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大回転の場合特に3回目のR3入力が隙が多く、キャンセルも効かないのでここは見極めが大切ですね。 敢えてR22回だけ入れて一度様子を見て○入れたらもします。 又はそこで特殊納刀してみたり。 ○の突きは太刀使いなら是非おすすめです。 威力は低いのですが、隙が小さく、相手の次の行動を見計らうジャブのような役目を果たします。 ボクシングでいきなりストレート狙っても当たらないように、太刀も突きを適宜入れて間合いを図ります。 まだ見切りは封印とのことでしたが、見切りの時には必須の技なので、記憶の片隅にでも入れておいて置くと良いかもしれません。
分かってると思うけど大回転に繋がるコンボは2つあって気刃斬りからか見切り斬りからのどちらかになる。 気刃斬りからのコンボは長いし隙が大きいから、短く出せる見切りからの大回転も練習しておいたほうがいいと思う。
もちろん、だから大回転のチャンスごとに当てるか諦めて回避に徹するかの判断は必要だし、安全な時は積極的に当てに行って色を上げるべきだけど欲張るのは禁物だってこと。 そりゃあ被弾覚悟で無理やり大回転入れることもできるけど、ミラアルバくらいの難易度でやると1撃1撃の被弾が重いしかなり危ないからね。 大回転後の特殊納刀も居合抜刀斬りならゲージ自動回復を得られるし居合抜刀気刃斬りは強い攻撃だからコンボに組み込むべきだけど、特殊納刀後に回避や移動をしようと思ったらまず空振りさせる必要があるので大人しく納刀した方が良い時も状況によってはある。
なるほど。 ですが、大回転当てないとゲージレベルが上がっていかなくないですか? 少なくとも黄色以上のレベルじゃないと火力が出せないと認識してます。 使い始めでまだ理解できない事多いですが・・・
それで良いと思うけど、特殊納刀しちゃうと動けなくなるので大回転後に一概に入れるべきかは少し疑問。どうしても隙の多い攻撃なので大回転自体を諦める勇気も必要だと思う。 納刀術スキルは特殊納刀にも使えるので攻めていくなら入れるのもアリ。
ですよね、ありがとうございます。 それと、立ち回りとして基本的には、自動納刀隙き消しの為に大回転切り後は特殊納刀からの居合切りに繋げてコンボ作っていけば良いですよね? 最速で赤を目指しつつ、隙を見て赤の時に兜割を当てていくイメージで自分は立ち回ってます。 その間に傷つけやぶっ飛ばしも積極的に行っていく。 まずは太刀の間隔に慣れるまで見切り切りは封印しておきます。 その他、何か立ち回りのアドバイスあれば、教えて欲しいっす。
まあ最初はどの武器でも振り回してるだけだし、ミスってもかち上げしりもちしないのは太刀の良いところかなと思う。自分も最初は太刀メインだったけど見切り学んだのは導き入ってからだった。 的確に攻撃できれば滅茶苦茶強いけどね。
削擊珠はデフォ。 太刀が初心者向けじゃないのは間違いないね。 ただ振り回してるだけで扱えてない人ばっかりよ。
ずっとヘビィボウガン使ってきたのですが、そろそろ飽きてきたので、練習のつもりで一度下位に戻って太刀デビューしました。 そこで、聞きたいのですが、太刀に削撃珠は絶対付けた方が良いですよね? 今まで傷つけ1回だったのが、2回とか絶対あり得ない。 そして、初心者おすすめとか言っておきながら、太刀難しい。 操作やコンボ複雑なのに、初心者が扱うような武器ではないだろと思った。
昨日滅日一回行ってまた似たような珠しか出なかったからゴルトロをソロ2回、救難3回行ったら今まで出なかったようなものが出るようになりましたが未だにほしい物でなかったです。今日も頑張ります(泣)
レア11だけ求めるなら、圧倒的にゴルトロ。 レア11確定なので。 こないだ手持ちで80枚回したけど、挑戦2が2個出たよ。 耐○系はレア度ブレあった気がするから、よくわからん。
出やすいかどうかは結局封じられた珠の個数だけど、大体お目当ての珠は確率低いから仕方ないね。
有難うございます。整備〇〇とかがよく出るのですがゴルトロに変えたら出るのかなーとか思いましたがラージャンはテオより時間かかるんで・・・
全て出ます。
挑戦Ⅱ、耐雷3、耐水3とかは滅日で出ます??
近接を例にすると 氷属性は龍炎纏いへ移行しやすい。水属性は粉塵纏いへ移行しやすい本来なら水が一番有効ですが、水武器だと厄介な粉塵纏いになりやすいので皆さん氷属性の武器を担いでると思います。 ミラ武器に関しては纏いの発生には影響ないです。逆に龍封力で纏いの弱体化(強化段階を抑える効果)は有ります。微妙な効果より属性が◎ 自分はチャアクなので何時も氷担いでます。
ちょっと気になったもので 教えていただければと テオでマルチで、氷武器や水武器で避けたほうがよいと聞いたのですが、やはり粉塵やまといがミラ武器よりも発生しやすいのでしょうか? みなさんはテオに何武器で行きますか? 教えて下さい
!? そんなクエあったんすか。 知らんかった。 早速、脳死で回してきます。 情報ありがとうございました。
夜が短すぎるということなら、 時間指定のクエで狙うのはどうでしょう 「ハンター達の永い夢II」(夕方確定スタートなので移動中に夜になるはず、釣れなければ帰還)とかを 大きさ自慢が出ていない時の昼間に回すだけでも少しは違ってくるかと思います
拠点戻るとネコ飯効果消えちゃうんでずっと探索→導きループでやってるんですが、問題は金冠出現条件が夜限定なんですよ。 夜の時間があっという間に終わってしまうんで、フィールド行ったり来たりを3回位繰り返したら、夜が終了してしまう。 駄目だったら、夜までまた長時間待つと言う事に・・・ そして、レアモギ―までも全然出現せずと言う地獄ループに・・・ はぁ~・・・俺モンハンで何やってんだろってなる。 そんなの当たり前で、我慢して出るまでやれって言われるかと思いますが・・・
ありがとうございます
キレアジとハレツアロワナだけなら猫飯スキルを発動させて探索を周回するのもあり。森→荒野→森みたいな感じ。途中、帰還すると猫飯が切れるので戻るまでならスキルは維持しますよ。ついでにモギーも~なら現状でもいいと思います。 釣りスポットいなければフィールド移動して行きましょう
ネコの大きさ自慢発動させても、金冠のキレアジとハレツアロワナが全然出んのだけど・・・ しかも、夜限定出現とかだと時間短すぎて話にならん。 どうして夜だけあんな時間短いのか。 生物博士と大きさ自慢両方発動させて夜を待っている間にレアモギーマラソンしながら、夜になったら金冠釣りに行く戦法でひたすら周回したが、かれこれ5時間何一つとして成果が無いっす。 ほんとに出現するのかって思う位、俺のモンハン故障してんじゃねえの? 何か良いやり方ないっすか?
ないです。 スタミナ軽減の上限は50%だけどその二つが既に発動してたらもうすでに50%軽減されているので。
既存でしたらすいません。 体術Lv5、ランナーLv3だったら 強走薬を飲んでも何の恩恵(メリット)もないんですか?
ほぼ確だと思いますが、歴戦素材をもってないからですね。 歴戦パオの素材手に入れて重ね着でれば尚確定です。
歴戦の素材じゃないとでないんじゃないかと 恐らく地帯レベルが低いと通常種のウルムだから重ね着も開放されない 地帯レベルいくつか確認した上での話ですね
鉱石とかじゃない?導き採掘採取してて出ないならごめんわからない
私の友達が導きの地の素材を入手したりしても マスターランクの重ね着が解放されないらしいです。 その後、別日に友達が導きの地から帰還して見てみると、 その日に狩っていたドスジャグラス、ドスギルオス、 パオウルムー亜種、オドガロン亜種の内、 マスターランクのドスジャグラスとドスギルオスの 重ね着だけ解放されたらしいんですけど、 なんでなのか理由が分かる方いませんか?
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3回目のR2入力の間違えです。