アイスボーン攻略記事コメント
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ん?単純に1hit40 1発280 1リロード2240だとして 1発のダメージ差7なんて反動小の連射力なら簡単に逆転できるぞ 厳密にはプレイスタイルによるが少なくとも柱相手なら反動小の圧勝だよ 同時に撃ち始めれば反動中7発目には反動小は8発目撃てる つまりモンスの体力が2000以下なら狼がいいけど 20000の体力のやつに撃ち続けてどっちがはやく倒せますか? ってやつ それがDPS
反動は私も初めは気にしました しかし散弾シールドヘヴィ運用するとモンスターの正面か斜めに居ることになるので、連射速度よりも1発のダメージを上げた方がいいのかと思って中止まりにしてます 私も王牙から狼牙に変えた時は癖がありなんだこれとは思いましたが
反動中やん 王牙との比較検証で散々言われてたことやぞ
カスタムはなし
拡大カスタムは攻撃、会心、防御それぞれ1
迫撃
拡大他で覚醒のが強いっていうのが何個も上がってる以上何かしら間違っている事を疑った方がいい。 覚醒能力とカスタムと装備を晒せば何か教えてもらえるかも
迫撃だけど、本当に狼牙よりも強い? 柱に打って何度も確認したけど、一発あたり1ダメージほど狼牙の方が上になるんだけど… 迫撃はフルカスタムで狼牙はカスタムしてもいないのに
散弾を活かすシリーズスキルって必須スキルの兼ね合いもあってあんまないよね。 KO極意だと3部位で散弾必須スキル盛れないし、真業物は回避いらんしライトむき。 無理に付けなくてもいい気がするが、、 まぁもともと火力としては群を抜いてるし、王牙と同等以上の火力が維持できてるなら加護極意はアリかもしれんね。 ってかこれで乙ってたらヤバいよな(笑)
更新できました ありがとうございますm(__)m ヘタレ装備の完成や( ☆∀☆)
拡大βの無駄遣いしてないか? 同じ珠でシミュったら体力3と鉄壁5までいけたぞ? でもどうやら鉄壁解放3つは必須みたい
痛撃体力や体力解放、超会心体力とかあればもっと盛れそう。 まぁ鉄壁解放3つ揃えるだけでも大変だけどね。 金の錬金術がどのくらい仕事してくれるんだろうか。。
ヘタ専用ワンワン砲できました。
拡大カスタム強化は会心、スロット、防御 TA目指せるレベルになったら攻撃全振りのやつ考えるよ
こんな感じ3
拡大こんな感じ2
拡大こんな感じ
拡大スキルシミュレーターで調べろや。 もっとスキルは乗せられる。 そんなに神おまはいらないから。
弾丸節約って業物? で、装填拡張って3積むんだよね? どんなお守り使ってるの?
参考にするからカスタム強化の配分と覚醒強化の配分プリーズ
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