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プケプケの条件ってはじけクルミをスリンガーで撃っておびき寄せるとかじゃねーかな? 夜勤終わったら試したい
弱いというかえらく動き回るし時間も長いのがな、環境利用のためなんだろうけど Xくらいでダウン取れてそれほど動き回らないならレバーで乗ってる場所変えることで暴れる部位ある程度コントロール出来たり拘束として普通にありがたがられそうだが
調合リスト軽く見たけど、強走薬が増強剤+狂走エキスで 少々めんどいのと、効果がランナースキルになって弱体化 弾軒並み火薬粉使う あと、爆破ビンあったので、今回も爆破属性有り
乗りは環境利用すれば強いんで4みたいな脳筋乗りゲーにならない配慮と思えば納得出来た
痕跡とアイテムで蟲の光る色とか発光の強さとか変わってほしいな あとモンスター発見時のズームはオンオフ設定させてほしい煩わしいねん アンケートに書こ
>881 今更だが、アイテム操作タイプ3で十字キーがカメラになるぞ
3DSのモンハンやったら少しは応用できるかな マジ下手だ ベータ期間で慣れるの無理そ
疲労時ならけっこう早く倒れるんだけどなのリ あんまり暴れなくなるし エリアでだいたいモンスターが行く場所が決まってるだろうからそれさえわかれば先回りできるかな?途中でうぎゃあうぎゃあなってるからどのみち待つことになってめんどいか
乗りテンポ悪いよな時間かかる割にカスダメ与えて転ばすだけ 画面の真ん中にずっと△攻撃って出るのも気になる
ピッケルは無限なんかね βだけかな そうだと助かる そういやスリンガーの網でランゴスタ攻撃すればバラバラにならず仕留められるな 虫素材も集めやすくなるな
UI設定の選択肢が少ないな ボタン配置もタイプ別以外でキーコンフィグさせて欲しいわ どうせ設定はPS4側に保存なんだし。 PS4のボタン割り当てはFPS全般で使ってるから俺の場合無理だしなぁ 後各種効果音が地味過ぎる。 戦う場所も狭い場所多すぎ 傾斜多すぎ デコボコし過ぎ リアル感は大事だけどやり過ぎ。 後価格高過ぎ 別途課金になにが来るかなよって買うか買わないか決める感じかな
乗りは走り回って迷惑 ダウンも短いし ハンマーとかチャアク使ってるとなにもできん
ショトカ全然使いこなせない 選択中にカメラ動かせないのが合わないわ むずかしい
味方の乗りで喜べないとかどうかしてるよ 半分以下でいいからダメージ通るようにしろ
モンスターの判定がよくなった気がする 最後にやったのがトライとサードだけどタックルも突進も歩いて回避出来ないイメージだった ワールドは判定か誘導小さくなって当たりにくくなった気がする タックルが当たらないことが逆に違和感
アイテム操作ってタイプ2が良さそうだな 基本○△□Xでショートカットして、R3のプッシュで使用 十字キーはゆっくり選ぶ時で良いわ
ベータテスト終わったら発売日まで40日以上もあるのか… 辻本がDLCの内容を追って話すって言ってたし、新情報解禁はするんだろうが、やっぱり映像だけじゃなく自分でプレイがしたい
これ製品版も制限時間20分なの? 発売直後は道に慣れない奴らなんかモンスター辿り着く前に時間切れになりそうな気がするんだけど
体験版って期限過ぎたら起動もできなくなるんかな シングルもマルチも出来なくなってもいいけどトレーニングエリアだけ残しといてほしい
操虫棍の空中印弾射撃好きだったのになんで無くしちゃったんだろう、、、、 印弾を当てる意味が大きくなったし、製品版では復活してほしい
チャージアックスの 振り回してから叩きつけるやつ どうやるんだ? △○だと別の技出て来るし
太刀の見切り切りとか難しすぎひん?縦切りからのコンボできないし、初めからカウンターみたいにもできねーし、ゲージ全部溶けるし
飯は猫に作ってほしかったなぁ 受付嬢が行く先々のキャンプにワープするものなんかアレだし今からでもキャンプごとに飯猫配置って設定に変えて欲しい
リオレウス狩りよって、残り10分になってからのマップ移動がうざすぎる笑笑 残り10分探すだけで終わる さすがに移動しすぎじゃないか?笑笑
未だにアンジャナフの巣の場所を把握できてない アンジャナフ追っててレウスに会うと接敵状態になって導虫出なくなって道に迷う
チャアクの盾強化書いてないっておかしいよな 太刀で言えば鬼刃切り書いてないようなもんだぞ
グラフィックがよくなったのはいいけど効果音がペチペチして爽快感落ちてる気がするわ ザシュッブシャァーみたいな感じが好きだったんだがその内慣れるんかな
まあ見た目ほどは強くないよね
ヘビーボウガンのマシンガンって強い? 見た目とは裏腹にかなり弱く設定されてる気がするんだが
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敵味方共に気絶のピヨピヨ分かんねーわ 特に自分が動かせない時に気絶してるのに気付くまでやたら時間かかる 敵の麻痺も過去作程すぐに反応できねぇ