【FFBE幻影戦争】ティレルの評価とアビリティ

FFBE幻影戦争(WOTV)における、ティレルの評価とアビリティについてまとめた記事です。ティレルのステータスや耐性、トラストマスター報酬、入手方法まで記載しているので、是非こちらをご覧ください。

ティレルの入手方法

ティレルは「命を燃やし尽くすために」イベントの第1話をクリアすることで入手できたキャラです。第1話を入手後、ホームのミッションから受け取りましょう。また、イベントミッションで限界突破が可能なので、復刻された際はイベント期間中に育成するのがおすすめです。

ティレルの評価

恋する小さき盾 ティレル
ティレルの画像拡大 所属 フェネス
CV -
レア度
SSR
属性
水
ジョブ1 ナイト
ジョブ2 バイキング
ジョブ3 槍術士
Move 3
Jump 1
コスト 50
アリーナ リセマラ 総合評価
B -
▶リセマラランキング
7.0
▶最強ランキング

デバフをかけながら戦えるキャラ

ティレルはアビリティで敵の素早さや攻撃にデバフをかけられるキャラです。耐久面や火力面はアビリティボードやマスターアビリティで補うことができるため、SSRの中でも優秀なステータスを持ったキャラと言えます。タンクとしては耐久不安、アタッカーとしては遅いため、器用貧乏になりがちです。

ただし、高レアリティの水属性斬撃キャラはティレルと限定キャラのクリスマスラマダのみなので、クリスマスラマダを育成していなければ育成する価値があるキャラでしょう。

ナイトかバイキングでの運用がおすすめ!

ティレルは斬撃攻撃が行えるナイトやバイキングでの運用がおすすめです。ナイトで運用した場合、相手にデバフをかけつつ戦えるため、高めの耐久を活かしつつしぶとく生き残ることができます。一方で遠距離攻撃する手段がトリニティブレイクだけになる点は注意しましょう。

バイキングで運用した場合は自身の火力にバフを駆けるアビリティを使用できるようになります。また、大投擲で遠距離にも安定して攻撃可能です。ただし、トリニティブレイクを習得しないと敵の魔力・素早さにデバフをかけられなくなってしまいます。

▼更に詳しい使用感についてはこちら!
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ティレルの運用方法

ティレルの役割

近距離物理近距離/物理 アタッカーアタッカー デバフデバフ/状態異常

ティレルはSSRの中では耐久の高めなアタッカーキャラです。敵の火力にデバフをかけつつ、持ち前の耐久を活かしてしぶとく生き残れるキャラになります。

ジョブ別おすすめアビリティセット

サブコマンド ナイト バイキング 槍術士
サポート
アビリティ
バイキングの心得
矢盾の加護 or 必殺の極意
バイキングの心得
刺突の極意
リアクション
アビリティ
ソードガード

ティレルのおすすめ装備

おすすめビジョンカード

ビジョンカード おすすめ理由
鳴り響く悲鳴の画像鳴り響く悲鳴 【強い点】
・斬撃攻撃を強化可能
・攻撃弱体耐性に強くなる
【弱い点】
・槍術士運用と相性が悪い
べオルブの名を継ぐ者の画像べオルブの名を継ぐ者 【強い点】
・斬撃攻撃を強化可能(PAと重複しない)
・味方全体の素早さを上げられる
【弱い点】
・現在入手不可
・槍術士運用とは相性が悪い
密命の画像密命 【強い点】
・斬撃攻撃を強化可能
・素早さを上げられる
【弱い点】
・魔法攻撃に弱くなる

おすすめ召喚獣

召喚獣 おすすめ理由
オーディンの画像オーディン 【強い点】
・斬撃攻撃を強化できる
・人キラー持ち
【弱い点】
・槍術士運用では恩恵を受けづらい
フェンリルの画像フェンリル 【強い点】
・斬撃攻撃を強化可能
・魔法耐性持ち
【弱い点】
・槍術士運用では恩恵を受けづらい
ベヒーモスの画像ベヒーモス 【強い点】
・斬撃攻撃を強化可能
・素早さのステータス補正値が高い
【弱い点】
・SSRなのでUR召喚獣ほどステータス補正値が高くない

ティレルは斬撃攻撃を強化できる召喚獣を装備させるのがおすすめです。ティレルは斬撃攻撃を行うキャラなので、オーディンやフェンリルなどの斬撃攻撃を強化できる召喚獣を装備させましょう。また、素早さや器用さ、運も低めなので素早さや命中の補正値を見て召喚獣を選択するのをおすすめします。

おすすめ武具

ナグラロクの画像ナグラロク ゴールドアーマーの画像ゴールドアーマー 蛇闘士の冠の画像蛇闘士の冠

ティレルは耐久面を高め、敵の攻撃を耐えられるようにするのがおすすめです。ティレルのHPは素で1621と高いとは言えないため、防御やHPを高められる鎧を装備させると良いでしょう。ティレルのトラマス報酬(蛇闘士の冠)は命中とクリティカルを上げる効果があり、命中不安を補うことができます。

ティレルと類似キャラの比較

リリシュとの比較

リリシュ ティレル
攻撃 200 195
素早さ 48 49
習得ジョブ ・ナイト
・ソルジャー
・狩人
・ナイト
・バイキング
・槍術士
サポート
アビリティ
HPアップ
聖なる加護
捨て身
狩人の心得
集中
HPアップ
聖なる加護
バイキングの心得
矢盾の加護
刺突の極意
必殺の極意
リアクション
アビリティ
ソードガード
カウンタースラッシュ
見切り
ソードガード
戦意高揚
カウンタースラスト

ティレルと同じくSSRナイトのリリシュと比較するした場合、素早さステータスは勝るものの、攻撃で劣ります。しかしティレルはアビリティボード(攻撃+20%)やマスターアビリティ(斬撃攻撃+10)の効果で火力を出すことができます。

素早さもリリシュよりは高いですが、キャラ全体で見ると低く設定されています。使用する際はビジョンカードや召喚獣で補ってあげましょう。

ティレルのステータス

HP 1621 素早さ 49
TP 108 器用さ 125
AP 100 射程 1
攻撃 195 122
魔力 49 - -

ティレルのリミットバースト

ティレルはリミットバーストを使えません。

ティレルのアビリティ

マスターアビリティ

マスターアビリティ
HP+20%、斬撃攻撃力+10

ナイト

アビリティ/範囲 効果
APブレイクの範囲APブレイク 【消費AP】14 【使用回数】8 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象のAPをへらす
アームブレイクの範囲アームブレイク 【消費AP】22 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(中)&確率で3ターン「移動」以外の行動ができなくなるドンアク効果
TPブレイクの範囲TPブレイク 【消費AP】18 【使用回数】6 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象のTPを減らす
マジックブレイクの範囲マジックブレイク 【消費AP】18 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
範囲内の対象にダメージ(小)&3ターン魔力ダウン
スピードブレイクの範囲スピードブレイク 【消費AP】22 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
範囲内の対象にダメージ(小)&3ターン素早さダウン
ディバインヒールの範囲ディバインヒール 【消費TP】12 【使用回数】8 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
3ターン自身のHP上限アップ&アップした分HP回復
トリニティブレイクの範囲トリニティブレイク 【消費AP】34 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(中)&3ターン攻撃・魔力・素早さダウン
聖なる加護 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
弱体耐性アップ
HPアップ 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
HP上限アップ
ソードガードの範囲ソードガード 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
被ダメージ時に確率でダメージを軽減

バイキング

アビリティ/範囲 効果
ウォークライの範囲ウォークライ 【消費TP】12 【使用回数】1 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
自身のBraveアップ
膝砕きの範囲膝砕き 【消費AP】18 【使用回数】3 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
対象にダメージ(小)&貫通&確率で3ターン「移動」が出来なくなるドンムブ効果
大投擲の範囲大投擲 【消費AP】16 【使用回数】5 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
対象にクリティカルが発生しやすいダメージ(中)
ドレインサイクロンの範囲ドレインサイクロン 【消費AP】28 【使用回数】3 【射程高低差】0 【範囲高低差】1
自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(極小)&与えたダメージを吸収
反骨精神の範囲反骨精神 【消費TP】15 【使用回数】2 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
3ターン自身の攻撃・防御アップ&回避率ダウン
矢盾の加護 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
射撃攻撃耐性アップ
バイキングの心得 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
HP上限・攻撃アップ
戦意高揚の範囲戦意高揚 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
被ダメージ時に確率で自身のHPを回復(中)&確率で3ターン攻撃がアップするが操作不能となるバーサク効果

槍術士

アビリティ/範囲 効果
バーストスラッシュの範囲バーストスラッシュ 【消費AP】24 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(中)&貫通&後方に1マス移動
ナイトホークの範囲ナイトホーク 【消費AP】17 【使用回数】6 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(小)
シャープスピアの範囲シャープスピア 【消費TP】31 【使用回数】2 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
3ターン自身の攻撃・クリティカル発生率アップ
スタックシャドーの範囲スタックシャドー 【消費AP】28 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
範囲内の対象にダメージ(中)&確率で3ターン「移動」ができなくなるドンムブ効果
黄泉送りの範囲黄泉送り 【消費AP】10 【使用回数】4 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(極小)&貫通&確率で4回目の行動開始時に戦闘不能となる死の宣告効果
ブルーパッションの範囲ブルーパッション 【消費AP】20 【使用回数】5 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
対象のAPを減らす&貫通
刺突の極意 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
刺突攻撃力アップ
必殺の極意 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
クリティカル発生率アップ
カウンタースラストの範囲カウンタースラスト 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
物理攻撃による被ダメージ時に確率で反撃&貫通

ティレルの耐性

攻撃タイプ耐性

斬撃斬撃 刺突刺突 打撃打撃 射撃射撃 魔法魔法
- 20% -15% - -25%

属性耐性

火属性アイコン
炎耐性
氷属性アイコン
氷耐性
風属性アイコン
風耐性
土属性アイコン
土耐性
15% - - -
雷属性アイコン
雷耐性
水属性アイコン
水耐性
光属性アイコン
光耐性
闇属性アイコン
闇耐性
-15% - - -

状態異常耐性

毒
毒耐性
暗闇
暗闇耐性
睡眠
睡眠耐性
沈黙耐性
沈黙耐性
麻痺
麻痺耐性
-5% - 50% - -
混乱
混乱耐性
石化
石化耐性
トード
トード耐性
魅了
魅了耐性
スロウ
スロウ耐性
- - 50% - -
ストップストップ耐性 ドンムブドンムブ耐性 ドンアクドンアク耐性 バサークバサーク耐性 死の宣告死の宣告耐性
-25% - - - -

ティレルのトラマス(トラストマスター)報酬

トラストマスター報酬 性能
蛇闘士の冠蛇闘士の冠 【武具アビリティ:なし】
効果:なし

関連リンク

ユニット一覧

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ランキング

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コメント

2 名無しさん約7ヶ月前

>>1 限界突破進められるキャラは限られるからとりあえず周回して欠片だけは集めとけ 育成するしないは後で考えたら良い

1 名無しさん約7ヶ月前

どなたかカンストされた方いらっしゃいますか?? イベント周回して育てるべきか迷ってます!

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    • >>[549]
      どっちかというとギルバト勝ちたいからかなー。

    • 【ギルド名】北天騎士団
      【ギルドID】273708140
      【リーグレベル】ダイヤ2
      【石像レベル】5/5/5/5
      【人数】28/30
      人員整理によりメンバー追加募集中です。
      ギルドバトルに積極的で出席・ギフト・像の日課を毎日こなせる方を募集!
      無言は問題ありませんが、日課の達成率が低い方やギルドイベントに積極的でない方は申し訳ありませんが除隊とさせて頂きます。
      一緒に上を目指せる方是非申請をお願いしますm(__)m

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