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他には例えば味方に弓や双剣使いがいったら笛ヒーラーが定期的強走薬食ったり、味方の被弾を予測してタイミング掴んで回復食ったり。レアアイテム大サシミも何回も氷原に探索行って自力で釣ったんだよ? ヒーラーはけして楽な役割じゃない、他人のために身を捧げてるんですよ、それとも下手なヒーラーと上手いヒーラーに混雑しているのか? 別に感謝されたい訳ではない、少なくともヒーラーも大変だって、ヒーラーはちゃんと役に立てるって認識して欲しい。差別はおやめください
なぜ広域ヒーラー嫌ってる人そんなに多いですか 外人です、MHWでよく笛ヒーラーやります、何回も日本人に蹴られたこともあります、その行動に理解できないです こちの国でみんなヒーラー、特に笛ヒーラー大歓迎です なぜ日本ののみんなはそんなにヒーラーがお嫌いですか? まずみんなさん本当に笛という武器に詳しくですか、そもそも笛が攻撃力up特大の旋律吹いたら例え一発殴らなくても4人チームのダメージ総量の2割くらい出せるよ。 実際にモンスターがダウンしてる時ヒーラーも殴るからこれ以上出せる 3分間一回の怪力の種と怪力の粉塵の補充、これ全部ヒーラーがやってあげますから、他のメンバーはbuffが消えたら武器を締まて怪力の種を食うという行動パタンに考えずただひたすらモンスター殴ればいい ヒーラーは味方により良く狩獵環境を作り上げるためにやってるんですよ、なのに嫌われてって一体どういう事ですか はっきり言いよう、上手い笛ヒーラープラス3人の殴り屋のコンビが四人の殴り屋より効率がいいとおもいます 何がヒーラーいらないって寄生だからって、よくもそんなこと言えるわね、考え方おかしくない 日本語下手ごめんさない
氷刃ベリオは金冠トロフィーには反映されないモンスだから いつか出ればいいやくらいの気持ちで気長にやればいいと思う
おれのミラボレアスの金冠はいつになったら出るのかなあ
自分もかかったモンスは100位狩ったから運だねぇ。 一日1匹づつとか気長にやってるといつか出るよ。 こんつめすぎるとイライラするからw
ん?捕獲含めて32頭だと思うよ、その画像。
ワールドのとき100体くらい倒してようやく金冠が出たキリンを思い出した。運よければ10体くらいでつくんだけどね。
最小も付かないのはよっぽど不運なんだとしか。 終の白騎士が最大6%最小6%、他のクエがそれぞれ2%のはず。
マジかぁ…… 今捕獲含め52頭今連続で20頭くらい)倒してるけど銀冠しか出てこない 辛い
拡大30体くらいで出た記憶
出ないことはないと思うけど
氷刃佩くベリオロスの金冠全然出ねぇ…… もしかして終の白騎士じゃ出ない??
知ってるか? MHW発売当時の7割の新規ユーザーがギスギスオンラインの代名詞を打ち立てたオンゲ信者からの流れなんだぞ。今はどれだけ残ってるか知らんけど。 シリーズ無印やF初期にユーザー間「公式掲示板など」で話題になった話をしても全く通じない事もあったし、シリーズ通してやってないから解らないとも言える。 それだけに、ピクミンが大量に残ってる可能性も否定できない訳だな。 自分達で初心者ゴロシして、目一杯過疎ってから開発と右に習えで綺麗事を並べて初心者来い来いする自分勝手な連中がピクミンだからな。 ○○P信者は足の引っ張り合いが好きだからなぁ。 ブーメラン飛ばしても飛ばさなくても自分達が気にいらないとすぐに噛み付く生き物なんだぞ。
気にすんなて。誰か書き込む人が居ないと本当に廃れていく一方だし。 荒れるのは仲裁しない、通報しても全然消さない運営も悪い。
線引きして貰わないと立ち回りの意味が理解出来ないなら、シリーズ無印から勉強し治せって事よ。 過保護IBでマルチで馴れ合いしかしないから意味が分からんのよ。
それ私の事言ってるなら素直に謝らせて欲しい。すまんかった。結構昔からこの板居るけど、たまに空気読めない書き込みして荒れる原因になったりするから反省する。とりあえず暫く書き込まずに潜ってるわ。本当に申し訳ない。
自分の冰気ビルドで属性解放つけるのが重くないならいいと思うけど
まあこの掲示板もだいぶ過疎ってきたから仕方ないね。
独り言にも限度ってモノがある気がするの
数値化によって、養殖の際に求められる負担率が分かります。 結論としては、養殖業者には2つの能力が必要だと考えます。 ①2~4倍程度の火力差 ②上記の内容を悟らせない事 例えば、ヴォルバスターで稚魚の3倍の火力を出して通過させたとしても、稚魚からすれば「プロハンが一瞬で倒してくれた」となります。 そこで、フレの間で採用されている方法を考えます。それは、笛やダウンをとりやすい武器を選び、全員の火力を50%上げる方法です。この方法だと、稚魚は手伝ってもらっているという感覚より、協力して狩りをしているという感覚が強くなり、稚魚の精神的成長を促す事が出来ます。 また加算された50%は"本来自分が居なければ出せなかった火力"の数値であり、実質稚魚の3倍の火力を出している事になるので①の条件を満たしています。 また、立ち回りを教える事で、稚魚自身の実力を高める事も有効な手段です。実体験として、ムフェトで3乙して、自分以外の全員に逃げられた初心者に、4時間15分かけて立ち回りを説明する事で、野良でも勝てるように育てた事もあります。
出先なのでID変わってるけどnzudN9DyXEです。次に自分の火力だけが高い場合の火力差を考えます。 AF/(F+a-1)=BF/(F+b-1) F=(-Ab+aB+A-B)/(A-B) F=自分の火力 A=a人体力 B=b人体力 更にシンプルな式になりましたね。2つ目の式は上の式を整理したものなので、計算の際は下の式だけ見れば良いです。 結果 今回は4人より1人でやる方が速い場合3倍の火力差。そして、4人よりも2人でやる方が速い場合4倍の火力差が必要な事を確認。残りのパターンだと、火力差が2倍の場合は人数を体力減算まで減らしたほうが速くなる事が分かりました。
補足で氷と火を主に使ってます。
双剣使いのみんな! 冰気ラヴィーナγ4部位、腰のみドラゴンで皇金属性双剣つかってるんだけど、ガイラで使った方が強いかな?
文章を簡略化しすぎて、式の意味が自分で読み返した時に分かりにくかったので、明日以降の私のために補足を残す。 式の意味は 実力差の無い人(カンスト勢)と小人数でやる方が、野良ハンターと多人数でやるよりも効率がいい場合の、カンスト勢の火力倍率 を表している。式には不完全な所があるので、仕事、入浴、食事中など、脳が暇な時に再考察するように。
全く同意見だ。私自身効率厨ではないので、この式は効率のためではなく、疑問解消のために作ったものである。 要素を簡略化しているため、この式の解はあくまで近似値にすぎず、先の者が言った通り、正しい解を得るためには、いくつかの変数を加える必要がある。まぁ、そこまでするつもりも無いけど。
計算が所々間違ってるけど、最後の1文はまさしく私が言いたかった事だ。 剣士4人狩りと、剣士3人ガンナー1人を想定する。剣士の火力は全員同じ、ガンナーは火力は高いが、シャトルランを誘発して剣士の火力を50%軽減する。この場合、ガンナーは剣士の2.5倍の火力を出せなければ、ガンナーを入れるより剣士を入れる方が効率的と分かる。 実際、ヘイトを管理出来ないようなガンナーが、平均値の2.5倍を出す事は少ないので、剣士4人の方が速い事が多い。 数値のミスがあった個所(有効数字は1の位までで、小数点以下は四捨五入する) ×4人57となる →〇4人58となる ×最高率で34秒 →〇最高率で35秒 ×4人集まると5分40秒 →〇4人集まると5分45秒
自分も以前同じ現象に遭いました。直後にクエ終了して、キャンパー戦え!と他の人から非難されました笑 焦りますよね、亜空間落下笑
横から 結局モンスのムーブによって出せるダメージってその都度違うし、火力全開の激ウマユーザーが集まって、たまたま(ここ大事)上手くいった時、それが最効率。それにはまず敵わないからあまり価値はないとおもう。 あとマルチで協力して、火力を出すタイミングを作ることで掛け算になることもあるから、ソロが効率がいいかは中の人次第。 PVEにTAって、ある種方向性の異なる楽しみ方だと思ってる。個人的にはクリアできればいいし、その過程のやりがいを楽しむ派。早いに越したことはないけど、こだわることはないかなぁ。 闘技大会とかの同条件とかでもモンスムーブで差が出るわけだから、運ゲーに近いところはある。TAは1発勝負じゃなくて、平均値を出してこそ、本当の実力だとおもってる。
あの何が起こったのか分からないのですが 悉ネギに吹っ飛ばされたら亜空間?に入り込んでずっとワタワタ落下してキャンプに飛ばされた? こんなバグあるんですね
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上手な人等は、まず被弾はほとんどしないしバフも自分たちでできてしまう。だからヒーラーはいなくてもいい。ただ笛の攻撃バフはありがたいから、もし上手い人等とやるんならヒーラーやらない笛でいい。 下手な人等は、被弾もするからヒーラーはいてもいい。ただ笛である必要はない。だって下手な人等は攻撃がうまく当てられないから、攻撃バフの意味がほとんどない。ヒーラーが攻撃参加するにしても笛の通常火力も弱いからヒーラーするなら片手とかのほうがいいと思う。そもそもヒーラーと笛の相性がそんな良くないのはご存知か?よっぽど上手くないと笛でヒーラーは難しいよ。