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爆発する武器を作ることにしたので、それと火力バフ装備で頑張って殴ってみたいと思います 有難うございます
攻略動画等で見る「コレはダメ」みたいなのにひたすらビビっていますが、正直見ていても何が起きているのかよくわからないんですよね ゲーム自体をあまりしないので、セオリーと言うか、自分の知らない不文律があるんじゃないかと疑心暗鬼になってしまっているかも…? 太刀が安全なら太刀で、むしろ一番事故のない武器に持ち変えたいくらいです でもそんなこと言いながら大剣とボウガンには興味津々 有難うございました!
オトモをしょっちゅう吹っ飛ばしてしまっているので、とても危ない気がしてきました 受付嬢に乗せられて軽い気持ちで救難信号など撃たなくて本当に良かったです 勉強になります 有難うございました
ひるみ軽減、モンスター相手だとイマイチ有難みがわからなかったんですが、マルチで使うんですね ラージャンの振動をひるみと勘違いし、ひるみ軽減装備でボコボコにされて以来箪笥の肥やしでした チャット内容には現実のマナーが適応されるとは思いますが、ゲーム内の立ち回り自体にもマナーがあるんですね MHWに限らずマルチどころかゲーム自体の経験があまりないので、色々勉強しないとな~という感じです まずは自分のアクションを制御できるようにならなければ…有難うございます
装備やスキルにもルールが…?!罵詈雑言やキャンパー、故意の回線切断は駄目くらいしか考えていませんでした ちょっとずつ勉強できればと思います 有難うございます マルチ自体は楽しそうで羨ましいな~と思っていたので、またいつかゲームに詳しくなったらオンラインにしてみます
なるほど、何を相手にしても手数が稼げないので、爆発凄く良いのではないかと思い始めました。カイザーとアーティアは素材があったと思うので、作ってみます!有難うございます。
だれもが言っているように、リズムゲームなので、音楽的になってしまいます すみません
トレーニングルームで練習がてら試してみて、火力でてるリズムをつかむといいんじゃないかな。体が光る時、ぶるった時が目安だけど、人によって反射神経とかリズム感とか違うから。
片手剣は、良い武器で、あれ(ある)程度のガードもできるし、双剣ほどではないですが機動力も高いです。 少なくともジャストラッシュが成功すると、かっこいモーションが出ますから、それははっきりわかりますよ。ミラのゲロの前にその場を離れられたりしますよ。
アレは結構使い込んで染み付かせるものだからなぁ とある配信では片手使いの視聴者が言葉で伝えるのに苦慮してたな それに動画でも難しいと思うよ、どうしてもズレが生じるからね でズレたままおぼえると大惨事不可避 個人的には幾度もの練習がいいと思う 掌で感じる振動を目安にしてもいいし、画面から目で光るのに合わせるのもいい、音でも合わせられるかな リズムゲーだから一度おぼえたら振動切ろうが目をつむろうが出来るようになるよ
これは前も上げたのですが、感覚で覚えたほうがよいと思います。 音楽で言う、シンコペーションなんです。△-△-△ -の部分が間なんです。音楽でいうと半拍近くの遅れで入れるんですよね。 慣れればなんていうこともないので、車の運転と同じで、慣れれば誰でもできますから。 ちなみにこれを習得できないうちはなさけない火力なので、必須です。フォールバッシュも、同じで、ディレイをかけて入力するんです。連打では出ないですよ
おしえてください 汎用のミラ大剣のスキル構成で 見切りは7で、 ①攻撃7 ②挑戦7 どちらを優先するべきでしょう やはり挑戦や渾身をつけて会心率をあげることが重要なのか、攻撃力を上げておくのが優先か… あくまで一般論でお願いします
片手剣を使ってみたいのですが ジャストラッシュがかなり強い武器だなと思います。 タイミングが合わないと火力が出ないのも知ってはいますが かなり慣れが必要だなと感じます。 なんというか動画限定になりますが 光るタイミングではいはいはい みたいな感じでハイの時に押せば大丈夫! みたいな感覚なら覚えやすいと思うんですが そーいった動画はないですよね? モーションがこうなったら押せだとかが主流なんでしょうか?
マムは同一エリア内にいる間で一定以上のダメージを与えられないとフィールドに留まらず、帰ってしまいます マムが帰ってしまうのは、単純な火力不足なので武器、防具、装飾品を揃える必要があります
あったのは過去作の話だね、確かP2とかそのくらいの頃かな 太刀は切り下がりとかの横に広い範囲で味方をコカすから嫌遠されてたのよね、あと散弾もだね 当時ネタにもされたし変な風に伝わってるのかな まあ今作はひるみ軽減のおかげで太刀はマルチで邪魔しにくい武器になってるよね
スリンガーぶっ飛ばしや部位破壊でダウンした所に集まって攻撃を畳み掛けるのはいいけど、味方を飛ばす攻撃技は使ってはダメですよね 友人とやるなど気心知れた仲なら冗談で済みそうですけど、野良でやられたらイラってしますね
マルチ近接ならば怯み軽減は必須かつ責任です。怯んで文句を言うのは筋違い。ふっとばしてしまうのは問題ですので切り上げなど出さない、このあたりはローカルルールと言うよりマナーです。 そういう私もまれにチャアクスラアクでふっとばしをしてしまうので、これは自分の未熟さだと思っています。 太刀はあまり気にしなくてよいのでは。ハンマー・狩猟笛も気をつけないとね。
太刀メインで遊んでますけどローカルルール?制約?なんて知らないです…(あったらすみません) 太刀が人に当たるとは多分大回転切りが味方に当たって怯む事ですか? マルチなら個人的には怯み軽減付けてないやつが悪いと思ってるので、そんなことで文句言う奴はア ホです 地 雷行為ですけど、最近多いのは全身ドラゴンなのにランクが低くて装飾品が足らずがまともにスキル付けれてないとか、アルバに爆 破で行くとか、キャンパーしてて動かないとかくらいなので そこまで気にしなくてもいいと思いますよ ですが、マルチをやりたくないなら強制はしませんけどね
臨界ブラキ太刀は物理におまけで異常がついてる感じ ピッケル解放して使うならカカアカアなんて組み方があるよ ピッケルは素の会心が高いから、それを活かしたカイザーアーティアの達人芸と異常会心の組み合わせだね アーティア腕に解放2がついてるから少しは軽く扱えるかな この構成で使えるピッケルやクルル太刀なら弱特切っても高会心で行けるし、スキルに少し余裕出せるかも
マムの出てくるクエストはいつもよくわからないまま帰還になってしまうので、これを機に一度見てみたいと思います 有難うございます
有難うございます! 装飾品が沢山出るクエストがあるんですね そういえば、ヴォルガノスを狩ったら妙にボロボロ珠が出たこともありました 行ってきます カプカカプにブラキの太刀は属性メインの火力装備でしょうか ピッケルは属性開放が重くて使いこなせなかったので、こちらを作ってみたいと思います!
マルチも楽しそうでとても羨ましいのですが、色々ローカルルールがあるようで、カジュアル勢の自分には難しいのではないかと思っています 太刀は人に当たる?とかで制約もあるみたいですが、最早太刀に振り回されているチャームみたいな自分レベルではとてもコントロールできません 地雷と呼ばれたら立ち直れない自信があるので、チマチマ頑張っていきたいと思います… 有難うございます!
カブカカブは火力極寄りだしカカカママもいいかもしれん、マムだけαで組むと理想形でも装飾品難易度下がるし まあマムしばらく来ないけどね
おめでとうございます! イベントで「鳴神上狼荒事を成す」があるので、それで装飾品集めをしてみてはいかがですか? 太刀を使用してましたよね? 鳴神に飽きたら防具でカブカカブ、武器は猛りブラキの爆 破太刀を作ってみてはいかがですか?
嗚呼嗚呼突破おめー 装備言うても重ね着だしマルチで集めちゃえば? ソロで頑張ってるみたいだけど上手い人とやるのも結構勉強になっていいゾイ まあ自分は太刀民じゃないから一緒しても参考にならなそうだけどねw
この前、嗚呼嗚呼でアドバイスいただいたものですが、クリアできました! 結局最後までコレと言った立ち回りを確立できず、同士討ちからじり貧の泥仕合で残り3分の辛勝でした。罠を使ったことと、不屈X2で攻撃力1000を越したこと、ものによってはギリ2発耐えるようになったのが大きかった気がします。 残念ながら装備製造にはチケット不足であるものの、再戦するガッツがありません。 が、クラッチや抜刀術を使ったり、アイテムやスキルをちゃんと見たり、色々アドバイスいただいて、今までやったことのないものをたくさん勉強できた一戦でした。凄くためになりました。スキルってめちゃくちゃ大事なんですね…珠拾いに行こうかな とりあえず一度ですが勝利できてスッキリです。有難うございました!
昔マム実装までやって引退し最近になって復帰したものです. スロ4ではなくスロ2,3の散弾強化,痛撃などの珠を集めたいのですが今現在の効率的な方法は何があるんでしょうか?よろしくお願いします。
5枠20分1乙の歴戦調査が一番いいみたいです 傷ガルルガは結局出なくて、自分は導きで延々狩ってやっと金冠ゲットしました
歴戦王クラスと戦う時、体力の装衣って使い所ありますかね 一撃が重いから被弾するとすぐに剥がれるし、効果時間が長いわけでもないし、クールタイムが短いわけでもない 転身・不動・耐属性の下位互換としか思えないなー
質問掲示板【モンハンワールド】
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PC版で始めようと思っておるのですがモンハン初心者なためマルチで進めていこうと思っております。ワールドからになりますが、人はまだ居りますでしょうか?