アイスボーン攻略記事コメント

ミラボレアスの攻略と弱点|設定や生態と戦闘BGM【MHWアイスボーン】(102ページ目)コメント

3153件中 2021-2040件を表示中

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    1022 名無しさん約5年前

    書き込みに反応されて叩かれることによって生まれる快楽を求める真性のマゾだから言っても無駄だね

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    1021 名無しさん約5年前

    マルチで周りが思うように動かないことでイライラしてる人はマゾなの? ソロ快適でええで、慣れたら15分くらいで終わるから野良マルチより早い

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    1020 名無しさん約5年前

    仕様しりたいんだが、ソロで大砲ぶっとばし儀式した後に救難したらHPはどうなるんだ? 66000だったのが仮に6000削ったとして後から呼んだらどうなる マルチ体力になって17万ぐらいになって6000けずるのか?それとも6万からマルチ倍率かかるのか?

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    1019 名無しさん約5年前

    あれ観察キットで覗くの楽しいんだよな。

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    1018 名無しさん約5年前

    今癒しの煙筒持ってきてる人がいてわかったけど、敵が見えづらくなるの致命的だから絶対やめたほうがいいね

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    1017 名無しさん約5年前

    久々に主語がでかい文見て草

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    1016 名無しさん約5年前

    お前みたいなコミュ障が地雷なんだよ。マルチで高ランクのうまいやつらは開幕みんなしてるのすら知らないのか?

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    1015 名無しさん約5年前

    ガンナーは知らんけど仮にネギのHPがソロで66000あったら絶対に強いと思うで

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    1014 名無しさん約5年前

    野良で特任の救難に行ってあげたんだがあと少しってところで乙ったクエ主が離脱しやがったw 結果自分一人でクリアしたけど、あいつもったいないことしたな

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    1013 名無しさん約5年前

    「隠れます」で始まること多いから、行っていいとき教えてって文作ったよ。めんどくさいけどしゃーないわな。ソロなら絶対やるし、マルチだとぶっ飛ばし確定で一万行かない位のダメがあるし。

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    1012 名無しさん約5年前

    ひとそれぞれ解釈はあるだろうがそれはないわ 地形でヤバいってことだろう? 貫通や徹甲ひたすら打ったら終わってるモンスターなのに

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    1011 名無しさん約5年前

    はっきり言って導きの地の歴戦悉ネギの方がHPは少ないけどミラボレアスより強い

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    1010 名無しさん約5年前

    それやってから救難しろよで終わる話 野良でそんな手間かかることをみんながみんな協力するわけがない

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    1009 名無しさん約5年前

    スラアク2人いれば角2段階破壊余裕だよ。もしくはスラアク1人、斬裂徹甲いればね。それ以外はかなり厳しい

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    1008 名無しさん約5年前

    特別任務でつまってる人は邪眼や角なしで作成可能なドラゴン2部位作りなよ。スラアクならアルバ武器で防具は龍エエドドで見切り7、攻撃3、弱特3、超心3、不屈、強化持続、火耐性3(26)、気絶耐性3、体力3、回避性能5、回避距離3、精霊の加護5、受け身術にできる。勿論、どれか削って整備5つけるもよし。この装備にするだけでミラボ最終形態のどのブレスも回避余裕だし、当たっても硬いので即死はほぼない。

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    1007 名無しさん約5年前

    ソロで行けない理由それなんですよね。 攻め易いし、被弾時のリカバリーも誰か他にいるだけでかなり楽。 常にタゲられてると攻めの手数が減って、更に回復する機会が増えるという悪循環、、、。

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    1006 名無しさん約5年前

    フルドラゴンあるならミラブレは回カス×2か攻撃+回復 スキルは抜刀技、見切り弱特辺りで会心100目指す 破壊王3は当然入れる、不屈、超心 耐絶3要らないけど付く加護5、整備5、回復3後お好み 不動の時は無理やり頭傷付ける、転身の時は転身出来るだけもつ様に傷付ける、転身のもちが良ければ切れてからすぐに不動復活 不屈傷ありなら傷付け1発800くらい

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    1005 名無しさん約5年前

    マルチは魔境を楽しむものだな なかなか笑える乙りかたするから楽しいw

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    1004 名無しさん約5年前

    破壊王積んでますか? 物理ダメージに対する破壊値が低いと先に討伐してしまうよ。

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    1003 名無しさん約5年前

    ソロなら全く問題なく17分以下安定 マルチは25%あるかないか もうソロでやりなよ

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