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分作1作目で無理矢理セフィロスと戦う意味は クラウドとセフィロスは出会えば戦わなければならないお約束なんか?
リメイクはミッドガルまでとか制限するからあそこでセフィロスを無理矢理ラスボスにしたりおかしなことになる 余程外のワールドマップ作りたくなかったんだろうな もしくは作る技術がなかったかは不明だが それでわけわからん18章みたいなものが出来上がってしまった
18章に限らず序盤から敵の硬さが目立つしつまらない
セフィロスに関しても、ただの狂 人のテンプレでこうなってしまった経緯がリメイクではまったく見えてこない。
18章がすべてを壊してるよね。 個人的にルーファウスとプレジデントのキャラも雑になってるのも気になった。 原作ではプレジデントはあんだけ威厳があった権力の象徴って人が社長室であんなことになってた…ってのが衝撃だったのに、ただただ小物化してるだけだしな。 ルーファウスもクラウドたちにあってもいきなり敵意むき出しではなくて楽しそうにタラタラと演説を始めるところが父親に似てて胡散臭さや異質さがにじみ出てたのに、リメイクでは気取りすぎててこんなやつだっけ?ってなった。 同じ続編作でもルーファウスはアドベントチルドレン、エアリスはクライシスコアの方が圧倒的に魅力的だったし、あー、この人、こういう人だったなぁ、原作通りだなぁ感が強かった。 リメイクのルーファウスはただクールな人のテンプレ、プレジデントはただ権力者のテンプレ、エアリスはただのシナリオ進めるための狂言回しのテンプレって感じで人間味が薄い。
オリジナル知ってる人でも18章はガチで意味不明。 あれじゃエアリスがただの痛い子になってる。 セフィロスはもっとヤバイ人だけど(笑) 今回、初めてFF7やった人はもっと困惑しただろうね。
終盤急に別ゲー始まるのやめて FFVIIリメイク18章→キングダムハーツ FFXV13章→バイオハザード
悪かった点 ・プレイしてるとボリュームのごまかしというか引延ばしや容量の無駄使いな部分が伝わってくる ・微妙でテンポ悪い戦闘システム ・敵が硬すぎる ・召喚がボス戦のみ ・宝箱開けるモーションの遅さ ・細い道や隙間のノロノロ歩き ・無駄に多い障害物で自由に歩き回れない ・三角ボタンギミック ・地下に何度も落とされたりダンジョンが長すぎてしんどい ・神羅ビルの入れ替わり操作 ・キャラを入れ替えてギミックを動かすなどの引延ばし ・原作で不気味だったセフィロスがただのストーカー化 ・初見に対してセフィロスが何なのか説明不足 ・話のテンポを悪くする邪魔なだけのフィーラー ・街の人の適当なグラフィック ・お使いがめんどくさくつまらない ・バイクゲーム全般 ・引延ばしのためのウォールマーケットの闘技場イベント ・誰得なクラウドのダンスシーン ・モーグリがガ○ジにしかみえない←これ一番きらい
良かった点 ・メインキャラのグラフィック ・キャスト ・難易度選択可能 ・ジェシー、ビックス、ウェッジのキャラ立ち ・クリア後に強い状態で好きなチャプターからプレイ可能
昔はオマージュがうまかったFFも今はただの二次創作レベル。 アーティストの桑田佳祐や漫画家の冨樫義博はオマージュ能力の長けてる人で有名だが、そことの違いは自分のものにできてるかできてないか。 聞いたフレーズだけど溶け込みすぎててもうこれはサザンらしいサザン曲ってのが今のFFにはない。 「FFらしい」が禅問答みたいになってる。 というか「野村らしいがFFらしくない」を無理やり「FFらしい」に転換させようとしてる感じがする。
容量大きいから大作作ってると勘違いしてるかもね。 このメーカーは新しいものにこだわってるよりも、、 常に、いつも、毎回、映像にこだわってるだけだと思う。 ストーリーはどこかで見たことあるようなストーリーで新らしくない。
企画立ち上げたままで期間や目標設定が下手なんだろうね ゲームだから許される風潮だが他の業種だったら取引先やお客に怒鳴られるだけじゃすまないレベル カプコンなんて短期間にポンポンと質の高いゲームを新作だけでなくリメイクさえも出してくるからな スペックどうたらの言い訳は通用しないわ
普通のことを言ってるだけだけどフロムが言うと説得力半端ない そして、全ゲーム会社が集まる総会が仮にあったとしたら、全社の社員が一斉にスクエニを見そう
クラウドも当時は珍しかったが今やテンプレの一つだしなぁ 異世界もので使い古されてるほんとは小心者なのにクールぶってイキってる主人公 その上、追加シナリオも見覚えのある展開だし、ヒロインとかとのやり取りもカプ好きが喜びそうなテンプレ テンプレのツギハギでプロが考えてた新しいものって感じがしないんだよな
まぁ流石に鬼武者の方が面白かったけどな
フロム「20GB以下でもGOTY取れます、面白ければ」
15とかリメイク7ほどデータ容量大きい駄作ゲーは無いよな 仮に次回作がリアルさにこだわらなくても容量デカいゲームになりそう FF制作チームはデータ容量の調整や管理が下手なんじゃねーか?w
今のスタッフの技術ではFF7のワールドマップ再現なんて不可能。 あのロードごまかしでもわかると思うがオープンワールドなんて絶対無理。 章ごとに分けたエリア制しかないと思う。 海を挟んで歩いて行けないようにすればごまかせるからね。
なんちゃってオープンワールドが15 鬼武者みたいなのが7R なんか似てる
新しいもの挑戦したらパクり劣化のオープンワールドな鬼武者ができたけどね スタッフ側のコメントって常に中二病みたいなこといってるだけだからあんまり、、なにいいたいか分からないわ(笑)
ストーリーは目新しくないんだけどね、、 どっかで流行ったようなストーリー内容ww 時間軸やパラレルやら死なない版の新ストーリーとか
アルテマウェポンとか使徒みたいだからな。 あの頃は流行ってたし影響受けてるのはあるかもね。 FFではないがエヴァ以降にアニメでもキャラだと綾波みたいな見た目や性格がテンプレ化して量産されてたし。
矛盾かもしれないが新しいことをしたいなら次の世代に託せよって思う。 北瀬野村コンビのセンスがもう新しくない。
アクションにATBは要らない。コマンドにアクションは要らない。
新しいこと…じゃあそろそろATB捨てるか?っていうと アクションRPG風になってもATB要素ねじ込んでくるんだ
スクエニFFチーム「我々は常に新しいことにチャレンジして新作やリメイクを作る、この理念を理解してくれる人こそ本当のファンだと思ってる。それ以外はファンではない」 というオーラがインタビューで滲み出てるな
FFのコンセプトに常に新しいことにチャレンジするとかいうのがあるからなぁ まあリメイクでもそれするんかってのはあるけども
ここまで原作が評価されてリメイクが駄作なのは7ぐらいだな 7をリメイクするならゼノギアスをリメイクした方が良かったかもな FFの未来がお先真っ暗なのは誰がみても明らかだからいっそのこと映画にして終わりで良いかと
「同じものはつくらないって」エヴァの庵野監督がいってましたけど野村野島さんらは自分たちのことをアニメ映像クリエーターとでも勘違いしとるんかね? ゲームとアニメを一緒にされても、いやなんだけど、、 普通にリメイク作ればいいんに。 大分影響うけとるのかな?7Rの違う時間軸とか展開みててそう感じた。
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誰だったか忘れたけど「最後はセフィロスと戦いたい」って言い出して「じゃあそうしよう」って二つ返事でそうなったとか言ってたような