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太刀は強い?弱い?評価のまとめ【モンハンワールド】(2ページ目)コメント

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    373 名無しさん4年以上前

    太刀使いに弱い奴が多すぎる×太刀そのものが弱い の結果や

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    372 名無しさん4年以上前

    他の全ての武器にほぼ全ての要素で負ける下位互換の武器、それが太刀。

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    371 名無しさん4年以上前

    人気武器の宿命だよ。 人気だからその分叩く人もいる。 でも人気武器だからと言って最強ということではない。 だから弱いと言われても否定はできないが、過去スレ見る限りコイツ本当に使ったことあるのか?と疑問に思うことを言ってる奴もいるが。 自分が強いと思った武器使えばそれで良いと思うが。と言うかそう言うゲームだろう。

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    370 名無しさん4年以上前

    同じような事延々と言ってるだけやんw 定期的にこのサイト見て太刀叩くことを必死に考えてるんだろうなって想像すると可哀想と思うw 現実上手く行ってないんだろうな...

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    369 名無しさん4年以上前

    同じことが他のすべての武器種に言えるが、狩猟笛、ガンランス、ボウガンは判断が難しい。 一応、笛なら旋律、ガンスなら砲撃タイプ、ボウガンは弾種ごとに強さを判断するのが妥当か。

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    368 名無しさん4年以上前

    ここの記事が太刀だから太刀の例で話す。 「太刀が強くなる」というのは、太刀だけカタログスペックや属性補正が上方修正されたり、モーション値が強化されたりすること。 逆に弱くなるとすれば、カタログスペックが落ちたり、気刃突きを空振ろうとも練気オーラが下がるなどナーフされること。 したがって、武器の強さはプレイヤースキルやスタイルに依存しない。ただ、ダブルクロスやフロンティアのように複数のスタイルがあるなら話は別。

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    367 名無しさん4年以上前

    好きな武器を使えばいいんや。 最強だろうが最弱だろうがなに言われようが討伐できればええんやで。 文句言う奴は寂しい人やわ

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    366 名無しさん4年以上前

    最後が相当カッコいいはわ。要はモンハンする人それぞれに最強最弱があるから人がどうこう言おうが関係ないってことか。まぁそう言う見えない最強を目指すのもいいかもしれませんね。

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    365 名無しさん4年以上前

    最後の2行がなんか名言すぎるwwてか好きw

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    364 名無しさん4年以上前

    「綺麗事で済ませられる…」これには同意する。 ただ、だからこそ火力、生存性、拘束力など考えうるすべての要素で判断すべきだ。 「全ての武器が最強になりうる」は「考えうる全ての要素」を総合した結果、弱い武器を使っている人が弱さを受け止められず、環境に目を背けて言う戯言に過ぎない。

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    363 名無しさん4年以上前

    「絶対に最強になり得ない武器種は存在する」本当にそうでしょうか?その人がどのようなところが最強と思うのか、逆に弱いと思うのかは本当に十人十色、千差万別である。「TAで最強だから」というところで判断する人もいるだろうがそれは判断基準の一つでしかなく、その人の基準がたまたまそうだったに過ぎない。火力が強いのが最強と思う人もいれば生存能力で最強と思う人もいる。その場合生存性重視の人はTAでの判断材料ではほとんど役に立たない。全ての武器種を全ての人が全く同じ「最強」という理想を抱いて使っているわけがない。人それぞれの「最強」があるわけだから、「どの武器もその人がその人なりに極めて考えた最強」(極めるという基準も人それぞれ)だから「どの武器も極めたら最強になりうる」ということですよ。最強にならないという貴方の考え方が正しいと思う人もいるだろうが全ての人がそうだとは限らない。私の考えも同じことです。結局この論争は終わることは無いのだろうが私は楽しく遊べる武器が最強だと思う。綺麗事で済ますなと思うかもしれませんが綺麗事で済ませられるのがゲームの良いところだと貴方も思いませんか?

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    362 名無しさん4年以上前

    「散弾ヘビィでも散弾を撃たなかったら…」 そういう存在は武器の強弱の議論上では存在しないものとすること。 そいつが使っているのは「ヘビィボウガンによく似た何か」でしかない。

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    361 名無しさん4年以上前

    (錬気オーラ赤であっても)理論火力が全武器中最低 手数が少ないうえに属性値マイナス補正の技があるため、属性ダメージや状態異常にも期待できない モーションが早く、かつクラッチ位置の真下に落ちてくれるとはいえ、2回組 技の水平方向への踏み込みが足りないため、武器の長さに反して実質リーチが短い 見切り斬りは無敵判定こそ長いが向きや動きが決まっており、単発攻撃ならともかく連続攻撃への対処が難しい。 武器の特性上、突発のクラッチひるみへの対処が非常に難しい(兜割で起こることが多いが、全ヒットしないくせにゲージは消費するという出し損な技と化している)

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    360 名無しさん4年以上前

    みんながみんな最強になれるわけがないことには同意するが、「その人にとっての最強」は全く意味をなさない。 だから作品ごとに違うとはいえ、絶対に最強になり得ない武器種は存在する。 TAでタイムや立ち回りに1番影響するのは個人のクセやスキルに対する美学もあるが「武器種の違い」だ。 だから「極めたらどの武器種も最強になりうる」はありえない話

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    359 名無しさん4年以上前

    ?その性能を完全に活かすというのは具体的にどう言った性能を活かした場合に「極めた」となるのでしょう? それにそこの判断はあなたの基準ですよね?要は強い人同士が使って1番強かった(まずこの時点でどこがどう強いのか謎)武器があなたの言う強い武器と言うことですよね?でもその武器を使ったからと言って皆んながみんな最強になるわけではないですよね?それに人それぞれで最強の定義も異なると思いますし。ですからこの武器が最強と言っても必ずしもその人にとって最強であるとは限らない。やはり使う人が最強と思った武器がその人の最強だからどの武器も最強になりうる。

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    358 名無しさん4年以上前

    その武器の性能を完全に活かして「極めた」とする。 なお、「武器の強さ」は、誰が使おうと同じ。 武器が強くなる(または弱くなる)ことがあるとすれば、武器のカタログスペックに修正が入るか、スキルを変えるか、アクションに修正が入るかのいずれかしかないため、武器種同士で強さを比較するのであれば、「極めた」者同士でないと意味をなさない。

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    357 名無しさん4年以上前

    その「極めた」と言うのは何を基準にして「極めた」となるのか詳しく教えていただきたい。まさか君の基準での「極めた」で差が乗じるなどと言ってはいないよな?

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    356 名無しさん4年以上前

    本当にそうなのか? 「ある武器を極めた者」同士ならば、有利不利はあろうとトータルで見れば差は生じないと?

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    355 名無しさん4年以上前

    上手い人が使えばどの武器も最強! だから練習あるのみ!

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    354 名無しさん4年以上前

    太刀普通に最強だろ。最弱の意味が分からん。

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