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モンスの属性攻撃には物理もある程度乗ってるから 結局ガンナーは属性攻撃受けたら近接よりダメージデカくなるんじゃなかったっけ? 違ったらスマン
自分も太刀で行ってますがハッキリ言ってアレは亜空間タックルに近いので距離を保つことをオススメします。
ムフェトに太刀で挑んでます。 よく傷癒やすついでに爆発させる技あると思います。 爆発判定を見切る予定で立ち回ろうとやってはいるのですが 最初の叩きつけの地点で被弾してぶっ飛ばされます。 対策としては一定の距離を保った方がいいんでしょうか? それがまたむずい…
昨日も同じ質問してなかった? 板間違えてない?
そうですね。それか近接とガンナーの防御力の差ですね。。防具が同じでも、補正がかかり、ガンナーは防御力が低い代わりに、属性防御が高いらしいです。。要はワンパン。 近接は防御力は高く、属性防御は低いらしいです。。 属性防御のさを実感したことはないですが。。
徹甲は嗚呼と嗚呼嗚呼は嗚呼弾切れた。。ってことあるから工夫必要だよね。
討伐するだけでいいなら対ラージャン系は徹甲ライトが本当にラク どこでもいいから徹甲をあてるだけの作業 近接でやりたいなら抜刀大剣が個人的にラク 抜刀攻撃が縦振りだから頭にあてやすいのと、いざって時にガードできる
ドラゴン装備の弓使いの方とは別人なのですが、ありがとうございます。 私の方は激昂ラージャンです。 攻略動画など見ると妙に被ダメ量が少ないように思っていたのですが、もしかして皆さんドラゴン装備に加護だったのでしょうか。 今、ドラゴン装備の情報を見てきたのですが、スキルが凄いですね。ミラボレアスにはまだ会ったことがありませんが、自分だとミラボレアス撃破のためにミラボレアス装備が欲しいなんてことになってしまいそう。
ありがとうございます。 起き上がり時間ですが、一体どこで起きたら良いのかわかりません。1発凌いだ後にすぐ2発目(ビームや大の字アタックが多い)を置かれてしまい、勝手に起き上がって乙が結構あります。 現状ほぼ全ての攻撃で、直撃を避けてもHP200から2発で乙、直撃ならワンパンなので、どうにかして防御力を上げたいのですが、上限解放?をすればもっと一気に上がるのでしょうか? 火力は仰る通り自分のPSではダメージを稼げません。頭に当てられず一発20未満もあります。爆発するピッケルを持っていたような…
失礼、似たような内容で違う質問だったから、勘違いw
相手は激昂ラージャンでいいんでしょうか? 攻撃にもよりますけど、おそらく、一番ダメージを軽減する効果が高いのは精霊の加護でしょうか。。 ドラゴンなら4スロに超会心などと合わせられるので、それがいいと思います。安定したプレイングできているなら整備、被弾が多くて、簡単に3乙するなら精霊の加護を優先でいいと思います。 両方5は生存盛りと言われてもおかしくないと思いますが、どちらかを5ならドラゴン装備としてはオーソドックスだと思います。 太刀は相当うまい人じゃないと、相手を選ぶ武器なので、モンスターで別の武器を使うのもいいかもしれませんね。
嗚呼嗚呼なのですが、実は1体は何とか(同士討ちで)倒して、2体目で時間切れに。 本当は同士討ちで両者瀕死→転身で降りて石ころ狙撃クリアまでもっていきたかったのですが、そのためには一体目の体力低下までの到達速度を上げるしかないかな?とやっきになって攻勢に出てしまっていました。 飛鳥文化って何だろう?と思って今一戦行って来たら、何のことかわかりました。飛鳥文化で乙りました。 そして闘技場でも捕獲できるというのを初めて知りました。 拠点にいるから捕獲できないと思い込んでいました。 ありがとうございます。
ありがとうございます。 生存に振ると時間切れになってしまうんですよね。単純に攻撃回数が少なすぎるのだと思うのですが、これ以上どこで当てて良いかわからないという感じです。 攻略動画なんか見ていると、最低3発、攻撃によっては5発くらい耐えるハンターさんがいるようですが、何をどうしたらそんなに耐えられる構成になって、しかも時間内に撃破できるんでしょうか…?!
集中と強化持続は生存というよりは攻撃スキルですね。 ただ太刀は強化ゲージの上がり下がりが激しく、攻撃を当て続けられるうまい人だと共に死にスキルになりやすいと思います。 マルチではタゲが散ることから役に立つかもですが、あまり効果は感じられないと思います。 それならフルチャや削撃のほうがいいと思います。
生存スキルと攻撃スキルの違いがよくわかりません 精霊の加護や早食いが生存スキルで、攻撃や挑戦者が攻撃スキルなのは分かります 太刀でフルチャや攻撃積まないで、集中や昂揚を積んだら生存スキル満載の地雷に見えますか? 一応、見切り7、挑戦者7、超会心3などは載せています
連撃くらうなら吹っ飛ばされたあとには即起き、寝っぱなしと選択肢があるから活用してみて 装備の攻守はバランスだと思う、ただ自分のPSと相談だからなぁ あとラージャンは意外と雷属性攻撃少ないよ、防具をキッチリ鍛えて防御力上げるのがダメ軽減にはいいかな 武器も氷属性が弱点だけどマトモに通るのは頭くらいだから狙えてないなら爆 破とかの方が効果的よ
もしかして普通のラージャンと同じスパンで攻勢に出てないか? 同じ感覚でやると反撃喰らってチャンスが減るよ 激昂は万歳プレス、地面殴って雷が分かれて走るヤツ、空中雷弾連射(前に避ける)にラージャンビームあたりがわかりやすい隙になるよ ケルビステップや横回転、連続殴打、飛鳥文化は隙がほぼないから反撃喰らいやすいね まずは隙とその長さをおぼえるといいですよ 〆は捕獲にしたら与ダメは抑え気味もいけますし モンハンは知識で勝てます、観察しましょう 嗚呼だって越えられたでしょう、ガンバです
攻撃チャンスに攻撃できているのであれば、生存装備にすれば時間掛かるけどクリアできるのでは? 火力盛りはPSに自信あるプロハンかすぐ乙る地雷かの2択しか居ないと思ってます
すみません、先日ここで通常のラージャンの攻略をお聞きして何とか倒せた者なのですが、結局激昂でまた詰まってしまいました。武器は太刀です。 攻撃は、ビーム時の横っ面、前進パンチ時のお尻、雷投げ着地狩り、雷放射の間を走って顔面、をメインに入れています。 しかし、攻撃前モーションや攻撃後の硬直が短くなったのか、以下のことで困っています。 ・カウンター行動が早く、一回のチャンスあたりに可能な攻撃回数が少なすぎること。 ・一発でも当たってしまうと間髪入れずに連撃(追撃)されてしまう。2発で乙イコール実質ワンパンというシチュエーションが多く、攻勢に出づらいこと。 整備や耐震、ひるみ軽減含む生存寄りにすれば火力がガタ落ちし、火力を優先するとすぐ乙ってしまいます。 どのチャンスをどんな装備で活かせば良いのかわかりません。アドバイスいただけましたら嬉しいです。
なるほどーありがとう どうやら見逃しているクエストみたいなので探してみるよ。。本当に質問シテヨカツワタ 分からなかったら心へし折れて止めてたと思う
そのクエストから確定で5つ「チョコレート」っていう素材出るからそれで全部位作れる 気絶耐性3体力増強3が素で付いてて属性耐性も全部0以上 あとは期間限定のお祭りとかから出るチケットで火力を出せる防具も作れるよ
イベントクエストにあるよ New Worldみたいなやつ
一週間ほど前にモンハンアイスボーンを購入して、はじめているんだけど、実況動画などで今なら序盤から一気に駆け抜けられる防具があるとか。。それってアップデートしないと取れない? それがとれなくてメインアンジャルまで作れる防具一通り制作して少し辛いんだか
バッタOKモンスター ナナ カーナ ミラ ご苦労
ナナは唯一虫棒でバッタしててもいいモンスターだと思ってる。翼くらいしか柔らかい所無いし地上だと設置された火で逝くし 不動は回カスでゴリ押ししない限り瞬溶けするからやっぱ注意しないとだね
ナナには火耐性積んだ方が良いかな。ワイは氷チャアクでフレア中とかに怯み&ダウン取るのが気持ちよくて不動と回カスでゴリ押しする時あるけど火耐性積んでても危ない時ある
設置蒼炎が犯人かな? 状況がわからないからハッキリとしたことは言えないけど 不動着てるとたまに超多段で瞬で溶けるから、特にヘルフレア時にはよくあるね あとは青と赤のダブル火やられも割と減るね まあ複合でヤられたのかもね
割と何でも、太刀とかカウンター持ちだと特殊ダウンとりやすいくらいかな その特殊ダウンも後ろから追いかけてもとれるしね 飢餓ジョーだと近接、特に盾持ちは設置ブレスに気を付けるくらいかな
先日ドラゴン装備の弓でイベクエの歴戦ナナを一度だけやったんですが 不動来てる時一瞬で体力200持っていかれました…笑 整備5ついてた分2回ほど不動からタイミングあって その度に乙りました…笑 ナナテスカトリに不動はアウトな感じです? 確か頭テンタクルγで火耐性は特に上げてませんでした。 風圧も受けてません。
質問掲示板【モンハンワールド】
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1年以上やってなくて現在がどうなってるかわからないので質問です 以前やってた時は二人でクエスト入っても4人用の強さでしたが、それは今も変わらず人数に合わせた難易度ではなくソロかPTかだけで判断された強さのままなのでしょうか? 友人と気兼ねなくやりたいので野良入れずに二人でやりたいのですが、以前は4人用の強さできつかったのでやめてしまったのですが今も変わらずでしょうか