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セカンドキャラに引き継ぎ(装飾)とムービーのスキップ機能あれば敷居低いんですけどね(・・;)
確かに!一からコツコツやってみるありがと
ゲームの始まり人生の終わりじゃん
ワールドで手に入るアイテムや素材もIB出た今じゃ大した価値ないしすぐ取り戻せるから最初から始めるのが良いよな。 ただムービーやクレジットはサブキャラでも絶対に飛ばせないが。
そこまでなら寧ろ最初からデータ作ってやり直せば? 何するかも指示が出るからはっきり分かるし、頭に入るでしょ。
毎日2時間はモンスター狩っていないと身体が震えるようになる廃人を目指すゲーム
3年ぶりに復帰したら操作も何もかも全てを忘れててゲーム内を記憶喪失のまま彷徨ってるんだけど何したらいいと思う?モンハンって何を目指すゲームだっけ?
それSEKIROじゃね•́ω•̀)?
梟は色々と2面性あるよね 野心の為に義理の息子を簡単に切り捨てる一方 自分が育てた狼のその成長を本心から喜んでて 全力で戦ってみたかったという秘めた願いが 過去の幻のような形で現れたのが 義父戦 土師孝也の絶妙な演じ分けだと思う
殺意増し増しな上に火力&範囲広い攻撃多いもんね けど楽しくてたまに無性にプレイしたくなる やはりグラが綺麗なのとストーリーがよかったからかな
・開始早々尻尾を切る ・メンバーのわりにクエの展開が早い ・スキルが大量のLv.1で埋まってる
コラボのhorizonから知ってZeroDoonとForbidenWest難易度MAXでクリアしたけど、これモンハンよりだいぶ難易度高かった。極ベヒよりキツイ戦闘が多数。
それだけでチーター認定はどうかと思うが
王カーナで張り付いてクラッチ攻撃してもぶっ飛び食らわないやつ居たけどこういうチーターもいるんだなって。 突進ばかり誘発するもんだから鬼ごっこ状態で全然攻撃できなかったが。
耐爆スキル付けてるかどうかとか、近接かガンナーかの違いの方がはるかに大きいからその二つだとどちらでも良いような
臨界ブラキって太刀と大剣どっちが良いとかある?
よくぞここまで育った!
よくぞここまで鍛え上げた!褒美をとらす!
🦉?
過去梟に録画してたやつダメージ見てみたらすっくなかったわスラッシュアックス。ちゃんとスキルが全部発動してたら違うかもだけど
やり方が違うから全然参考にならねえw うるうるwww
お、復旧したか?つながったわ。
起き上がり(頭上げた動作まで)も含めてよ。ダッシュ突きのほうがダメ出るんか?突き突き突きの6回目よりも。
環境はソロ、大剣は冰気だけど、比べるなら装備は統一したほうがいいかもな。まぁ現実的に使われる装備を想定してということで。そういった意味でランス以外は災禍3フルチャ3までは統一。ランスはガ性が重すぎる。あとバッファは当たり判定によって多少差がでるから。ガンスは殴りでいいんかいな。
ダウンしてる間の時間だけじゃね?起き上がりならランスもダッシュ突き確実に入るのに、突きしか書いてないし
全然ネット繋がらなくて泣きそう
片手はジャスラループ3セットで最後突き刺しまで入るから6000超える。
冰気かドラゴンか環境がわからんし大剣も一回333真溜め入れたら移動して強化撃ち置き真溜めすればダメージ伸びるしあんまりそのダメージ表当てにならんな…
ガンス、スラアクは強いよ。覚醒ゲージ溜まってたら追撃も入るし、見方がいたらその分も追加ではいるべ。起き上がりにパンパン張り付きで2000弱くらいダメージも伸ばせる
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マスターまで上がってくればまだ人もいるからマルチも楽しめると思うよ。 頑張って!