チャット欄ではなくプレイヤーのゲーム画面上に直接、大きな文字でテキストを表示することができるコマンドです。主にマルチプレイやコマンドブロックと併用して、ゲーム内のイベントを分かりやすく通知する目的で使われます。通常のサバイバルでは使用する機会が少ないですが、演出を作る上では欠かせない機能です。

よくある質問

文字が表示されない原因と対処法

コマンドがうまく実行できない場合や、扱う上で気をつけるべき点は以下の通りです。

原因・注意点 詳細と対処法
権限がない コマンドの実行には権限が必要です。ワールドの設定でチートの許可がオンになっているか確認してください。
サブタイトルが出ない subtitle(サブタイトル)は、単独で実行しても画面に表示されません。サブタイトルを設定した後に、title(メインタイトル)を実行することで同時に表示されます。
構文・スペルミス 表示位置の指定(titleやactionbarなど)のつづりや、半角スペースの抜けがないか確認しましょう。
実績の無効化 チートをオンにしてコマンドを使用すると、そのワールドでの実績解除が無効になる点に注意しましょう。

関連コマンド

/titleコマンドと組み合わせやすい類似コマンド

/titleコマンドと組み合わせて使うことが多い、または似た機能を持つコマンドです。

コマンド 解説
tellraw チャット欄に装飾されたテキストを表示するコマンドです。画面中央ではなくチャットログとして残したい長い文章などを出力する際に使い分けられます。
playsound プレイヤーに任意のサウンドを聞かせるコマンドです。/titleで文字を出すタイミングに合わせて効果音を鳴らすことで、より本格的な演出が作れます。

関連記事

よく使われるコマンド
/tp /summon /give /fill
/gamemode /effect /ride /xp
/weather /time /locate /kill
/clear /particle /enchant /gamerule

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