アイスボーン攻略記事コメント
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ガード受けするランスは回復カスタムがないときついよ。かといってニッチな回避ランスはもっと難しいし。初心者には無理な武器。
ですね。。ミラはランスに限らず今までの立ち回り通用しなくなった武器種多いんじゃないかな そういう意味でもミラは別格だった スラアクは知らんw
ランスが犬猿されるのは、火力がどうのこうのもあるけど初心者には使いにくいからだろうね。アイスボーン終盤ではガ性5が機能しないというかノックバック大で体力スタミナ削られる攻撃も多い。通常ガードの他にカウンターガード、パワーガード、強化撃ちガードの使い分け。火力も微妙で、ガードしても削られ、使い分けも求められるガード。そのうえ機動力なし、瞬間火力が出せる技もなし、マルチでは味方をこかす技も多い。悉ネルまでだね気持ちよく使えるのは。
ここにはそんな猛者おらん。強いだの弱いだの口だけの輩ばっか
全武器で火事場有のTAしたことがある人に聞きたいんだけど、一番タイム良かった近接ってなんだった?(モンスターは指定して良いので) グリッチはなしで。
それはモンスターの特性を理解していないから起こることでしょう。すべての攻撃がクラッチ対策になっているのであれば、完全に意味のないモーションになりますが、そうではないでしょう? ちなみに特殊クラッチはいくつか存在していて、そのすべてがクラッチ対策により使えない場面があるのです。 なので、クラッチ対策があるだけで弱いと決めつけるのは違うかなと思いますけどね。 ランスは火力面でみたら効果力武器と比べて多少見劣りはするかもしれないけど、そもそもそういう武器ではないですからね
ほんとそれ 全武器4桁使ってる僕ちんが前通りまーす
意見を言うのは、使いこなしていることが前提と強要しているようにしか聞こえないんですが 理由もなしに弱いと言うやつがいるのは問題だが、初心者でも理由を述べたいうえで弱いというなら別にいいと思うんだよ 仮におかしな点があったら、それを指摘すればいいだけなんだから 初心者に発言権がない状況は正しいとは思えない
意見してもいいけど参考にはならないよ、と言ってるだけでは?ちょっとしか使ってないのに弱武器だと決めつけてるんだとしたら、それもどうかと思う。
過去作と比較すると同じ片手剣でもWorld以降は別物といっても遜色ないほど動きが変わってますよ。 そういう意味では、片手剣を使い続けても面白いと思います。 特にIBで追加されたジャストラッシュが異常な火力を出して気持ちいいです。 個人的意見になりますが、その他で特に面白いと思ったのは、弓、双剣、太刀、チャアクあたりですかね。 余談ですが、私は最近ハンマーを使い始めて想像以上に楽しくてハマってます。結局はどの武器でも面白いと思ってしまうので、どれだけモンハンが好きかどうかなきがしますw
毎回出るよなこういうやつ たとえ間違った解釈をしてる人がいても正せばいいだけなのに勝手に意見を言うレベル帯を定めようとするのが意味不明だ 仮に初心者だろうが、意見を言ってもいいだろうよ 熟練者に教えてもらえばいいだけなんだからね
操虫棍はCホルンはA
ハンマーはS
昔4Gだけやったことがある初心者なんですけど、オススメの武器種ってありますか? 片手剣を主に使うつもりなんですが、色々な武器にも挑戦しようかと
カウンタークラッチは他の武器種のチンパンプレイ(不動転身傷つけ、パンパンゼミ)の煽りを受けてかなり弱くなったからな ヘヴィ・不動・転身はMHWIの三大ガン細胞
ここで強い弱い言ってる奴らは、少なくとも比較してる武器種くらいは使いこなせてるレベルなんだよな?100回200回使った程度の意見なんか参考にならんぞ。
太刀とかスラアクの感覚で使えば弱いにきまってるわ お前ランサーじゃないだろw
ランサーにとってカウンタークラッチはおまけみたいなものです 言うほど弱くないですよ
クラッチをカウンターからも出せて他の武器と差別化できるはずなのに、不動と同じようにガリガリ削られるから、普通のクラッチと比較しても強みが少ないってことを言いたいんだと思うの
どの武器にだって得手不得手はあるんだからランスの不満点だけでは比較しようがないと思うんだけど あと書いてあることって、どの武器でも同じじゃね? 終盤の敵にあるクラッチ対策の攻撃とかガード対策の攻撃とかって結局それを考慮したうえでの立ち回りでどうするかしかないんだしランス特有のことじゃないと思うんだけどなぁ
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