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その手があったか 次は離脱しないで真似してみよう
任務救難でホストが戦わずに採取してたから俺も採取装備に切り替えて同伴してたら30分超えたあたりで落ちていったwww 調査ポイント3500位集まったわ……
操虫棔の良いところは機動力、手数、リーチ。その分、武器本体の火力は控えめだけど、虫を使うことによって戦略の幅が広がることが何よりの長所。 マルチでは粉塵で画面が見にくくなってしまうのは申し訳ないところ。飛円斬りは使いやすいし強いけど味方こかすから、味方のSAに合わせて使うとか迷惑にならないよう使いたい。ところかまわず使う人が結構いる。
任務救難に火力全く積まずに攻撃、防御、体力増強吹きながら麻痺とスタン狙ってる笛使いいたら俺やからよろしくな
空中移動する時ついでに攻撃入れる時あるけど、スキルに飛燕入れてもたいして役に立たない操虫棍さんよな
同感です。そのとおり。
真の乗り上手はいつでも乗るではなく、ムフェトの臨界状態とかモンスの怒り状態をみて乗るとかコントロールできる人って感じかな。 基本は空中攻撃せず急襲と飛燕突メインで地上戦できる人が上手い操虫棍使いって思ってる。
操虫棍はテオ・ナナ・カーナとかが相性良い感じだけどそれでも乗りは狙わずぶっ飛ばし壁ドン急襲突きの餅つき戦法をメインにしてるよ。乗ってもダウン取れないならすぐ降りるか乗らない方がマシ。迷惑かけるだけ。
身内で雑談しながらだと乗り操虫棍はめっちゃ助かるけどね 効率求める人には合わないと思う。
広い場所だと結構な距離飛んで行ったりするモンスターもいるから、地上の面々は走り回る羽目になったりダウンするまで殴ったり、近接だと飛ぶモンスターは落ちて来るまでクラッチで傷つけたりするのみになるし。でも一、二回くらいなら良い塩梅かな?何度もあらぬ方向へぶっ飛ばしするハンターさんよりはマシだと思う。
操虫棍の長所は乗り回数ではなく、地形とかの条件に左右されず狙ったタイミングで乗りにいける事じゃない? 乗ったら即座にダウンさせないと結局走り回ってイマイチな事になったりするけど。
乗りも麻痺罠睡眠も勝手に取ってくれって感じだが、ミラの兵器ダウン取ったタイミングで拘束弾撃つのだけはマジで勘弁してほしいと思う
5回って1匹のモンスターにだよね?そんな乗れるもんなんだ…討伐まで相当時間かかったのでは。
乗りばかりしてる=ダメージ全然与えてないバッタみたいなイメージある
罠麻痺睡眠ですらタイミングや向き合わない取り方は逆に迷惑なのに乗りとか最悪の部類でしょ
操虫棍で乗りダウンめっちゃしてくれる人助からない? 1クエで5回普通に乗る人を野良で見たよ。
ソロだと好きなようにプレイできるから楽しい 乗り狙わないなら操虫棍以外でいいと思ってる笑
GTA5とか9年前だし5年とかまだ新卒抜け出した位でしょ(適当
レトロゲームでも面白いのあるよ。それにゲーム開発のスパンが伸びてる分、5年なんてあっという間だよ。
ベースのワールドがもうすぐ発売から5年になるし、レトロ扱いなのはわからんでもない。
ライズがイマイチな以上、アイスボーンが最新作なのでそこは仕方ない… STEAMでアーリーアクセス漁ったりしてるけど長く続けたい様なのは見付からんし、PS5でピンとくるのが出るまでは出戻り繰り返しながらやってるだろうなー
前に冷気錬成散弾ヘビィ通常弾ヘビィ強かったと言った者だけど、貫通弾で試したら弱かった。渾身入らないのと、冷気錬成が貫通は一撃のダメージ小さくて上手くいかせないみたい。
人それぞれ考え方があるけれどもワシにとってはレトロゲームなんだよなアイスオワコーン
わかる けど装飾品無いからa装備の組み合わせでスキル考えるの楽しかった
メインキャラの時は有り余ってたから気にならなかったけど、サブキャラでミラボレアスまで駆け抜けると金と鎧玉が全く足らないな…あと、装飾品
カンストに寄生しようって人を釣って楽しんでるんだと思う 装備確認してからしか、絶対参加しないようにしてた
皇金麻痺操虫棍マジ楽しい…… 麻痺、乗り、猟虫でスタン、 攻撃チャンスめっちゃできる 虫集めめんどくさいけど笑
「武防具だけミラで」っていうあたり、ミラに対して特段自信があるわけでもなさそうだよね。マウント…にもならないような。
どんなプレイしようと自由だけど、笑あたりにマウント感を感じるね。
雑談掲示板【モンハンワールド】
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乗り中はハジケ結晶使えばええんやで 味方も攻撃できるしノリもすぐ終わるしでみんな幸せ