アイスボーン攻略記事コメント

ミラボレアスの攻略と弱点|設定や生態と戦闘BGM【MHWアイスボーン】(110ページ目)コメント

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    846 名無しさん約4年前

    ふと思ったんだけどTAされてるのは俺たちだったんじゃないかな

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    845 名無しさん約4年前

    ミラで終わったと思うな この後最後に奴が来るんだぞ 歴 戦 王 イヴェルカーナ ミラの後だからなーミラより強いんだろなぁー

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    844 名無しさん約4年前

    心配なら全開7まで上げれば良い、まあ5で十分だけど あとは強化持続も付ける 少なくともミラで全開じゃなく痛撃採用してるのはアホだわ スラアクは例外だけど

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    843 名無しさん約4年前

    ソ ロ ス ラ ア ク が 1 番 安 定 す る (天下無双)

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    842 名無しさん約4年前

    個人的にミラ装備の頭破壊役セミ2匹と削り役双剣と回復役片手剣の構成が一番安定する気がする 削り役・回復役が滅龍弾で動きを封じてセミ2匹をサポートするような立ち回りをしてくれるとかなり頭破壊しやすくなるしクエストの成功率も上がる

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    841 名無しさん約4年前

    ガチ勢でもセミ使ってるしピンキリでしょ セミ使ってる身としては土下座ブレスと下ゲロしてる時頭に素早く張り付くかどうかで大体わかる あとは属性スラアク使ってない時点で怪しい まあ上手い人はあえて強撃使う場合もあるけど

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    840 名無しさん約4年前

    いやー、ミラボレアスやっと倒せたわ 最後に最高のアプデありがとう めっちゃ楽しかった 角2回破壊?でBGM変わって鳥肌立ったわ あれ最高やった BGM名は分からんがみんなも聞いたことあると思う ワールドありがとう 次回作に期待 出来ればもっと禁忌龍とか増やして欲しい 1作2.3体ぐらいいてもいいかもな あと、ゴアマガラ シャガルマガラ出なかったの残念やった

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    839 名無しさん約4年前

    持続時間120秒しかないけど、そっちのが効率いいの?

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    838 名無しさん約4年前

    装備作って、強化して、ちょっと素材足りなかったから導き行って さぁ、新装備を試そう!!って思った瞬間に強烈な寂寥感に襲われた。試す相手も目指す相手もいなくなっちった もうmhwも終わりなんやなぁって 初めてのめり込んだゲームやったから、感慨も一塩やわ。 でもまぁ、うん。そろそろ現実が忙しくなってくるし、もう終わりにする。明日ゲオ行ってくるわwこんだけゲームをやり込めたのは後にも先にもないと思うわ。いやぁ楽しかったなぁ イベント来る度に掲示板張り付いとったからよ。みんなありがとな〜

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    837 名無しさん約4年前

    マルチのセミに期待しちゃいかん… ソロは脳死だけどマルチはアブラゼミだから被ダメが高い

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    836 名無しさん約4年前

    太刀で痛撃込みで100%にしてる奴は地雷だ、頭と胸と前足しか効かんのに後ろ足ばっか切ってる スラアクなら痛撃生かせるけどそれ以外で痛撃頼りなのは地雷 全開か見切りで100にしてるんならOK つーか全開採用してる奴少なすぎんだよね、いつまで痛撃に頼ってんだよ

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    835 名無しさん約4年前

    大剣やたら多いけど全然攻撃してなくない?まさか抜刀会心みたいなクソ雑魚ダメージで満足してないよな?

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    834 名無しさん約4年前

    マルチで頭以外全く傷つけない奴ら高ランクでも非常に多いが何か理由があるんか?

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    833 名無しさん約4年前

    自分も999だけどガンナーメインでなったから最近近接さわり始めて素人みたいなもんだwソロでもマルチでもクリアできたけど

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    832 名無しさん約4年前

    まじでヒーラー居ると助かる セミとで大安定タッグ 回復でケアしたりパンパンに合わせて丸薬とか 頭以外殴る価値が極端に低いから殴れない時はガバガバで良い

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    831 名無しさん約4年前

    代償でかいというが、個人的には乗り中の暴れでポンポン死ぬメンツなら、乗っても乗らなくてもポンポン死ぬから一緒。むしろ安全に頭殴らせられる時間作れるだけ、遥かにマシだと思ってる。

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    830 名無しさん約4年前

    セミファイナルかな?ってぐらい落ちてこんがりゼミになってくやつも見るんじゃが… めちゃくちゃ以下ってもはや

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    829 名無しさん約4年前

    足元に逃げろの時のあのスリップダメージ、もし防具来てなかったらバリバリ削られてくのか少し気になる。

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    828 名無しさん約4年前

    効く(確か全部位15) 因みにボウガンの場合は弾数の都合で火炎弾の方が良い

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    827 名無しさん約4年前

    こいつの這いずりって獣竜種とかの突進ダイブみたいに位置移動じゃスタミナ消費抑えられないタイプなのかあ 位置移動してやり過ごすのに慣れたからなかなかきついわな 後確かにダウンするメリットはあるけど乗り中に味方が巻き込まれてポンポン乙するやつが多いのと支援する味方いないと乗りそのものに時間かかるから結局メリットと引き換えの代償がでかいんだよね

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