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数日前から居座って書き込み連発 平気で嘘ついてるの丸わかり 他の人間はお前みたいな馬鹿にわざわざ言われなくても 無視して他の話してるのに お前だけだよわざわざ刺激して人に迷惑かけてんのは
最後の最後まで自己満足のために人に迷惑かけて終わりかい 黙って消えろやゴミカス ま、どうせ消えるっていうのも嘘ですぐ絡んでくるんだろうけどなw
どんなゲームも良い感想が出るのは発売されて最初辺りで終わると思うよ。何度も神ゲー!って言う人はいないし。必然的に新しい感想は愚痴になるんじゃないかな。
個人的にストーリーは正直モンハンに求めてないからよかろうが悪かろうが不満は起きないし、どうにかしろというつもりもないかな。それにストレスが溜まっている人がいるのなら伝えた方がいいと思う。開発が見てるかは知らんが次作も同じことを繰り返してしまったり、これから買う人に同じストレスを与える可能性があるから。ストレス発散が多いのはそういうゲームということなのかも。そんなストレス発散の書き込みがないゲームが一方では存在してる。もしくは全く逆の見方をすれば、プレーヤーが多いから不満の絶対数も多いのかも知れない。
↓サークルに入ってる人は別としてってこと。言葉足らず。
サークルに入ってる人は、集会所に集まって一緒に出発して、終わったらまた同じ場所に戻るという従来のスタイルよりも、救難参加が多いだろうから、ドライな感じになりがちなんでしょうね。自分も入るときはあんまり何も言わないし、終わったらスタンプ押して終わっちゃうのが基本になっちゃってる。自分が貼り主でも入ってくる人の大概はそんな感じ。同じ集会所から始まるマム・タロトとかの時は少しマシになる。救難システムは便利なのは間違いないけど、マルチの醍醐味は薄れてる。それに救難で入った後挨拶しても返事がない。なぜなら3DSの時のように2画面で戦いながらチャットすることが難しいから。ショートカットもあるけど、アイテムでいっぱいいっぱいになってて、挨拶を入れる隙間なんてないのが私。むしろアイテムだけで足りてない。
クラッチ強要さえなければ良ゲーでした PC版の方はその点を踏まえて考えてください。
よろしくお願いしますとお疲れ様でしたのないはじめてのモンハン
アクションゲームのモンハンで ストーリーよりシステム面の方で 意見が出るのは当たり前だし やりこんでる人のほうが システムの出来の悪さの弊害を受けてると思うけど ま、偏見でレッテル貼りして 中傷するような人間に何言っても無駄だろうけど
トロコンまではとりあえずやりました。 クラッチクローで傷付けないとまともにダメージが出ないっていうのはいらなかったと思います。 それがあるだけでただただストレス。 普通に狩らせてほしかったので残念です。 導きはそれぞれのやり方で良いコンテンツにできそうだと思ったので特にないですね。 傷付けシステム無くして今までみたいに普通に遊べるようにしてくれれば個人的に文句はないです。
ベータ版のようにほんの一部だけやった時より、本編発売されて深くまで遊んだ結果として、いいところや悪いところに関する意見がよりたくさん出るのはごくごく自然なことだと思うかな。ベータ版の時と感想量が変わらない方が不自然。悪い意見が出やすいのはネット世界特有ではあるものの、いい意見がそれでも露骨に少ない場合はそういう評価だということ。本当に評価の高いゲームなら、「ハマってる人は書き込まない」とかそんなの抜きにいい感想がたくさんでて然りかな。実際そういうゲームは沢山あるし。
突っかかってきて因縁かけて 喧嘩売っといて都合が悪くなったら消えろだ?w ふざけてんのボケ
居座って煽りあいして都合が悪くなったら平気で嘘つく まともな反論もできないゴミがなに言ってんの?w そんな下手な言い訳を誰か信じると思った? 書き込み内容でボロ出しすぎなんだよチンパンジー
その書き込み頻度で 書き込んだ時が久々だったし居座ってないなんて 平気な嘘つくゴミの書き込みを誰が信じるの? 頭チンパンジーかよw
お前が消えれば俺も消えるわ。
当事者でもないのに暴言吐いてる奴にわざわざ突っかかりにいく チンパンジーとか同レベルでうっとうしいだけのゴミだから さっさと消えようねw
絶 対 許さない…っ!
ほんっとにこれだわ。アンケート機能だけ残して消せば良いのに。
俺は入ってきたのは書き込んだ時が久々だったし居座ってないぞ ただ色んな人に突っかかって行って暴言吐いてる奴が他人の暴言気にする様がうっとおしいと思ったんだわ
今回のモンハンは改めて土台作って新規でも分かりやすいようにしてるからストーリーもそう考えると納得
ほぼ全部のモンスターを宣伝段階で出しちゃうと、そのゲーム自体は売れるかも知れないけど、次作のモンハンの売上は落ちる気がする。どうせ宣伝されたモンスター以外は出てこないんだと初めから分かっちゃってるから。
アイスボーンって、事前に追加される過去モンスターとか新モンスターとかを宣伝しすぎた感あるの気のせい?ストーリーを進めてて宣伝してたモンスターが出てきても驚きが起きない。宣伝になかったレウスやレイアの希少種はいつものパターンからそもそも予想できたし、ティガ亜種は原種がくると宣伝であったので、これも予想可能。実質大目玉喰らったモンスターは一匹もいない。ワクワク感がない中でストーリーなどを進めるのは非常に退屈。過去のモンハンの宣伝手法はよく知らないからいつも通りのやり方なのかもしれないけど。ストーリーに力を入れたと言っても基本はモンハンは登場モンスターがメイン。その登場モンスターが最初から全部明らかになってるのは、やる前からクリアしている状態の知識を持ってるのと同じに値する。
横からだけど見た目の為にスキルは削ってPS上げて頑張ってやるのも 楽しいと思うんやけどなー
掲示板に居座りあって同レベルの煽りあいしてる ガイジの争いとか全く笑えないからさっさと消えろっての
9796? 何言ってんのこいつ 何もかも間違えてるけど 書き込む前に確認くらいしたら?w
9796だけど、9762に返信したつもりが間違えたみたい。 重ねてごめんね。
ごめんな。 フレンドとしたいし、ゲーム用のPC持っていないからPS4版買ったんだ。 ダブルクロスでは全防具好きな見た目に変えられたからワールドでも実装されるの期待してたんだ。 意見も送ったけど結局アイスボーンになってもそれが実装されなかったことにがっかりしたんだよ。 3DSでできたのに何でPS4でできないのかわからないから愚痴ってしまったけど、これも感想とか評価かなって思ったからここに書かせてもらったんだよ。 不快な気持ちにさせてごめんね。
一方的に絡んできて暴言吐くだけ吐いても 都合が悪くなったら無視すれば良いなんて書き込みしといて 何を言ってんのかな?w 自分の書き込みに責任も持てないようなゴミなら 最初から書き込むなよカスw
いっぱいいると思うよ
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てかなんで無視推奨するような米わざわざ書いてるの 散々言っておいて何も返されたく無いならネットで発信するなよ