マイクラ(マインクラフト)の/gameruleコマンドです。マイクラ/gameruleコマンドのやり方や仕様の変更について掲載しています。

/gameruleコマンドは、マイクラのワールド全体のルール(アイテムを落とすか、時間が進むかなど)を自由に変更できるコマンドです。サバイバルでの利便性向上や、建築・配布ワールドのテスト環境を整える際に非常に役立ちます。
| Java版 統合版共通 |
/gamerule ルール名 値 |
|---|
| 引数 | 解説 |
|---|---|
| ルール名 | 変更したいゲームルールのIDを指定します。 例:minecraft:keep_inventory など。 |
| 値 | ルールに設定する値を入力します。 オン/オフを切り替えるルールの場合は true(有効)または false(無効)を入力します。 数値で設定するルールの場合は、任意の整数を入力します。 |
バージョン1.21.11(統合版1.21.130)において、ゲームルールのシステムと名称に大規模な変更が行われました。主な変更点は以下の通りです。
| 旧名称 | 1.21.11新名称および備考 |
|---|---|
| announceAdvancements | minecraft:show_advancement_messages |
| commandBlocksEnabled | minecraft:command_blocks_work |
| command_modification_block_limit | minecraft:max_block_modifications |
| disableElytraMovementCheck | minecraft:elytra_movement_check(※値が反転) |
| disablePlayerMovementCheck | minecraft:player_movement_check(※値が反転) |
| disableRaids | minecraft:raids(※値が反転) |
| doDaylightCycle | minecraft:advance_time |
| doEntityDrops | minecraft:entity_drops |
| doImmediateRespawn | minecraft:immediate_respawn |
| doInsomnia | minecraft:spawn_phantoms |
| doLimitedCrafting | minecraft:limited_crafting |
| doMobLoot | minecraft:mob_drops |
| doMobSpawning | minecraft:spawn_mobs ※falseの場合、チャンク生成時にモブがスポーンしなくなりました |
| doPatrolSpawning | minecraft:spawn_patrols |
| doTileDrops | minecraft:block_drops |
| doTraderSpawning | minecraft:spawn_wandering_traders |
| doVinesSpread | minecraft:spread_vines |
| doWardenSpawning | minecraft:spawn_wardens |
| doWeatherCycle | minecraft:advance_weather |
| maxCommandChainLength | minecraft:max_command_sequence_length |
| maxCommandForkCount | minecraft:max_command_forks |
| naturalRegeneration | minecraft:natural_health_regeneration |
| snowAccumulationHeight | minecraft:max_snow_accumulation_height |
| spawnRadius | minecraft:respawn_radius |
| spawnerBlocksEnabled | minecraft:spawner_blocks_work |

ゲームプレイ中にチャット欄を開き、/gameruleコマンドと設定したいルール名、値を順番に入力して実行します。
サバイバルモードでプレイヤーが死亡した際に、持っているアイテムや経験値を失わないようにする設定です。バージョン1.21.11以降は名称がスネークケース化され、minecraft:keep_inventoryとして入力します。
| キープインベントリを有効にする |
|---|
| /gamerule minecraft:keep_inventory true |
建築や装置のテストを行う際、モブに邪魔されたり夜になって暗くなったりするのを防ぎたい場合に便利なルールです。
| モブの自然スポーンを止める |
|---|
| /gamerule minecraft:spawn_mobs false |
| 昼夜のサイクル(時間の進行)を止める |
| /gamerule minecraft:advance_time false |
※minecraft:spawn_mobsをfalseにすると、チャンク生成時にもモブがスポーンしなくなります。
バージョン1.21.11で新たに追加されたルールを使用して、炎の延焼を制御します。値を0にすると延焼が無効になり、-1にするとプレイヤーがいなくても延焼するようになります。
| 炎の延焼を完全に無効化する |
|---|
| /gamerule minecraft:fire_spread_radius_around_player 0 |
配布ワールドの作成中などで、コマンドブロックの自動実行を一時的に止めたい場合に使用します。1.21.11以降は新名称で指定します。
| コマンドブロックを無効にする |
|---|
| /gamerule minecraft:command_blocks_work false |
雨や雷雨になるのを防ぎ、常に現在の天候を維持したい場合に役立つコマンドです。事前に晴れにしてから実行すると、ずっと晴れのままになります。
| 天候の変化を止める |
|---|
| /gamerule minecraft:advance_weather false |
/gameruleコマンドが実行できない場合や、設定する際に気をつけるべきポイントです。
| 原因・注意点 | 詳細と対処法 |
|---|---|
| ルールの名称が古い | バージョン1.21.11でルールの名称が大きく変更されました。以前のキャメルケース(例:doDaylightCycle)で入力するとエラーになるため、新しいスネークケース(例:minecraft:advance_time)を使用してください。 |
| 権限がない | コマンドの実行には権限が必要です。ワールドの設定でチートの許可がオンになっているか確認してください。マルチプレイの場合はOP権限が必要です。 |
| 値の入力制限 | 数値で設定するルールには、最小値や最大値が設定されているものがあります(例:minecraft:random_tick_speedは最小0など)。範囲外の数値を入力しないように注意しましょう。 |
| 値の反転 | disableRaidsからminecraft:raidsへ移行した際など、一部のルールは意味合いが逆になり、trueとfalseの扱いが反転しているものがあるため注意が必要です。 |
/gameruleコマンドと関連性の高いコマンドです。
| コマンド | 解説 |
|---|---|
| /defaultgamemode | ワールドに参加した新規プレイヤーに適用される、初期のゲームモードを設定するコマンドです。配布ワールドなどで全体のルール設定と併用されます。 |
| /gamemode | プレイヤー個人のゲームモード(サバイバルやクリエイティブなど)を変更するコマンドです。ワールド全体のルール変更と合わせて使用することが多いです。 |
| よく使われるコマンド | |||
|---|---|---|---|
| /tp | /summon | /give | /fill |
| /gamemode | /effect | /ride | /xp |
| /weather | /time | /locate | /kill |
| /clear | /particle | /enchant | /gamerule |
アルファ版v1.1.1より累計2万時間以上プレイ
元RTA勢 Java版 1.4.7でエンドラRTAランダムシード50分ほど
現在は最新アップデートを主に担当
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