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クラッチなんか無かったら、各武器の新モ-ションにもっと力を注げたはず..... それにクラッチへの不満は真新しさに抵抗を感じている訳では無い、絶対評価で最悪なんだ
モンハンはeスポーツにはあまり向いてないし、敷居を上げる必要はない。ライト層を取り込まないと売り上げには繋がらないのはどこの業界も一緒。コアゲーマーに媚びたゲームは先細りし売り上げは落ちる。で、結局原点回帰とか言い出してライト層に媚びる。そんなのは良くある事実。新要素に不満があっても使いこなしてこそのコアゲーマーだろ?ただゲームの腕を自慢したいのならeスポーツに採用されているゲームをやってなさい。
確かに、本編やらないとわからない部分があるのは間違いないな。俺はクラッチ好きじゃないから、次作で無くした方がいいというのにも賛成。ただ、クラッチが仮になかったら真新しさがないとか別の意見が出てた可能性もあるし、何か新しいのを取り入れようとするカプコンの姿勢は上からで恐縮だが悪くない。何事も新しいことをすると批判する人が出てくるのは世の常。特にワールドやアイスボーン は今までのシリーズと比較して、プレーヤーが段違いに多いから、不満の絶対数もそれに応じて多くのは当然なのかもしれない。とにかくこれらを踏まえて、次作どうするかはチェックポイントだな。今作は結果として、過去作に比べて段違いに売れたから成功か失敗かといえば成功と言わざるを得ない。
本編やらないと実感出来ない所もあるだろう 実際クラッチは次作で無くさないと売上落ちるぞ うん地に隠れて今まであんまフィ-チャ-されて無かったけど今になって不満が噴出してる モンハンはコアなファンを大事にすべき
間違いない 掲示板まで来て不満書いてるのはモンハンが好きだから クソゲーだったら何も思わん
ちょっとVR用に何か作って配信してほしい。不満に感じてる部分とか見方が変わるかもよ?次回作へ良い方向で繋がるかもね。
ワールドは1400万本だっけ?アイスボーンは知らないけど。過去作と比べて売上が大きく落ち込んでる時に検討する内容やね。今、シリーズ終了を検討する場面じゃないんじゃないかな。
モンハンを根底から変える冒険的なゲーム待つなら、他のゲームした方が早くね?ってか完成したものはモンハンじゃないんじゃね?
PS5はゲーミングPCと同じ道を辿るのかねぇ?解像度とフレームレートを上げて行くだけみたいな。でもキレイでヌルヌルなモンハンやりてぇ!
コンテスト武器、結構強えじゃん。
何だかんだみんな次回作も買うんだろ?バレてるよ...
プレステ5でたら更に無難なゲームしか出さないだろうね 製作費やばいから冒険できないだろうし
みんなの不満は不満であるけど、株式会社にとっては売上や利益が全てかな。ワールドは半端なく売れたし、アイスボーンも他のゲームに比べたらとんでもないほど売れてる。実績が出ちゃってるから、社内的にはシステムを変更する理由がないよ。大多数の人が好評価してるという認識をカプコンはしてるはず。事前に開発による説明やベータ版まで配信して、マーケティングテストもしてるわけだし。
モンハンに限らず 新たにゲーム作っても なかなか売れない今のゲーム業界が悪いんだけどね 結局シリーズ物に頼ってしまう
お疲れ様でした。また他のゲームでお会いしましょう。次回作、一緒にプレイできないのが残念です。
モンハン無印からやってます。モンハン好きです。 でもモンハンシリーズ一回終わらせていいと思う。 どんないいものでも時間で腐る。最近のモンハンはそれを隠せなくなって来た。だから不満大量。 ダクソが人気なのに3で終わらせた意味はそれだと思う。
クラッチに不満があってもこのゲームやってるってことは、それを上回る良さがある、あるいはその人にとって、ゲームをプレイし続けてる価値があるということは間違いないのかな?
任天堂のモンハンに期待ですね
とりあえず、断言するけど、今作からクラッチがなるくなることは100%ない。傷つけシステムも絶対なくならない。ぶっ飛ばしも絶対なくならない。さて、この前提をしっかり押さえた上で話を始めようぜ。例えば「俺は嫌だからやめる」「それを上回るこういう面白さがあるから続ける」「次回作は無くして欲しい」などなど。「廃止しましょう」なんて書いても、今作から廃止消えることはない。
全員のニーズ叶えるなんて無理だから妥協するか辞めるか それだけだ
むず痒い いや難しいね。カプコンがどうまとめるのか、更新に期待しましょう。皆んなが思う理想のモンハンをカプコンが作ってくれるはず・・・はずだよね?
お前じゃがいもの皮向く時ピ-ラ-あるのに包丁使うか? 1番早いのを使わないとイライラするやろ、これなんの縛り?って ピ-ラ-の使い心地が悪いからどうしたらええかっていうのは議論の価値あると思うよ
クラッチとかそういう問題じゃない やりたく無ければそれでいい 評価板なんていらないから早く消してくれよ運営
古い書き込み引っ張り出してきよって、クラッチ論争とかどうでももええんじゃ!使いたくないやつは使わんでええ!!狩り時間が少し伸びるだけやんけ。大幅に伸びるやつは下手くそ、大人しくクラッチ使っとけや、しょーもなっ!!
なんでもいいよ。もう飽きてきたから新作出して...今頃修正来てももう気持ちが長くは続かない。心機一転やりたい。
肉質軟化がクラッチの最大の問題点 ぶっ飛ばしは百歩譲って認めたとしても忖度怯みがなあ
空中対策で剣士はクラッチあってもいいけど肉質軟化は廃止していいと思う。武器種で差がでるのはおかしい。 apexのジップラインみたいなのだったら楽しいけど一人称じゃないと使えないだろなw
会社の同僚達とサークル組んでモンハンやってるんですけど、クラッチ壁ドン誰かが決めると盛り上がってるんでよね...何か言うと空気読めてない奴みたいになるんで何も言わないけど。翌日の仕事で変な空気になるのも嫌だし。壁ドン廃止したらライトユーザーいなくなるなって思いました。
まさにそれ 今のアイスボーン‼︎ 改善するには、やはりクラッチ廃止だよね。
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別にそこまでのコアの話じゃないよ それに難易度を上げろと言ってるわけじゃない ただアクション面はアクションが好きな人の意見を取り入れるべきだと クラッチの仕組みすら理解していないプレイヤーのぶっ飛ばし楽し〜なんて声を鵜呑みにして何も改善しないのはまずいでしょ