【FF7リメイク】評価・感想掲示板【レビュー】|FF7R

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書き込み:17660件
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12137 名無しさん約5年前

確かに音楽も世界観バラバラっぽかったな FF4のリメイクなんかは音楽がオリジナル、アレンジで選べたのに それに一本道でも10のようにしっかり作ってあればいいんだけどね いつもならRPGはアイテム、装備品など取り逃さないようにプレイするんだがリメイクはゲームが中々進行せずにもうどうでもいいやとなりがちだった コンプに必要なレポートやモグなど子供がやたらと仕切るのもなんか嫌悪感でしかない

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12136 名無しさん約5年前

船頭多くして船山に上るということわざがあるね 発表から5年6年かけて水増しに水増しを重ねてふやけきった分作一本道が出てくるとは しかも現代の一本道ゲームとしてはグラも良くない 作曲家を大量に起用しすぎて世界観もブレてるしな

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12135 名無しさん約5年前

15の方がバトルシステム面ではまだ自由があっていいかも。 7Rはバトル以外でも全てが中途半端。 唯一ウリであるはずのグラフィックもメインキャラ以外手抜きだったり明るくしたらやばそうな背景だってたくさんあった。 原作に関わったメインスタッフがいるのにどうしてこうなった?

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12134 名無しさん約5年前

変にマテリアとATBで行動制限して消費アイテムの存在価値を消して アクションとして見れば15以下

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12133 名無しさん約5年前

元のRPGバトルシステムがアクションにしてしまうと相性悪いからね にゃんこの「あやつる」とかもうゴッソリ削除でしょ 先人達が築きあげてきたシリーズをどこで勘違いしたのか知らんが余計な味付けでだいなしにしてる んほぉ騒動で完全落ち目と化したことで有名になったあのシリーズよりはまだマシなんだろうけどね

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12132 名無しさん約5年前

評価の高いアクションRPGで共通してるのは 『ジャストガード』『リベンジャー(直前で敵の攻撃を避けると発生するボーナス)』『スタンした相手に全員で総攻撃をかけてボコボコにするアドレナリン最高潮の爽快感』 こういった要素を導入しているが、リメイク7や15にはこういった要素が一切ないから戦闘しててもただ固いだけで「気持ちいい!!」という感覚は0 オリジナリティにこだわった自己満の同人ゲームって所だな

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12131 名無しさん約5年前

ゲーム進行のテンポが悪すぎて続きが気になるような内容でもないというのがもうね EDの歌微妙だし洋画風字幕(笑)でズコー!ってなってもうたわ

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12130 名無しさん約5年前

戦闘システム面白くない言ってる奴は理解してないからだ!アクションじゃない!ってさ それならアクション化を公式が宣伝しまくってたのは何だったんだよw理解したところで面白くないものは面白くないってトロコンしたから堂々と言える あと改変に文句言う奴は全員懐古厨のフィーラーだって嘲笑してたりしたな いや俺初見だけどリメイクのストーリー低評価よ なんなら15とほぼ同じレベルに見えるし、ストーリーがつまらんし自由度もないって令和にフルプライスで出るRPGじゃないわ

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12129 名無しさん約5年前

分作であることだけが問題にされててなぜかあの戦闘システムが評価高かったんだよね 問題のラストもザックス&エアリス生存の伏線か!?とか盛り上がってた

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12128 名無しさん約5年前

フリプで信者の言論統制が崩れたな 去年否定的な感想書いたnoteに信者が凸ってた気がする

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12127 名無しさん約5年前

これはもう炎上です笑

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12126 名無しさん約5年前

なんかユフィ情報やフリープレイ解禁あたりから絶賛より批判的な意見が増えた気がする。

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12125 名無しさん約5年前

スクエニが非難される話を聞くけど、ブレイブとかドラクエとか傑作も多いから良い作品出してる企業だと思う。 ダメなのは主にFFのスタッフだけだろ。 15とか7Rを考えたスタッフはスクエニの癌だからスクエニから出て新たなショボい会社作ってFF出せって思うわ。

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12124 名無しさん約5年前

このスタッフ陣がある意味、上役みたいなところあるからな。 本当に株式会社かよってツッコみたくなる。

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12123 名無しさん約5年前

彼らには心底ではFFやRPGへのリスペクトがないんだよ。 近年ではマシになったが、昔の漫画の実写化がひどすぎたのと同じ理由。 影響力のあるシリーズを自分たちの自己実現のために使ってるだけでその作品・そのジャンルに本物の愛があるわけじゃない。 昔の漫画の実写化は俳優の売出し目的とシナリオライターの経費削減、FFは自分たちのセンスが正しいと証明するため。 愛があれば、昔のFFだって…みたいな考えは脳裏にすら浮かばないはずだからな。

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12122 名無しさん約5年前

たしかにな。 アンパンマンや燃えよドラゴンはきちんとした裏付けや戦う動機がはじめにはあった上で、後から「伝わる程度」に言葉を間引いたりオブラートな表現にしたりしてオシャレにしている。 本来、万人受けとか全年齢対象とはそういうセンスの高いもの。 手抜きをして挙げ句、言葉足らずをプレイヤーの感覚で補えって傲慢さが今のFFにはある。

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12121 名無しさん約5年前

本来はミッドガルなんて数時間で終わるものを何十時間にも無理矢理引き延ばすからおかしなことになるんだよね だがダンジョンを短くするとすぐに終わってしまうのでプレイヤーにめんどくさいことをたくさんさせるような作りになってしまった ペルソナ5もダンジョンが無駄に長くてイライラするが戦闘はサクサクだし一応話が完結するからまだ気持ち的に楽だわ

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12120 名無しさん約5年前

オリジナルの感覚でいうと、 流れイベント、たった4つだぞ。

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12119 名無しさん約5年前

オリジナルのFF7 壱番魔晄炉~7番街スラム←チュートリアル 伍番魔晄炉~エアリスの家←エアリス出会い ウォールマーケット~7街プレート←7番スラム崩壊 神羅ビル潜入 ~ミッドガル脱出←ミッドガルラスト&冒険のはじまり 、、、、ってたったこれだけで一本化させてスクエニ上役だれも文句いわないん????

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12118 名無しさん約5年前

追記 あのインタビュー見てリメイクプレイして「天下のファイナルファンタジーシリーズも大したことないな」って感想に行き着いた初見俺

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12117 名無しさん約5年前

ボリュームじゃなくて無駄にイライラさせる時間を増やしただけなんだよなあ・・・ リメイクやる前はクリアしたらアルティマニア買おうと最初はワクワクしてたが、プレイしていくうちにインタビュー読んだらきっと不快な気分になると思ってやめたw

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12116 名無しさん約5年前

歴代ナンバリングタイトルのボリュームとかインタビューで言って過去作の評価巻き添えに下げてるのほんとw

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12115 名無しさん約5年前

確かに! あれ以降、FFにはテーマパークがないよね。 グラフィックの差こそあるんだけどプレステのゲームとは思えんほどお遊びがたくさん入ったゲームだったのがよくわかるわ。 それを現在の基準で~というのが今はもうなさそうなのが悲しいな。 てか散々言われてるけどリメイクのノウハウ見ると作らないんじゃなくて作れないんだろうね。 1作目はガレキや炎で行動範囲制限をごまかせたけど次からはそうはいかなくなるからな。

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12114 名無しさん約5年前

「考えるな感じろ」というより「考えるな察しろ」という押し付けかな。近年のFFごときにブルースリーの名言やスタンドバイミーの曲はふさわしくない。

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12113 名無しさん約5年前

アンパンマンだってよく見たらバイキンマン出てきただけで反射では殴りかかってないべ…悪役だろうが何もしてない段階は笑顔で接したりしてる 児童向け以下の何かってことやな。 脳ミソ空っぽでプレイするのも限度はあると思ったが そういうシナリオが空気みたいなゲームを作ったつもりも無いんでしょここのスタッフは 大真面目に作ってオカルトギャグが生まれるとか救いようがない

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12112 名無しさん約5年前

今オリジナル版をやっててロケット村まできたけどリメイクではマップで操作できる中途半端な船と化したタイニーブロンコも削除されそうだな ムービー後、ウータイエリアへ章移動みたいな感じになりそう

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12111 名無しさん約5年前

アンパンマンがバイキンマンが出てきただけで条件反射のようにアンパンチを繰り出す展開に似ている。 フィーラーの存在もそうだけど恐怖する理由が言葉で説明されなくて、ただのオカルト的な嫌悪感を感じろというプレイヤーへの無茶振り。 ようは考えるな感じろと言う感覚的なもの。 ようは幼児向け。

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12110 名無しさん約5年前

ドラクエ5でいうところの少年時代までくらいだからな それを30時間くらい無理やり引き延ばしてやらされるようなもんだ

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12109 名無しさん約5年前

星の敵は神羅じゃない、セフィロス! ってエアリスが急に騒ぎ始めるラストバトル 敵味方関係なく誰の目的もよくわからんけどとりあえずセフィロス敵だから倒せと 宗教かな?

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12108 名無しさん約5年前

そしてラストバトル自体がすでにそれまでのムードを壊す内容だという、、、。

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