【FF7リメイク】評価・感想掲示板【レビュー】|FF7R

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書き込み:17660件
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12408 名無しさん約5年前

実のところ、、 このFFスタッフこそ全然新しいのに挑戦していない気がする、、 相変わらずのグラフィックへのこだわり。 ATB。一押し

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12407 名無しさん約5年前

RPGとしては退化してるよね アクション化。高グラフィック化。低ボリューム化。 分割化。 水増し化。DLC売れないので企画中止。小説で完結ww プロデューサー代替w。 自社にプラット切り替えてからの開発期間は早かったと言う言い訳戦法w 変な方向にいってる、、、

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12406 名無しさん約5年前

進化した要素を退化した要素で相殺してっから新作の度に前作が評価されて新作はボコボコに叩かれる

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12405 名無しさん約5年前

グラフィックは進化してるけどね 「FFは常に新しいことに挑戦する」ってのは大いに結構だけど今までの良いところまでも捨ててるんだよな

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12404 名無しさん約5年前

何をもって進化というのかを履き違えてるよなFFは こんな分かりやすく退化した作品を出す企業は珍しいな

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12403 名無しさん約5年前

常に進化をめざすようなことをいっているわりに 常に退化しているのがFFだよね、、 そんな印象ですw

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12402 名無しさん約5年前

僕もドラクエ11Sは上手く作ったと思いました。 後半の世界崩壊後も同じマップを使いイベントや モブキャラの会話を一新させて特に飽きることなく最後まで楽しめました。 8からモブキャラ(あらくれ等)のデフォルメあんまり変化してないけど そんくらいでいいんだよ モブにまで無駄な容量かけるよりよほどよい。 ドラクエはワールドマップのビジュアルも大幅にアップさせたが 上手く対処し良作を作った感じ。 FFはビジュアル特化で他にまでマイナスさせているので駄作になっているのだろう。

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12401 名無しさん約5年前

釣りはおもろいけど15のストーリー最後までやったところでプレイヤーの神経逆撫でされて終わるから無理にやる必要もない ラスボスの目的全て達成されるルート一直線だからな

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12400 名無しさん約5年前

オープンワールドみたいにするとわざと車ぶつけたりして真面目にプレイする気無くなる

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12399 名無しさん約5年前

12以降は素人が作ったのかってくらい物語の伏線が出来てないからプレイヤーの記憶に残るほどの出来ではないんだよな。 15に関して言えば 「やっぱつれぇわ」 ↑何が辛いのか分からない 「お前らのこと好きだわ」 ↑ふ〜ん・・あっそ としか思わなかった。 おまけにEDでスタンドバイミーの名曲が流れてきた時は臭すぎて聞いてて恥ずかしかった。

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12398 名無しさん約5年前

15は7Rと違ってなんちゃってオープンワールドとはいえマップも作って釣りなどの遊びを入れたのは評価するけど肝心の物語自体がおもしろくないんだよね・・・ 13も記憶にないくらい話薄っぺらいがラストまでやれたしな かったるそうな王子とそのお供たちがどうしても好きになれずに結局途中でやめてしまった 有名な「やっぱつれぇわ」までやるつもりだったんだがな 公式も少しでもなんとかしようとしたのは伝わるが、物語とキャラはアップデートでどうにかなるわけでもないのがむなしい

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12397 名無しさん約5年前

ドラクエ11sのフィールドはオープンワールドに近いものがあるけどダッシュとか馬に乗って颯爽と駆け抜けるのは気持ち良いよな。 少し離れてもすぐルーラで戻れるし、 鍛治もややこしく無いから楽しみながら武具を強化出来るし、 レアアイテムを集めるのもそんなに苦労しないし、 レベルアップすれば全回復するから覚えたての特技とかもわりと惜しみなく使って楽しめるからな。 ボーガンの誤射だけは頂けないけど、その点を考慮してもドラクエ11sは傑作だと思うな。 間違いなく30年後には不朽の名作として評価されるでしょうね。

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12396 名無しさん約5年前

そうそう アウトドアとサバイバルをしながらアクションRPGを楽しんで貰いたいってコンセプトは良いんだけど、 全部楽しいと感じるレベルには程遠くて「かったるくてやってらんねーよw」ってすぐ飽きたわ テイルズとかSO2の方がよっぽど探検してる感があって楽しかったわ

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12395 名無しさん約5年前

今ドラクエ11sやってるけど本当におもしろい。 マップも行けない場所が確かにあるがうまく作ってある。 こういうのでいいんだよ。 スタッフが別なのはわかるがなぜ7リメイクは同じ会社でこうなった?

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12394 名無しさん約5年前

FF15は結局 お料理の映像を楽しむゲームだったんだと認識 他はおまけ

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12393 名無しさん約5年前

次あたりでコケて いつか、しくじり先生にでてほしいわ(笑)

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12392 名無しさん約5年前

終わりが見えないままだと叩かれるからとりあえず今のリメイク路線よりは楽な作りができるし7のファンから課金も見込めるのでECでごまかしたという事。 いざとなれば続編出さずに終わる(ジャンプの打ち切りEND風)のも可能なように出来てる。 15の前例もあるのでもうこわいものなしやろ。

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12391 名無しさん約5年前

久々にドラクエモンスターズジョーカー3やってみたけどやっぱ面白いわ。モンスターにライドして広大なフィールドを縦横無尽に駆け巡るのは爽快だな。 ドラクエのモンスターって強いモンスターでも愛嬌があるから派生作品も盛り上がるけど 最近のFF(特に野村が絡んでる作品)は見た目のかっこよさだけ求めてるだけで愛嬌は無いからホストゲーをやってるみたいで感情移入出来ない。

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12390 名無しさん約5年前

アンケートとってもそれを改善できる優れた技術屋も今はいないしどうすることもできないんだよな

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12389 名無しさん約5年前

立ち止まれば美しく見えるグラフィック 走ればテクスチャ貼り遅れモブキャラ読み込み遅れ ゲームって何でしたっけ...? PS4の性能のせいにしてんなよ 今どきモブキャラが目の前で何も無い場所から出現する一本道1人用RPGが大手会社から出てるの信じられない

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12388 名無しさん約5年前

実際問題、グラフィックはもう長所として機能してはいないんだよな。 最近はPV詐欺と言われ続けてるしな。 このこだわりなかったらもうリメイクも完結してるだろ。

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12387 名無しさん約5年前

失敗を自覚はしてるんだが改善されないんだよな一向に。 宗教戦争でいまだに変に称賛して持ち上げたり、他シリーズを叩いて傷を舐め合ってる奴らがいるからスタッフも勘違いさせられちゃってるんだろうな。 まさに裸の王様。 けど、裏ではちゃんと不評が結果として伝わってて、慌ててスクエニ公式で緊急アンケとったり、ディレクターを降板させたり、保険でポケットエディションとかECを作ってる感じ。 いまだに好評だと触れ回ってる盲目なファンはいるみたいだけど、社員はしっかり評判に絶望しててなんとかしなきゃと迷走してる構図だろう。

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12386 名無しさん約5年前

今回のリメイクは全てリアルにした事によるデメリットが目立つし技術とセンスのなさがモロに出てしまってる感じ いらない部分を削るどころか増やしてミッドガルまでしかないボリュームをごまかすのホントやばい

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12385 名無しさん約5年前

アクションRPGってプレイヤーキャラ自身が成長して出来る行動が増えていくのが醍醐味だと思ってたんだけど マテリアの着脱がひたすらに面倒くさいアクションモドキとか要らんのよ 受け流しとか回避切りとかパッシブで使えても良いだろ

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12384 名無しさん約5年前

そもそもマテリアって原作ではMAX16個もつけて色んな魔法やらアビリティやら召喚やら使って闘ってたゲームだろ。 それを瞬時に適切な攻撃を加えることが求められるアクションゲームにすること自体無理があるだろ。

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12383 名無しさん約5年前

子供にレポート提出とモグのコスプレきらい。 マジで容量の無駄でいらなかったと思う。 俺だけかもしれんが本編ストーリー以外でリアルグラの子供をサブミッション形式で仕切られると嫌悪&違和感がある。

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12382 ノクティーガー約5年前

戦闘中にはMPが自然回復するが戦ってない時は回復しない 逆だと思うんすけど

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12381 名無しさん約5年前

ベンチに座ってなんでHPMPが全回復するんだよw こういうセンスのなさがリメイクには多く見られたわ リアルにこだわる所と適当な所がグチャグチャすぎ

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12380 名無しさん約5年前

FF10のユウナが召喚士になった時のムービーから汗にはこだわっていたに違いない

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12379 名無しさん約5年前

発汗なら15でやってたな 車から降りた直後Tシャツが汗で背中にベットリくっついて…

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