【マイクラ】パーティクルを出せるコマンドの使い方とエフェクトの出し方・particle【統合版マインクラフトswitch】

マイクラ(マインクラフト)の/particleコマンドです。マイクラ/particleコマンドのやり方とエフェクトの出現や演出効果について掲載しています。

/particleコマンドとは

パーティクルを表示させるコマンド

大爆発エフェクト

/particleコマンドは、ワールド内の指定した場所に煙や爆発、魔法の光などのエフェクト(パーティクル)を表示させるコマンドです。配布ワールドの演出や、魔法のようなスキルの表現、コマンドギミックの視覚的なフィードバックとして非常に役立ちます。

基本的な構文(書き方)

Java版と統合版で一部書き方が異なります。

Java版 /particle パーティクル名 [x y z] [dx dy dz] [速度] [カウント] [表示モード] [プレイヤー]
統合版 /particle パーティクル名 [x y z]

※統合版は基本的にパーティクル名と座標のみを指定してシンプルに使用します。

各引数(パラメータ)の解説

引数 解説
パーティクル名 表示させたいエフェクトのIDを指定します。
例:minecraft:heartなど。
[x y z] パーティクルを出現させる座標を指定します。
省略した場合はコマンド実行者の位置になります。
[dx dy dz]
(Java版のみ)
パーティクルが広がる範囲(ばらつき)を指定します。
[速度]
(Java版のみ)
パーティクルが動くスピードを指定します。0にするとその場に留まります。
[カウント]
(Java版のみ)
一度に出現するパーティクルの数を指定します。
[表示モード]
(Java版のみ)
normal(通常の表示範囲)かforce(遠くのプレイヤーにも表示させる)を指定します。
[プレイヤー]
(Java版のみ)
エフェクトを見せたいプレイヤーを指定します。省略すると全員に見えます。

使ったエフェクトの出し方

コマンドとパーティクルIDを入力する

コマンド入力中

1
チャット欄を開く
ゲームプレイ中にチャット欄を開きます。
2
コマンドとパーティクル名を入力する
/particleに続けて、出現させたいパーティクル名を入力します。必要に応じて表示させたい座標も指定します。 例:/particle minecraft:heart ~ ~ ~
3
コマンドを実行する
実行ボタンを押して、指定した場所にエフェクトが出現するか確認します。

主要なパーティクルID一覧

演出によく使われる代表的なパーティクルID

エフェクトの種類 パーティクルID(Java版の例)
ハート minecraft:heart
爆発(小) minecraft:explosion
爆発(大) minecraft:explosion_emitter
minecraft:smoke
魔法のキラキラ minecraft:witch
minecraft:flame

エフェクトの出す位置の決め方

座標や相対座標を用いて出現位置を指定する

コマンドブロックの設定
特定の場所に固定で出したい場合は絶対座標(例:10 65 10)を使用し、プレイヤーの周囲に出したい場合はチルダ(~)を用いた相対座標を使用します。
例えば、自分の頭の少し上にエフェクトを出したい場合は、Y座標に1を足して「~ ~1 ~」のように指定します。これにより、魔法の発動やダメージ演出などをプレイヤーに追従して表現できます。

実用的な使用例

プレイヤーの周囲にハートのエフェクトを出す

回復した時の演出や、ペットがなついた時のように、プレイヤーの周囲にハートのエフェクトを出します。相対座標のY軸に1を足して、プレイヤーの頭上に表示させます。

例:自分の少し上にハートを出現させる(Java版・統合版共通)
/particle minecraft:heart ~ ~1 ~

爆発エフェクトを指定した座標に出現させる

爆発の演出を作りたい場合に使用します。魔法の着弾点や、トラップが発動した場所の座標を指定して実行します。

例:指定した座標[10 65 10]に大爆発を出現させる
/particle minecraft:explosion_emitter 10 65 10

コマンドブロックで持続的にエフェクトを表示させる

コマンドブロックの「リピート」と「常時実行」を利用することで、指定した場所にずっと煙が出続けるような演出を作ることができます。焚き火や煙突の表現に最適です。

例:コマンドブロックに設定して特定の座標から煙を出し続ける
particle minecraft:smoke [x y z]

よくある失敗・エラーと注意点

実行できない原因と注意すべきポイント

コマンドブロックから煙が出ている

原因・注意点 詳細と対処法
権限がない コマンドの実行には権限が必要です。ワールドの設定でチートの許可がオンになっているか確認してください。
パーティクルIDのミス IDのスペルミスや、Java版と統合版でのID名の違いによりエラーが出ることがあります。入力時の予測変換を活用しましょう。
大量に出しすぎて重くなる リピートのコマンドブロックで大量のパーティクルを出し続けると、ゲームの動作が極端に重くなる(ラグが発生する)原因になるため注意が必要です。
画面の描画設定 ゲーム内のビデオ設定で「パーティクルの表示」が最小になっていると、コマンドが成功していてもエフェクトが見えない場合があります。

関連コマンド

組み合わせたり似た機能のコマンド

コマンド 解説
/execute 他のエンティティ(プレイヤーや矢など)を基準にしてコマンドを実行するコマンドです。/particleと組み合わせることで、「飛んでいる矢の軌跡に沿ってパーティクルを出す」などの高度な演出が可能になります。
/playsound 指定した場所に効果音を鳴らすコマンドです。パーティクルの視覚効果とセットで使うことで、より本格的な演出を作ることができます。

関連記事

よく使われるコマンド
/tp /summon /give /fill
/gamemode /effect /ride /xp
/weather /time /locate /kill
/clear /particle /enchant /gamerule

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