【FFBE幻影戦争】囁きの評価とアビリティ

FFBE幻影戦争(WOTV)における、囁きの評価とアビリティについてまとめた記事です。囁きのステータスや耐性、トラストマスター報酬まで記載しているので、是非こちらをご覧ください。

囁きの評価

白き死の宣告者 囁き
囁きの画像拡大 所属 クリスタル教会
CV 茅野愛衣
レア度
UR
属性
闇
ジョブ1 ナイト
ジョブ2
ジョブ3 魔法剣士
Move 3
Jump 1
コスト 70
アリーナ リセマラ 総合評価
A A
▶リセマラランキング
8.5
▶最強ランキング

攻撃タイプ耐性は優秀だがHPが低い

囁きは全ての攻撃タイプに対して25%(マスターアビリティ込で30%)と高い耐性を誇り、被ダメージを単純計算で1/4以下にできるキャラです。ビジョンカードや装備、サポートアビリティを整えれば特定の攻撃タイプから受けるダメージを大幅に抑えられます。

特に光属性のタンクキャラとは違い、闇属性斬撃キャラに強い点が魅力です。現状攻撃タイプ耐性を盛って被ダメージを抑える傾向にあるため、斬撃耐性を積んで対シュテル(破滅の騎士)や対オルランドゥのようなピンポイント運用をするといいでしょう。

回避に期待ができるキャラ

囁きは運の数値が高く、サポートアビリティで刀魂を持つため回避に期待できるキャラです。サブコマンドを侍にすれば虚像で回避を高められます。リアクションアビリティに心眼をつけられるので被ダメージ時に回避を上げることも可能です。HPが低めで敵の攻撃を耐えるのはやや難しいため、装備やビジョンカードで耐久面を補ってあげましょう。

HPや防御が低い

囁きは攻撃タイプ耐性が高く一見とても硬そうなキャラですが、HPが非常に低くメディエナオルドア並になっています。また、アビリティボードで高められる防御は6・精神も8とタンク運用をするには心もとない数値です。そのため、耐性を盛っていない攻撃タイプからの攻撃を耐えづらく、敵の選定が必須になるキャラと言えるでしょう。

高い攻撃タイプ耐性を活かしてタンクにするには汎用性が低く、アタッカーとしても火力不足が否めないキャラです。運用する場合は純白の親衛隊鋼の魔人鉄巨人月影狼牙フェンリルのような攻撃タイプ耐性を高められるビジョンカードを使用しましょう。

魔法剣士・侍での運用がおすすめ!

囁きはタンク運用するなら魔法剣士、アタッカー運用するなら侍がおすすめです。魔法剣士運用の場合アトラクトスペルでヘイトを取りつつ、マジックレジストで魔法攻撃耐性を高めることも可能です。ただし、魔力の値は低く火力面はナイトのメインアビリティに依存する点は注意しましょう。

一方アタッカーとして運用する際は攻撃アビリティを増やせる侍がおすすめです。菱形の中距離攻撃や自身を中心とした十字の範囲攻撃を使用できるようになるため、多少アタッカーとしての使い勝手が良くなるでしょう。

おすすめのサブコマンドは?

▼更に詳しい使用感についてはこちら!
Game8幻影戦争Discord

囁きの運用方法

囁きの役割

近距離近距離/物理 タンクタンク デバフデバフ トラマストラマス

囁きは高い攻撃タイプ耐性を持つものの、HPが低くタンク運用が難しいキャラです。攻撃タイプ耐性を盛れる点は強力ですが、汎用性の高い、とりあえず編成しておけば活躍してくれるタンクキャラではありません。タンク運用する際は敵の編成を選ばなければいけなくなってしまいます。

また、トラマス報酬には全属性耐性+5があるため、トラマス報酬目当てで育成するのも手でしょう。

ジョブ別おすすめアビリティセット

サブコマンド ナイト 魔法剣士
サポート
アビリティ
光精の加護
HPアップ or 刀魂
リアクション
アビリティ
ソードガード or 心眼

囁きのおすすめ装備

おすすめビジョンカード

ビジョンカード おすすめ理由
純白の親衛隊の画像純白の親衛隊 【強い点】
・斬撃、射撃耐性を強化可能
・クリティカルを上げられる
【弱い点】
・ただでさえ低いHPがさらに下がってしまう
岩壁の巨人 ゴーレムの画像岩壁の巨人 ゴーレム 【強い点】
・土属性アビリティ攻撃に強くなる
・低めのHPを大幅に補える
【弱い点】
・囁きが装備する必要はない
鋼の魔人 鉄巨人の画像鋼の魔人 鉄巨人 【強い点】
・斬撃攻撃を強化できる
・斬撃攻撃耐性を高められる
【弱い点】
・素早さが下がってしまう
月影狼牙フェンリルの画像月影狼牙フェンリル 【強い点】
・HPを上げられる
・魔法攻撃耐性を高められる
【弱い点】
・特になし

おすすめ召喚獣

召喚獣 おすすめ理由
ゴーレムの画像ゴーレム 【強い点】
・防御を強化可能
・刺突耐性持ち
【弱い点】
・火力面は強化できない
デモンズウォールの画像デモンズウォール 【強い点】
・斬撃攻撃耐性を強化可能
・光、闇属性に耐性を持つ
【弱い点】
・攻撃面は強化できない
鉄巨人の画像鉄巨人 【強い点】
・斬撃攻撃を強化可能
・斬撃攻撃耐性を高められる
【弱い点】
・URよりもステータス補正値が低め

囁きにおすすめの召喚獣は攻撃タイプ耐性を上げられる召喚獣です。攻撃タイプ耐性を高められれば被ダメージを減らせるので、タンクとして運用しやすくなります。特に斬撃攻撃や魔法攻撃の耐性は高めやすく、使用してくるキャラも多いので、斬撃・魔法攻撃耐性を高めるといいでしょう。

おすすめ武具

ナグラロクの画像ナグラロク アーマーオブライトの画像アーマーオブライト 魔晶の仮面の画像魔晶の仮面

囁きは魔法剣士でタンク運用することが多いキャラなので、魔力と攻撃を高められるナグラロクを装備するのがおすすめです。また、防具は魔法耐久を高められるアーマーオブライト、斬撃攻撃に強くなるゴールドアーマー、射撃攻撃に強くなるゴールドヘルムなど、高めたい攻撃タイプ耐性に応じて付け替えるといいでしょう。

囁きと類似キャラの比較

イェルマとの比較

イェルマ 囁き
攻撃力 279 213
素早さ 53 53
習得ジョブ ・バイキング
・ナイト
・シーフ
・ナイト
・侍
・魔法剣士
サポート
アビリティ
バイキングの心得
矢盾の加護
HPアップ
聖なる加護
シーフの心得
獲得APアップ
HPアップ
聖なる加護
刀魂
光精の加護
リアクション
アビリティ
戦意高揚
ソードガード
クイックアクション
ソードガード
心眼
マジックガード

同じナイトのジョブを持つイェルマと囁きを比較すると、アタッカーとしてはイェルマの方が上です。しかし、デバフをかけられるナイトやバフをかけられる侍など、サポーターとしてはイェルマよりも優秀でしょう。

また、囁きは攻撃タイプ耐性が非常に優秀で、マスターアビリティでさらに耐性を+5できるため非常に硬いキャラと言えます。魔晶の仮面の付加効果も優秀であるため、余裕がある方はトラマス報酬目当てで育成するのもいいでしょう。

囁きのステータス

HP 1669 素早さ 53
TP 130 器用さ 149
AP 120 射程 1
攻撃 213 170
魔力 96 - -

囁きのリミットバースト

リミット
バースト
効果
白の波動 【消費AP】49【使用回数】1回
自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(大)&Braveダウン

囁きのアビリティ

マスターアビリティ

マスターアビリティ
斬撃攻撃力+5、全攻撃耐性+5

ナイト

アビリティ/範囲 効果
APブレイクの範囲APブレイク 【消費AP】14 【使用回数】8 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象のAPをへらす
アームブレイクの範囲アームブレイク 【消費AP】22 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(中)&確率で3ターン「移動」以外の行動ができなくなるドンアク効果
マジックブレイクの範囲マジックブレイク 【消費AP】18 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
範囲内の対象にダメージ(小)&3ターン魔力ダウン
TPブレイクの範囲TPブレイク 【消費AP】18 【使用回数】6 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象のTPを減らす
スピードブレイクの範囲スピードブレイク 【消費AP】22 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
範囲内の対象にダメージ(小)&3ターン素早さダウン
パワーブレイクの範囲パワーブレイク 【消費AP】18 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
範囲内の対象にダメージ(小)&3ターン攻撃ダウン
ディバインヒールの範囲ディバインヒール 【消費TP】12 【使用回数】8 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
3ターン自身のHP上限アップ&アップした分HP回復
トリニティブレイクの範囲トリニティブレイク 【消費AP】34 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象にダメージ(中)&3ターン攻撃・魔力・素早さダウン
HPアップ 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
HP上限アップ
聖なる加護 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
弱体耐性アップ
ソードガードの範囲ソードガード 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
被ダメージ時に確率でダメージを軽減

アビリティ/範囲 効果
専心の範囲専心 【消費TP】20 【使用回数】2 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
3ターン自身の攻撃・クリティカル発生率アップ
虚像の範囲虚像 【消費TP】29 【使用回数】2 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
3ターン自身を中心とした範囲内の味方の回避率アップ
飛燕の範囲飛燕 【消費AP】12 【使用回数】8 【射程高低差】2 【範囲高低差】0
対象にダメージ(小)
夜帳の範囲夜帳 【消費AP】16 【使用回数】4 【射程高低差】0 【範囲高低差】1
自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(小)&確率で3ターン攻撃があたりにくくなる暗闇効果
黙想の範囲黙想 【消費TP】20 【使用回数】1 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
自身を中心とした範囲内の味方のBraveアップ
朧月の範囲朧月 【消費AP】24 【使用回数】3 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
自身を中心とした範囲内の対象にダメージ(中)&確率で3ターンCTの溜まる早さがダウンするスロウ効果
刀魂 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
攻撃・回避率アップ&防御ダウン
心眼の範囲心眼 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
被ダメージに確率で3ターン自身の回避率アップ(3回まで重複可)

魔法剣士

アビリティ/範囲 効果
マジックレジストの範囲マジックレジスト 【消費TP】35 【使用回数】3 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
3ターン自身を中心とした範囲内の味方の魔法攻撃耐性アップ
バイオ剣の範囲バイオ剣 【消費AP】24 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象に魔力依存ダメージ(中)&確率で3ターンHPが徐々に現象する毒効果
ダーク剣の範囲ダーク剣 【消費AP】12 【使用回数】8 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
対象に闇属性の魔力依存ダメージ(小)&光属性キラー
ダーガ剣の範囲ダーガ剣 【消費AP】22 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】0
範囲内の対象に闇属性の魔力依存ダメージ(大)&光属性キラー
アトラクトスペルの範囲アトラクトスペル 【消費AP】18 【使用回数】3 【射程高低差】1 【範囲高低差】2
範囲内の対象に魔力依存ダメージ(小)&3ターン自身が敵から狙われやすくなる
光精の加護 【射程高低差】- 【範囲高低差】-
魔法攻撃耐性・光属性耐性アップ
マジックガードの範囲マジックガード 【射程高低差】0 【範囲高低差】0
魔法攻撃による被ダメージ時に確率でダメージを軽減

囁きの耐性

攻撃タイプ耐性

斬撃斬撃 刺突刺突 打撃打撃 射撃射撃 魔法魔法
25% 25% 25% 25% 25%

属性耐性

火属性アイコン
炎耐性
氷属性アイコン
氷耐性
風属性アイコン
風耐性
土属性アイコン
土耐性
- - - -
雷属性アイコン
雷耐性
水属性アイコン
水耐性
光属性アイコン
光耐性
闇属性アイコン
闇耐性
- - -10% -

状態異常耐性

毒
毒耐性
暗闇
暗闇耐性
睡眠
睡眠耐性
沈黙耐性
沈黙耐性
麻痺
麻痺耐性
- - - - -
混乱
混乱耐性
石化
石化耐性
トード
トード耐性
魅了
魅了耐性
スロウ
スロウ耐性
- - - - -5%
ストップストップ耐性 ドンムブドンムブ耐性 ドンアクドンアク耐性 バサークバサーク耐性 死の宣告死の宣告耐性
50% - 50% - -

囁きのトラマス(トラストマスター)報酬

トラストマスター報酬 性能
魔晶の仮面魔晶の仮面 【武具アビリティ:虚心の献羽】
効果:1ターン自身のHPを消費して味方の防御・精神大幅アップ

関連リンク

ユニット一覧

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レア度別キャラ一覧
URアイコンUR SSRアイコンSSR
SRアイコンSR RアイコンR NアイコンN
属性別キャラ一覧
火属性アイコン火属性 氷属性アイコン氷属性 風属性アイコン風属性 土属性アイコン土属性
雷属性アイコン雷属性 水属性アイコン水属性 光属性アイコン光属性 闇属性アイコン闇属性
戦士戦士 ナイトナイト ソルジャーソルジャー パラディンパラディン
侍 槍術士槍術士 竜騎士竜騎士 バイキングバイキング
忍者忍者 シーフシーフ 狩人狩人 ガンナーガンナー
モンクモンク 魔法剣士魔法剣士 クレリッククレリック 黒魔道士黒魔道士
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ランキング

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コメント

6 名無しさん約1ヶ月前

育てたいけど弱すぎる このゲームPVPあるけどナーフとかないよな やっぱり育成しづらいから使用率とか意味ないんだろうな

5 名無しさん約7ヶ月前

はぐれメタルを目指してたけどダメだった人なのね

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      【リーグ】プラチナ3〜ゴールド1
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      【石像】4/4/4/4
      【募集内容】コツコツと育てているまったりギルド。毎日楽しんで遊んでいる方ならどなたでも歓迎いたします。ノルマも特に設けておらずギルバトも強制ありませんがギルドバトル編成の設定は最低限お願いします。お待ちしております。

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