【FFBE幻影戦争】タイタスの評価とアビリティ

FFBE幻影戦争(WOTV)における、タイタスの評価とアビリティについてまとめた記事です。タイタスのステータスや耐性、トラストマスター報酬まで記載しているので、是非こちらをご覧ください。

タイタスの評価

孤高の聖騎士 タイタス
タイタスの画像拡大 所属
CV
レア度
SSR
属性
闇
ジョブ1 パラディン
ジョブ2 赤魔道士
ジョブ3 バイキング
Move 3
Jump 1
コスト 60
アリーナ リセマラ 総合評価
B C
▶リセマラランキング
7.5
▶最強ランキング

刺突と射撃耐性に特化したタンクキャラ

タイタスは刺突・射撃耐性が高いタンクキャラです。刺突耐性はマスアビ込みで20%、射撃耐性はマスアビ込みで30%と高く設定されています。また、矢盾の加護でさらに射撃耐性を高められるので、射撃攻撃に滅法強いタンクキャラになっています。

一方斬撃攻撃耐性は-25%と低くなっているので、敵の斬撃攻撃には注意が必要です。

パラディンでの運用がおすすめ!

タイタスは耐久が高く、攻撃や素早さが控えめなキャラなので、サブコマンドはパラディンのままタンクとして運用するのがおすすめです。タンクとして運用する際、防御・精神を上げられるセンチネルが必須になります。センチネルはメインコマンドではなくサブコマンドなので、パラディンのまま対刺突・射撃タンクとして運用しましょう。

おすすめのサブコマンドは?

タイタスの役割

近距離物理近距離/物理 タンクタンク

タイタスは刺突・射撃耐性が非常に高い物理タンクキャラです。ただし、斬撃攻撃態勢は-25%と低めなので、敵に斬撃攻撃キャラが多い場合は別のキャラを使用すると良いでしょう。

また、同じSSRタンクには育成難易度が低いモントがいるものの、モントは刺突・射撃耐性がマイナスなので、差別化可能です。しかし、全体的に見ても物理攻撃キャラは斬撃キャラが多いので、汎用性はそこまで高くないでしょう。

ジョブ別おすすめアビリティセット

サブコマンド パラディン 赤魔道士 バイキング
サポート
アビリティ
聖騎士の加護
バイキングの心得 or 矢盾の加護 or 初期APアップ
初期APアップ
魔道士の加護
バイキングの心得
聖騎士の加護 or 矢盾の加護 or 初期APアップ
リアクション
アビリティ
パラディンガード

おすすめのビジョンカード

ビジョンカード おすすめ理由
愛の誓いの画像愛の誓い 【強い点】
ヘイトを上げられる
・斬撃攻撃を強化可能
【弱い点】
・特になし
リオニス城の画像リオニス城 【強い点】
・防御と精神を上げられる
・クリティカル発生率が上がる
【弱い点】
・ヘイトアップアビリティを使用しないとタンク運用できない
偽りの仮面の画像偽りの仮面 【強い点】
・人キラー効果を得られる
・射撃攻撃耐性を上げられる
【弱い点】
・ヘイトアップアビリティを使用しないとタンク運用できない
純白の親衛隊の画像純白の親衛隊 【強い点】
・斬撃、射撃耐性を上げられる
・クリティカルを上げられる
【弱い点】
・ヘイトアップアビリティを使用しないとタンク運用できない
・HPが下がってしまう

おすすめの召喚獣

召喚獣 おすすめ理由
デスマシーンの画像デスマシーン 【強い点】
・防御を高められる
・射撃耐性を上げられる
【弱い点】
・期間限定召喚獣で現在入手不可
ゴーレムの画像ゴーレム 【強い点】
・防御を高められる
・刺突耐性持ち
【弱い点】
・特になし
赤チョコボの画像赤チョコボ 【強い点】
・斬撃攻撃を強化可能
・射撃耐性持ち
【弱い点】
・期間限定召喚獣で現在入手不可
・URに比べてステータス補正値が低い

タイタスはデスマシーンやゴーレムを装備するのがおすすめです。それぞれ射撃/刺突耐性を高められるので、タイタスとの相性が良く、刺突/射撃の被ダメージをさらに減らせます。敵の編成に応じて刺突耐性と射撃耐性を選択しつつ装備させると良いでしょう。

また、デスマシーンやゴーレムがいない場合は斬撃攻撃アップ持ちの召喚獣がおすすめです。ただし、斬撃攻撃アップ持ちで刺突/射撃耐性を持っている召喚獣があまり多くない点には注意が必要です。

おすすめ装備

ゴールドヘルムの画像ゴールドヘルム アレキサンドライトの指輪の画像アレキサンドライトの指輪 ソードオブエイワズの画像ソードオブエイワズ

タイタスは刺突/射撃耐性を高めたいキャラなので、射撃耐性を上げられるゴールドヘルムや刺突耐性を上げられるベイルバーゴネットを装備させると良いでしょう。また、アクセサリー枠は全攻撃タイプ耐性+命中アップ持ちのアレキサンドライトの指輪を選択していますが、防御を上げられるソルティレージュ(シールド)もおすすめです。

タイタスのトラマス報酬(ソードオブエイワズ)は攻撃の補正値は低いものの、防御+10と付与効果の攻撃ダウンがタンク向きです。

モントとの比較

モント タイタス
攻撃 168 163
HP 2228 2382
習得ジョブ ・ロード
・パラディン
・ナイト
・パラディン
・赤魔道士
・バイキング
サポート
アビリティ
リオニス第一王子
聖騎士の加護
HPアップ
聖なる加護
聖騎士の加護
初期APアップ
魔道士の加護
バイキングの心得
矢盾の加護
リアクション
アビリティ
反撃の刃
パラディンガード
ソードガード
パラディンガード
魔法見切り
戦意高揚

同じくSSRでタンクキャラのモントとタイタスを比較すると、HPで勝り攻撃で劣ります。SSRタンクキャラは大きな壁としてモントが立ちはだかるものの、タイタスはモントの苦手な刺突/射撃攻撃に強いという点で差別化が可能です。また、検証中ですが初期APアップやAP消費ダウンを持っており、初手からアトラクトブレードを使える可能性があります。素早さが低めなので、あまり有効活用はできないものの、ビジョンカードが自由になれば強力なタンクになれるでしょう。

タイタスのステータス

HP 2382 素早さ 48
TP 107 器用さ 133
AP 100 射程 1
攻撃 163 123
魔力 61 - -

タイタスのリミットバースト

タイタスはリミットバーストを使えません。

タイタスのアビリティ

マスターアビリティ

マスターアビリティ
刺突・射撃耐性+10、消費AP-25%

パラディン

アビリティ/範囲 効果
セイントクロスの範囲セイントクロス 【消費AP】40 【使用回数】3 【射程高低差】0 【範囲高低差】1
自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(中)
不滅の闘志の範囲不滅の闘志 【消費TP】29 【使用回数】1 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
自身が致死ダメージを受けても1度だけ生存
センチネルの範囲センチネル 【消費TP】20 【使用回数】2 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
1ターン自身の防御・精神大幅アップ&1ターン回避率大幅ダウン
ディバイングレイスの範囲ディバイングレイス 【消費TP】20 【使用回数】3 【射程高低差】0 【範囲高低差】1
3ターン自身を中心とした範囲内の味方のHP上限アップ&アップした分HP回復
アトラクトブレードの範囲アトラクトブレード 【消費AP】44 【使用回数】2 【射程高低差】1 【範囲高低差】2
範囲内の対象にダメージ(大)&3ターン自身が敵から狙われやすくなる
ブレードバッシュの範囲ブレードバッシュ 【消費AP】20 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(中)&確率で1ターンいっさいの行動ができなくなるスタン効果
セイントヒールの範囲セイントヒール 【消費TP】12 【使用回数】8 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
自身のHPを回復(小)
セイントウォールの範囲セイントウォール 【消費TP】40 【使用回数】2 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
自身に物理ダメージを軽減するバリアを張る(3回)
聖騎士の加護 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
HP上限・防御アップ
パラディンガードの範囲パラディンガード 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
物理攻撃による被ダメージ時に確率でダメージを軽減

赤魔道士

アビリティ/範囲 効果
エスナの範囲エスナ 【消費TP】13 【使用回数】7 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
対象の毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・石化・トード・ドンムブ・ドンアク・バーサク・スタンを解除
ダーラの範囲ダーラ 【消費AP】15 【使用回数】4 【射程高低差】2 【範囲高低差】1
範囲内の対象に闇属性の魔力依存ダメージ(小)
スリプルの範囲スリプル 【消費TP】8 【使用回数】8 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
確率で3ターン対象にいっさいの行動が出来なくなる睡眠効果
ケアルラの範囲ケアルラ 【消費TP】24 【使用回数】4 【射程高低差】2 【範囲高低差】1
範囲内の味方のHPを回復(小)
レジストブレイクの範囲レジストブレイク 【消費AP】24 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象に2連続のダメージ(中)&3ターン精神ダウン
魔道士の加護 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
魔法攻撃耐性アップ
初期APアップ 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
戦闘開始時のAPアップ
魔法見切りの範囲魔法見切り 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
魔法攻撃を確率で回避

バイキング

アビリティ/範囲 効果
ウォークライの範囲ウォークライ 【消費TP】12 【使用回数】1 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
自身のBraveアップ
反骨精神の範囲反骨精神 【消費TP】15 【使用回数】2 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
3ターン自身の攻撃・防御アップ&回避率ダウン
膝砕きの範囲膝砕き 【消費AP】18 【使用回数】3 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
対象にダメージ(小)&貫通&確率で3ターン「移動」が出来なくなるドンムブ効果
ドレインサイクロンの範囲ドレインサイクロン 【消費AP】28 【使用回数】3 【射程高低差】0 【範囲高低差】1
自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(極小)&与えたダメージを吸収
大投擲の範囲大投擲 【消費AP】16 【使用回数】5 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
対象にクリティカルが発生しやすいダメージ(中)
バイキングの心得 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
HP上限・攻撃アップ
矢盾の加護 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
射撃攻撃耐性アップ
戦意高揚の範囲戦意高揚 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
被ダメージ時に確率で自身のHPを回復(中)&確率で3ターン攻撃がアップするが操作不能となるバーサク効果

タイタスの耐性

攻撃タイプ耐性

斬撃斬撃 刺突刺突 打撃打撃 射撃射撃 魔法魔法
-25% 10% - 20% -20%

属性耐性

火属性アイコン
炎耐性
氷属性アイコン
氷耐性
風属性アイコン
風耐性
土属性アイコン
土耐性
- - - -
雷属性アイコン
雷耐性
水属性アイコン
水耐性
光属性アイコン
光耐性
闇属性アイコン
闇耐性
- - -15% -

状態異常耐性

毒
毒耐性
暗闇
暗闇耐性
睡眠
睡眠耐性
沈黙耐性
沈黙耐性
麻痺
麻痺耐性
10% -25% - - -
混乱
混乱耐性
石化
石化耐性
トード
トード耐性
魅了
魅了耐性
スロウ
スロウ耐性
- - - - 50%
ストップストップ耐性 ドンムブドンムブ耐性 ドンアクドンアク耐性 バサークバサーク耐性 死の宣告死の宣告耐性
- 50% - - -

タイタスのトラマス(トラストマスター)報酬

トラストマスター報酬 性能
ソードオブエイワズソードオブエイワズ 【武具アビリティ:なし】
効果:なし

関連リンク

ユニット一覧

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レア度別キャラ一覧
URアイコンUR SSRアイコンSSR
SRアイコンSR RアイコンR NアイコンN
属性別キャラ一覧
火属性アイコン火属性 氷属性アイコン氷属性 風属性アイコン風属性 土属性アイコン土属性
雷属性アイコン雷属性 水属性アイコン水属性 光属性アイコン光属性 闇属性アイコン闇属性
戦士戦士 ナイトナイト ソルジャーソルジャー パラディンパラディン
侍 槍術士槍術士 竜騎士竜騎士 バイキングバイキング
忍者忍者 シーフシーフ 狩人狩人 ガンナーガンナー
モンクモンク 魔法剣士魔法剣士 クレリッククレリック 黒魔道士黒魔道士
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ダブルガンナーダブルガンナー アサシンアサシン グランシェルトの騎士グランシェルトの騎士 光の戦士光の戦士
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    • 最近始めたばかりの初心者です。
      このゲームでは、覚醒や凸は貴重なアイテムを消費してしまうため
      慎重に行わないといけないという情報を見ました。
      ストーリーの敵が強くなってきて、かなり行き詰ってきたのですが、
      誰を育てたらよいかアドバイスを貰えないでしょうか。
      課金で手に入る、URユニットの欠片×40(3枚)は持っています。
      ■UR
      レイン
      ラスウェル
      ヴィクトラ(欠片40)
      ...

    • ギルドID【1748915442】
      ギルド名【骸騎士団】
      リーグレベル【ダイヤモンド3】
      人数【27/30】
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      ギルド貢献、ギルバト参加頂ける方をメンバー一同お待ちしております!(Rank制限:80↑)
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