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FFの初期メンバーやスクウェアの主力メンバーが続々、FFから離れていった時期だからなぁ 野村さんが一番偉くなって調整役や止める人がいなくなったんだと思う キングダムハーツの成功でスクエニ内では英雄だろうしな 北瀬さんは放任主義か野村信奉者の一人かのどちらか
7から始まった流れとして話が理解しづらいものはファンがいくらでも妄想できるからね。 そういうのは個人や同人楽しむのは全く否定しないが、さも公式であるかのように言い出す人がいるからめんどくさい。 8の考察なんてもうこじつけ酷いのもあって見れたもんじゃないゾ。 9や10は物語が非常にわかりやすかったせいかおかしなことを言い出す人が少ないイメージだな。 今の人が何かあるたびに伏線だのミスリードなど連呼するのはもうクセみたいもんだ。
確かにw 1本で完結して無い作品に伏線も糞も無いわな。 後付けでいくらでもそれっぽく見せれる
初見さんにはセフィロスだけでも意味わからんのにザックスなんて誰?って感じでもっと困惑するはずだよ ミッドガル出てからクラウドが過去語りだすイベントがあるんだけど最低でもこの部分は必要だったかと でも原作どおりに過去編やるとリメイクでのストーカーセフィロスにつじつまがあわなくなるんだけどさ 開発陣は新しい解釈でやりたかったのかもしれんがいろいろやっちまったなーという感じだ
FF7リメイクの考察某ブログ読んでたら 「ここユフィ編の伏線だったんだ!」 とか書いてあってもうこれ救いようねえなって感じ 発売後に製作開始した後出しダウンロードで伏線も何もないわなw
ニーアとかダク ソの考察にはハマった若者ですけど FF7Rのリメイクと原作の関係とか考察したいと思う要素じゃなくてファンの為だけのファンサービスにしか フィーラー戦のフラッシュバックとか意味分からんけどネット見たらファンが「あのシーンだ!」って盛り上がってるのを見ると疎外感を覚える 考察以前に、生まれた時代っていう埋められないアドバンテージ突きつけられて萎える
若者考察好きだろ考察しろという割には考察材料が原作に依存し過ぎてる 原作今からやるにはシステム周り悪過ぎて投げちまった
最近のFFみたいにわけわかんようにした方が今の人たちにはウケはいいんだろうな。 ただの意味不明シーンやまだどうなるか決まってないと思われるものまですぐに伏線回収ガーとかいう興奮する人いるけど伏線の意味間違えてると思う。 それ伏線じゃなくてただの妄想&予想やんけみたいな。 ワンピースのシャンクス二人説とかうんざりする。
考察ものって確かに流行ってるよね インターネットの時代もあるのかな、、、。 考察って理屈に基づかせているけど 結局は多数決の妄想域だからスッキリせんはな きちっと終わる物語だと結構それまでも考察が的外れだったことも多々あるし、、、、。結構薄っぺらな内容だったこともあるし やっぱり妄想なんだよねって個人的には思うよ
リアルになったことである意味一番駄目な部分が目立つようになったキャラかもしれんなあ 声も俳優が演じててオーバー気味なのはあるかも でも今回のバレットはボス戦ではかなりお世話になった 開発が間に合わなかったのか不明だがおれのだいすきなイッヌが操作できなかったのは悲しい
リメイクのバレットは2枚目を通り越して3枚目のお笑いキャラ
あ、ノリッシュじゃなくてノムリッシュねw
ノリッシュはキングダムハーツあたりから作品への作り方が変わったような気がする。 設定も話もグチャグチャでハチャメチャというかね。 妄想、考察好きな人にはそれがたまらんのだろうけどおそらく作ってる本人たちは深く考えてないと思うw 黒服コートで意味不明キャラ出しとけばいいみたいな。 リメイクにしてもフィーラーいるか?
だとしたらバレットはイケメン達の引き立て役に使われた感じか
パラシュート降下しながらウェッジのケツ触るシーンでお察し
7Rももれなく女性向けだと思うよ。 野郎と踊るクラウド。 手もみのクラウド もじもじ可愛い子ぶるクラウド。←以下同文 こっちこいよセフィロス 追加キャライケメン多数。 ウェッジビックスもイケメン。 ルーファス、レノ、ハゲ、ツォンもイケメンぶりが終始にじみでまくっとったわww バレット→脳筋化
今のリアルグラフィック路線では開発的に難しくなったからこそのECを用意したようにも思えてくる。
FF15はオタク女子ウケ狙いだって理解できたが、 FF7Rはどこウケなんだろうな? ぶっちゃけどこにも刺さってないよな。 新規は置いてけぼりだから、称賛してるのFF7世代の中の更に一部のキャラ推し信者だけだしな。 クラウドって客寄せパンダへの信頼に全振りした結果がこれ。
アクションゲーム化は野村のこだわり、シームレスバトルは北瀬のこだわりらしいね。 リーダーが一番の問題をうんでるとかもうダメだこのチーム。
10で完成し10で終わった
すべてを超えし者? すべてを捨てし者?
楽しみにしてくれるファンが一握りでもいればスクエニからしたらありがたいことだけど、そんな一握りのファンもスクエニは大事にしないからなぁ
12も15も開発途中でスタッフ入れ替わって後半のストーリーが萎む同じ失敗してる というかどちらも当初はナンバリングタイトルじゃなかったろ
ストーリーは言うても完結してないわけで原作を超えてくる可能性もあるわけだしまだ結論を出すのは早計だと思うけど まあ凡人の俺からするとどう見ても駄作になる予感しかしてないけど良い意味で裏切ってくれるのを楽しみにしておくよ
12以降シナリオがグチャグチャだから記憶に残ってない ラスボスの名前すら覚えてない
12は世界観は好きだけど肝心のストーリーが駄目。 主人公が空気だしガンビットシステムも微妙。 それでも最後までやったが「は?」というラストだった。 なんで急にバルフレアと王女が?????という感じだったなー でも最後まで作れれてる分、7リメイクよりましではある。 まさかあの7がリメイクされてシリーズワースト争いするとは思わなかった。
海外IGNがFF12をFF6の次に神ゲーと呼んでるあたり海外ウケを狙うならあれが正解に近いんだろう
確かに。アクション要素入れるならそれこそ聖剣3のノウハウも活かせたかもしれないしね。
最近のFFが評価されない点は戦闘が超つまんない点もだけど、強い武器や便利なアクセサリーを入手するのも莫大な時間と手間がかかる所もユーザーが離れていく要因だと感じる 12はその装備品を装備するのにスキルを取らないといけなくて、それだけでも手間なのに肝心の装備品を手に入れるのはさらに手間がかかるからダルくなって途中で辞めてしまった。
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キングダムハーツは純粋に面白かったのは1だけだけどね 2まではやったけど。2以降は機関なるやつらがでてきたりしてストーリーが寒くてだめだめ。中二病すぎるというか求めるディズニーの世界観とあわない。 ディズニーキャラと楽しめるのは良かったけどあのストーリーが受け付けず嫌いになりました。