【MHWアイスボーン】評価・感想の掲示板【レビュー】

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書き込み:11830件
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9518 名無しさん6年以上前

むしろ会心100積めなくなったら多様性が減ると思うんだけどなぜそれがいいと思ったの?

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9517 名無しさん6年以上前

会心100にならない装備増えて俺は良いと思う 結局クラッチがくそとか肉質がどうとか言ってるやつは無双したいだけなんだよなぁ

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9516 名無しさん6年以上前

まじでクラッチは既存の戦術に組み込む程度のものだったら凄く良くて 神って言われてただろう 弱点特効等で強要するから糞ってなってんだよなぁ

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9515 名無しさん6年以上前

お前もまた下手くそなプレイヤーだったってことを忘れるなよプロハンさん

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9514 名無しさん6年以上前

頼むから下手くそはさっさと辞めてくれな?

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9513 名無しさん6年以上前

ゲームが面白いのと糞な所があるのは無関係なんだよなぁ 実際追加要素は不満続出だったしワールドの時点でも皮ペタ武器は糞だと言われてた クラッチで面白くなった部分ももちろんあるけどそれを強要されるのが糞ってのもわかるし肉質糞なモンスターがいるのなんて毎回のことじゃんって意見もわかるどちらも間違えてはない だが導きうんちテメーはダメだ

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9512 名無しさん6年以上前

個人的意見、というのはその人の感想と取ることも出来るから間違ってはないけどね。 楽しめてる俺は勝ち組。

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9511 名無しさん6年以上前

とりあえず文句言ってる奴はティガ亜種の装備作って満足感秘薬連打ゾンビアタックしてればいいと思う^_^

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9510 名無しさん6年以上前

ほぼできやす

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9509 名無しさん6年以上前

ワールド、アイスボーンの不満点は皮ペタ武器と受付嬢の存在かなぁ… 他はクリアしたら全ての防具を重ね着できるようにして欲しいくらい。

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9507 名無しさん6年以上前

ダメージを表示してなきゃ肉質ガイジも現れなかったのに。最大のミスだな。

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9506 名無しさん6年以上前

マウント取るのは置いといて楽しめててええな。

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9505 名無しさん6年以上前

モンハンは他ゲーと比べも多いなそんなやつ

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9504 名無しさん6年以上前

モンハンって僕のPSすげーだろマン多すぎて恥ずかしい

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9503 名無しさん6年以上前

可哀想に

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9502 名無しさん6年以上前

まぁ批判に噛みつかずにほっとけるような知性のある人間は そんな馬鹿みたいな書き込みはせんからねw

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9501 名無しさん6年以上前

MHWのモンスターってどいつもこいつも出し得の全方位広範囲攻撃とカウンター持ちばかりでつまらないんだけど 特にナナとか何を考えてこんなもの実装したの

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9500 名無しさん6年以上前

ワールドは初心者も楽しめるように難易度下げたと思う!批判組はマスターランクの存在を忘れてる!ワールドとは違う!

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9499 名無しさん6年以上前

賛成です

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9498 名無しさん6年以上前

合う、合わない、本当はこれだけの違い。自分の意見の正当性を主張したいだけ、誰かに共感されたいだけ。このゲームを楽しめている人は今までのモンハンを正しく遊べていた人だよ。アンチにいちいち付き合ってたってしょうがない。だってその人はモンハン自体が好きではないから。自分が楽しめるゲームがしたいんだよ。俺は楽しめてる。だからこのゲームが好きだ。だから批判コメントには噛みつかず、そっとしておいて。ここは感想書くところだからな。個人的意見の押しつけ合いはやめろよな。とか言ってたら来そうだけど。

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9497 名無しさん6年以上前

カーナのモーション全部に近接で反撃できる俺がいる 練習しろよちょっとは

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9496 名無しさん6年以上前

そのストレスを面白いと思えないやつはゲーム向いてないよ

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9495 名無しさん6年以上前

爽快感あるゲームしたいなら他のゲームしとけよモンハンなんてストレス溜めながらやるゲームだぜ

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9494 やーまん6年以上前

面倒くさくなったとかいうやつもうモンハンやめればいいやん?   運営もお前らのこと気にしてないんだよ   死にさらせ雑魚

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9493 名無しさん6年以上前

はいループ入りました

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9492 名無しさん6年以上前

私も乙りながらやっとクリアしていた時代がありました。ですが、ワールドになり大幅にモンハンの難易度が易化してしまいワールドから入った勢にとってはアイスバーンが急に難しくなった、理不尽だと思うのも無理ないでしょうね…G級相当のマスターランクというコンテンツをDLCで出すのはいいですが下げ難易度を中途半端に元に戻してしまった結果、モンハンを続けてきたユーザーはこれG級か…と思ってしまうような完成度になってしまったのでは?私はアイスボーンは別に面白くないゲームと思ってませんしエンジョイしてますが、まあもっとうまくバランスを取れた気がします(上位クエでストーリーを進行させ、新しく見つかった導きの地でのモンスターはG級といったようなやり込み要素としてのマスターランクなど)

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9491 名無しさん6年以上前

文句言ってるやつ雑魚しかいなくて草

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9490 名無しさん6年以上前

てかやっぱわかってないというか、伝わってないみたいだから説明するけど、避ける事が難しい云々じゃなくて、避けた上で何も手出しできない行動の例としてネギの突進を出したのよ。 歴戦王のあれは避けるのは難しくとも斜め前方へフレーム回避したら頭に一発入れれるのよ。 もし対戦ゲームで間合い管理をしていても一方的にガード、または回避を要求されるのに一切手出しできない間合いまで逃げる、または有利フレームを得て固め直す事が出来る技なんかがノーゲージで出せたらゲームにならないでしょう? そういう事を言ってるわけ。

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9489 名無しさん6年以上前

突進よりアレのほうが避け方あるけど知ってる?しかもあれ突進と違って一発殴れるスキまであるよ。 TAとかやるくらい詰めたことある?TAが偉いとは全く言わないけど練習にはなるよ。

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9488 名無しさん6年以上前

ネルギガンテの技で突進きつい言うなら歴戦王固有モーションのあの技も君のpsじゃいなすこと出来ないと思うんだけど、君はあれについて何も言わないってことは歴戦王もやったことないレベルなのかな?

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