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ライトでボレアスソロの者です。取りあえず終わりました。 言われていたとおり、抑制なしの全体ブレスは脅威ですね。風圧を確実にフレーム回避しないと普通に削り殺されます。というか1乙それでしました。 あとはそんなに躱しにくい攻撃は無いのですが、最終は殆どの攻撃がワンパンであろうと思うので緊張感が凄いですね。
拡大おっと猫なし意見が、 これは両方やって見るべしですね。
私はライトはニワカですね。 距離とられたあとの扇は怖いですね。緊急回避しようとしてコロリン暴発するし。取り敢えず扇に気を付けつつ猫ありでやってみます。 演劇はドラゴンで火力盛り整備回避削撃砲撃手な感じでいきます。スキル的にその他に外せない物はないありませんか?
腕によるとしか 猫いると這いずり誘発で距離取られて扇使ってくる可能性もあるし
確かに破壊してないとあのブレスもヤバそうですね。 壁を背にしないように立ち回ります。 猫の有無は私は拘りませんが、いた方が楽ですか? 逆にいない方が楽になることはありますか?
頭破壊してない全体ブレスは熱いよー 中央付近で戦わないと逃げるの間に合わない
確かに、ボウガンソロ=青火ですね。失念していました。 殆どの攻撃で即死ですね。 これは対処しにくい!ていう攻撃はありますか?
耐熱着てても死ぬよ青火は
武器そのものは何でも直ぐ準備できるのですが、 なんかソロでやって見たくなって。 なるほど、演劇とあれば通常弾で胸を撃ち続ける形になりそうですね。 チャージブレスは加護発動無しでは基本即死なのでしょうか?
ボレアスにソロで挑む場合、ライトで行く場合はどういう攻め方をされますか? それともソロでライト一本は難しいのでしょうか?
分かりました!有難う御座います
落とし物特化型なら火力スキル捨てて 耳栓やひるみ軽減、防風などの 壁ドンしやすいスキル入れるとやりやすいですよ
分かりました!落とし物が欲しいだけなので達人芸は無くていいですね
どちらかといったら削撃あればいい 落とし物メイン睡眠特化型ならね 討伐込みならドラゴンでいいし 達人芸はいらないかなー
導きの地で使うネスルラフィークⅡには達人芸はあった方がいいですか?
カスタム用の固有素材狙い? ならばレベル高い方が出やすいからマカ婆にグレードダウンしてもらうのも一考
横からだけどいつからか忘れたけど 導き歴戦個体討伐したら通常個体の素材も マカ錬金できるようになったんやかかったけ? 金冠とかやないなら 歴戦狩ればええんでない?
普通のディノバルドは確か地帯レベルの低い森林や火山でも出るから、そっちで呼び出してみては?
導きの地でディノバルド(歴戦じゃない個体)を借りたいんですけどどうやったらでますか?荒地が今Lv7なんですけど下げないといけませんか?
追記、ミラライトはドラ2ムフェト3で 体力無視で火力ガチ盛ソロ運用も楽しいですよ
まああくまでもどっちも使いたい運用ですw 覚醒水ライトだけでも4本作ってますよ私 フルドラゴンを生かすならやはり援撃ライトが 一番気持ちいいですね 徹甲榴弾の脳死ミラライトも面白いんですけど マルチだと使いにくいです
1発分なら結構下がるでしょうね、ただ1リロ分と考えたらそこそこにはなりますぜ
覚醒水ライトだと水属性弾撃ちつつ スタンもとれる ドラゴン4 ラヴィ1 で 武器にラヴィ1で スキル等の振り分けは自由です ドラゴンの強みは弾節約できる所と自由に組める所ですかね
スリップダメージとは別のダメージ判定2回以上あるやつですね ネロの前進水ブレスとか水蒸気爆発も多段ですよ
フルムフェト、属性弾だとモーション値相当の部分を引き上げるからな 恩恵はクソ程強い
属性弾特化型なら変わらずフルムフェトですね 属性弾と徹甲榴弾のハイブリッド型なら ドラゴンが強いです フルムフェトの恩恵が強すぎなんですよね
一回の行動に見えるけどヒット判定だけは複数回ある攻撃のこと 通常だと吹っ飛ばされて1ヒットしかしないのがザラだから気づいてない場合も多いね どっこい不動着たら吹っ飛ばないから全部もらって体力が吹き飛ぶ、所謂不動殺し
そうなんですか…。そもそも多段とはどのような攻撃なのでしょうか?
ラスボスって第1~第3形態全部に多段あるから、それに飲まれたんじゃね?
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スキルも載せておきます。見にくいですが なにかご指摘あれば、是非。