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水速射ならいれりゃあいいけど徹甲ならいらねえべ
過去作のボウガン混ざってないか?w 覚醒能力に反動抑制入れないのかな?
そんなのあったっけ?全部攻撃振りのドラゴンじゃないの
質問です。 てっこうりゅうだんで水ライトを使用するのですが、 サイレンサーとロングバレルはどちらの方を取り付けた方がよろしいでしょうか? それとも必要なかったりしますか? 覚醒能力は全て攻撃に振っております。
アルバですね。基本的にJRが入る場面が多いのでそれを狙う練習に適しています。また、属性移行時はバクステ回避の練習にもなります。
珠が豊富にあるなら武器 珠がないなら防具にするかな 自分は防具作ってから下に戻っていく感じで遊んでる ドラゴン4部位+マスマム足だと珠不足でも結構いい感じで組めて満足してます 挑戦者の護石を作るのが面倒でした><
一時期YouTubeとかでも渾身太刀あったけど、相性よくはないよ 見切りでスタミナ使うし、そのまま兜割りするとスタミナ戻らない 体術とか急速回復とかも少し見たけど、それいれるぐらいなら会心95%で運用して匠とかに割いた方がマシ YouTubeに探せばあると思うけど、足ラヴィーナγ、他ドラゴンで攻撃挑戦見切り7弱特超心3匠5まで付けられたはず 複合珠で整備、加護、回避5のうちどれか付けられたはずだし、さらに削撃と怯みまで付けられるよ マルチやらないなら怯みのとこにまだ詰め込めるね 実際に作ってるから確認できたら良いんだけど、今つけられんからごめん
片手剣の練習に適したモンスターって何ですか?
ありがとうございます。参考になりました。
自分だったら、と他の防具が充実していれば、まず得意武器で武器を作ります。4部位あれば、ドラゴン装備スキルが発動するので。
なんか前提条件書いてないと答えにくい質問ばかりだな
現在邪眼を2個持っています、そしてドラゴン装備を胴(ドラゴンハイド)以外の四部位を作りました。ミラ武器とドラゴンハイドどちらを優先したら良いですか?
導きレベル合計10にせな、任務悉ネギはでないよ 導きの地へGO
被弾多いなら精霊の加護5の方がいいですよ。 属性耐性切ってまで災禍転福はやめた方がいいです。
自分はカスタム会心とカスタム回復にしてる。渾身なしね。渾身入れるなら会心を攻撃か回復2にしよう
いまさらなのですが…。教えて下さい。 ミラ太刀のカスタム強化は何をどう入れればよいのか? 渾身と超心、達人の一体どれを重視すればよいのか。いろいろな人が色々言っていて今更、組み直してみようかなと思っています。対ミラ、対王カーナなどの強敵にむかうにはどのように組めばよいのか迷いが出ています。 よろしくおねがいします。
被弾多いなら、龍属性耐性か属性やられ耐性入れとくと狩りやすいかもね あえて入れずに災禍転覆いれるのもアリ
一応ミラ防具あるので、ドラゴンで行こうと思います。ありがとうございました。
被弾は割と多めです(主に落雷攻撃でやられる)w
基本マルチで考えています。
MRランク99ですが任務クエストでません? 何故ですか? ご指導宜しくお願い致します!
ムフェト一式の方が抑制しやすいけど、被弾の多さや珠がどれくらい揃ってるかによるんじゃない?
進行具合によるわ アンデュラルエッジなら龍紋使わなくても十分抑制できる 序盤なら研ぐのめんどいから達人芸使ってもいいし もちろん龍紋一式でも ミラまで終ってるならドラゴンでもいい
ソロかアルチかによると思うよ
質問です。アルバトリオンに太刀で行くとしたら、龍紋一式か それ以外の防具 どちらが良いと思いますか? 武器はアデュラルエッジだと仮定します。
飛ぶやつが出てきたら発狂できるレベルでひどい 追いついたと思ったらどっか飛んで行く それが古代樹 クルルヤックはいい奴だよ、こっちが攻撃仕掛けない限り襲ってこない
非戦闘時ならマップ開く、そして閉じる、ちっちゃい光(導蟲)が飛び出る、それを追う、発見 マップ開閉でリセットしてひとつひとつ見つけるのが割と楽かも、リセットかからないときは一度離れてからもう一度近づくといいよ、その時追うのも忘れずにね
回避性能積んで回避の練習。ドラゴンなら回避積んでも火力モリモリモーリオンブレードいけるから
フレームできると割と楽、モーション覚えれば隙は多め 広範囲攻撃多いから注意、臆して下手に離れると死ぬ 大技後は隙の塊、ドヤるからなw こんなもんか?後は普通のとそう変わらない、火力以外
質問掲示板【モンハンワールド】
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太刀使いみたいだし基本入力を柱で練習すれば あとは見切りとほぼ同じタイミングで バクステからジャスラすれば 一応そこそこ戦えると思うよ