【FF7リメイク】評価・感想掲示板【レビュー】|FF7R

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書き込み:17660件
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12017 名無しさん約5年前

誰だったか忘れたけど「最後はセフィロスと戦いたい」って言い出して「じゃあそうしよう」って二つ返事でそうなったとか言ってたような

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12016 名無しさん約5年前

分作1作目で無理矢理セフィロスと戦う意味は クラウドとセフィロスは出会えば戦わなければならないお約束なんか?

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12015 名無しさん約5年前

リメイクはミッドガルまでとか制限するからあそこでセフィロスを無理矢理ラスボスにしたりおかしなことになる 余程外のワールドマップ作りたくなかったんだろうな もしくは作る技術がなかったかは不明だが それでわけわからん18章みたいなものが出来上がってしまった

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12014 名無しさん約5年前

18章に限らず序盤から敵の硬さが目立つしつまらない

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12013 名無しさん約5年前

セフィロスに関しても、ただの狂 人のテンプレでこうなってしまった経緯がリメイクではまったく見えてこない。

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12012 名無しさん約5年前

18章がすべてを壊してるよね。 個人的にルーファウスとプレジデントのキャラも雑になってるのも気になった。 原作ではプレジデントはあんだけ威厳があった権力の象徴って人が社長室であんなことになってた…ってのが衝撃だったのに、ただただ小物化してるだけだしな。 ルーファウスもクラウドたちにあってもいきなり敵意むき出しではなくて楽しそうにタラタラと演説を始めるところが父親に似てて胡散臭さや異質さがにじみ出てたのに、リメイクでは気取りすぎててこんなやつだっけ?ってなった。 同じ続編作でもルーファウスはアドベントチルドレン、エアリスはクライシスコアの方が圧倒的に魅力的だったし、あー、この人、こういう人だったなぁ、原作通りだなぁ感が強かった。 リメイクのルーファウスはただクールな人のテンプレ、プレジデントはただ権力者のテンプレ、エアリスはただのシナリオ進めるための狂言回しのテンプレって感じで人間味が薄い。

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12011 名無しさん約5年前

オリジナル知ってる人でも18章はガチで意味不明。 あれじゃエアリスがただの痛い子になってる。 セフィロスはもっとヤバイ人だけど(笑) 今回、初めてFF7やった人はもっと困惑しただろうね。

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12010 名無しさん約5年前

終盤急に別ゲー始まるのやめて FFVIIリメイク18章→キングダムハーツ FFXV13章→バイオハザード

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12009 名無しさん約5年前

悪かった点 ・プレイしてるとボリュームのごまかしというか引延ばしや容量の無駄使いな部分が伝わってくる ・微妙でテンポ悪い戦闘システム ・敵が硬すぎる ・召喚がボス戦のみ ・宝箱開けるモーションの遅さ ・細い道や隙間のノロノロ歩き ・無駄に多い障害物で自由に歩き回れない ・三角ボタンギミック ・地下に何度も落とされたりダンジョンが長すぎてしんどい ・神羅ビルの入れ替わり操作 ・キャラを入れ替えてギミックを動かすなどの引延ばし ・原作で不気味だったセフィロスがただのストーカー化 ・初見に対してセフィロスが何なのか説明不足 ・話のテンポを悪くする邪魔なだけのフィーラー ・街の人の適当なグラフィック ・お使いがめんどくさくつまらない ・バイクゲーム全般 ・引延ばしのためのウォールマーケットの闘技場イベント ・誰得なクラウドのダンスシーン ・モーグリがガ○ジにしかみえない←これ一番きらい

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12008 名無しさん約5年前

良かった点 ・メインキャラのグラフィック ・キャスト ・難易度選択可能 ・ジェシー、ビックス、ウェッジのキャラ立ち ・クリア後に強い状態で好きなチャプターからプレイ可能

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12007 名無しさん約5年前

昔はオマージュがうまかったFFも今はただの二次創作レベル。 アーティストの桑田佳祐や漫画家の冨樫義博はオマージュ能力の長けてる人で有名だが、そことの違いは自分のものにできてるかできてないか。 聞いたフレーズだけど溶け込みすぎててもうこれはサザンらしいサザン曲ってのが今のFFにはない。 「FFらしい」が禅問答みたいになってる。 というか「野村らしいがFFらしくない」を無理やり「FFらしい」に転換させようとしてる感じがする。

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12006 名無しさん約5年前

容量大きいから大作作ってると勘違いしてるかもね。 このメーカーは新しいものにこだわってるよりも、、 常に、いつも、毎回、映像にこだわってるだけだと思う。 ストーリーはどこかで見たことあるようなストーリーで新らしくない。

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12005 名無しさん約5年前

企画立ち上げたままで期間や目標設定が下手なんだろうね ゲームだから許される風潮だが他の業種だったら取引先やお客に怒鳴られるだけじゃすまないレベル カプコンなんて短期間にポンポンと質の高いゲームを新作だけでなくリメイクさえも出してくるからな スペックどうたらの言い訳は通用しないわ

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12004 名無しさん約5年前

普通のことを言ってるだけだけどフロムが言うと説得力半端ない そして、全ゲーム会社が集まる総会が仮にあったとしたら、全社の社員が一斉にスクエニを見そう

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12003 名無しさん約5年前

クラウドも当時は珍しかったが今やテンプレの一つだしなぁ 異世界もので使い古されてるほんとは小心者なのにクールぶってイキってる主人公 その上、追加シナリオも見覚えのある展開だし、ヒロインとかとのやり取りもカプ好きが喜びそうなテンプレ テンプレのツギハギでプロが考えてた新しいものって感じがしないんだよな

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12002 名無しさん約5年前

まぁ流石に鬼武者の方が面白かったけどな

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12001 名無しさん約5年前

フロム「20GB以下でもGOTY取れます、面白ければ」

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12000 名無しさん約5年前

15とかリメイク7ほどデータ容量大きい駄作ゲーは無いよな 仮に次回作がリアルさにこだわらなくても容量デカいゲームになりそう FF制作チームはデータ容量の調整や管理が下手なんじゃねーか?w

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11999 名無しさん約5年前

今のスタッフの技術ではFF7のワールドマップ再現なんて不可能。 あのロードごまかしでもわかると思うがオープンワールドなんて絶対無理。 章ごとに分けたエリア制しかないと思う。 海を挟んで歩いて行けないようにすればごまかせるからね。

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11998 名無しさん約5年前

なんちゃってオープンワールドが15 鬼武者みたいなのが7R なんか似てる

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11997 名無しさん約5年前

新しいもの挑戦したらパクり劣化のオープンワールドな鬼武者ができたけどね スタッフ側のコメントって常に中二病みたいなこといってるだけだからあんまり、、なにいいたいか分からないわ(笑)

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11996 名無しさん約5年前

ストーリーは目新しくないんだけどね、、 どっかで流行ったようなストーリー内容ww 時間軸やパラレルやら死なない版の新ストーリーとか

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11995 名無しさん約5年前

アルテマウェポンとか使徒みたいだからな。 あの頃は流行ってたし影響受けてるのはあるかもね。 FFではないがエヴァ以降にアニメでもキャラだと綾波みたいな見た目や性格がテンプレ化して量産されてたし。

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11994 名無しさん約5年前

矛盾かもしれないが新しいことをしたいなら次の世代に託せよって思う。 北瀬野村コンビのセンスがもう新しくない。

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11993 名無しさん約5年前

アクションにATBは要らない。コマンドにアクションは要らない。

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11992 名無しさん約5年前

新しいこと…じゃあそろそろATB捨てるか?っていうと アクションRPG風になってもATB要素ねじ込んでくるんだ

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11991 名無しさん約5年前

スクエニFFチーム「我々は常に新しいことにチャレンジして新作やリメイクを作る、この理念を理解してくれる人こそ本当のファンだと思ってる。それ以外はファンではない」 というオーラがインタビューで滲み出てるな

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11990 名無しさん約5年前

FFのコンセプトに常に新しいことにチャレンジするとかいうのがあるからなぁ まあリメイクでもそれするんかってのはあるけども

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11989 名無しさん約5年前

ここまで原作が評価されてリメイクが駄作なのは7ぐらいだな 7をリメイクするならゼノギアスをリメイクした方が良かったかもな FFの未来がお先真っ暗なのは誰がみても明らかだからいっそのこと映画にして終わりで良いかと

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11988 名無しさん約5年前

「同じものはつくらないって」エヴァの庵野監督がいってましたけど野村野島さんらは自分たちのことをアニメ映像クリエーターとでも勘違いしとるんかね? ゲームとアニメを一緒にされても、いやなんだけど、、 普通にリメイク作ればいいんに。 大分影響うけとるのかな?7Rの違う時間軸とか展開みててそう感じた。

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