ヘブバン(ヘブンバーンズレッド)攻略記事コメント
既存の連撃キャラが更に壊れるだけ。結局追いつけない
結論を言うぞ よ わ い
味方に連撃数増加付与きたら環境激変やね、ただそんな壊れ暫くこないやろ
ヒット数増加バッファーが来れば、一撃が重いキャラが輝くのだ。
DP以上のダメージを与えたらそのダメージの30%くらいをHPに超過ダメージ……みたいな仕様になってほしいな ダメージの倍率を高く設定し過ぎるとそれはそれでDPの上からバフデバフで叩くだけのゲームになってしまうから、30%くらいならそう簡単にワンパンできないだろうし1hit高威力の技にも使い道ができるはず
運営よりも調整下手で草
多段ヒットはDP割って攻撃できて破壊率も上げれてODゲージも貯めやすいってメリット盛り盛りなのに、1hitだと何も良いことないのがな 専用技は最低でも2hitにするとか1hitにも何らかのメリットをつけるとかしてくれんと流石に1hit勢が不遇すぎる
ユッキーのが全体なだけまだマシだなって感じ 単体1ヒットマジ弱ぇ。。。
1ヒットに関してはその内修正きそうだけどね、ODゲージ溜まりにくいわ、HP貫通しないわで不遇が過ぎるし
ヒット数バラ撒けるバッファーがくれば1hitキャラ輝くんだけど、これからどうなるやら
山脇も自バフあるけど使う機会ないよ。ドーピング等でブーストしてもらって他スキルで殴ることがほとんど
Sの残心撃の事な。エンハンスと同量の効果かは知らんが
自分でエンハかけられるの意味が分からない
なんかいちご共々ワッキーの劣化って感じ
sp消費重いけど自分でエンハかけれるから斬雷弱点のボス専用て感じね
上方修正で2hitにしてくれ… 威力は若干下げてもいいから…
アーさんみたいな、味方のヒット数を増やす系のバフスキル来たら単発民が輝くんじゃない?
ブレイカーは専用スキル1ヒットかデメリット付けなきゃ駄目っていう縛りでもあるんか・・・
多段はブラスターに価値持たせたいのはわかるけど単発不遇よね
ユッキーの流星1hitの不評ぶり、運営知ってるはずなのにどうして...
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SS水瀬すもも(残光)の評価とスキル【ヘブンバーンズレッド】(7ページ目)コメント
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