ドラクエ3リメイク攻略記事コメント

評価レビュー・プレイした感想【HD-2D】(42ページ目)コメント

2668件中 821-840件を表示中

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    1993 名無しさん1年以上前

    全く、その通りだと思うわ。 8の初の3Dになった時はあのドラクエが3Dで大丈夫か?と思ったが普通に面白かった。 映像なんてのものは飾り。 「このゲームは絶対に面白い」と言える強い根拠が今のスクエニにはない

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    1992 名無しさん1年以上前

    齊藤陽介氏がドラクエ12はHD2Dになるようなことコメントしてたけど上手くいくのかね? そもそもドラクエはドットだったのが8でキチンとした3Dになったから今更平面に戻す必要ない。 新規も11やってる人も3Dに慣れてるのにその層からも支持は得られません。正直3Dは3Dなりのよさが有りますよ。 11のウルノーガが勇者の星を破壊するシーンも3Dだったから迫力ありましたし、グランドクロスのシーンも良かった。またシルビアのカーニバル衣装でダンスするようなコメディなシーンも3Dだからこそ動きが出るのですよ。主人公も3Dだからダンスの時も真顔なのも分かるし面白い。 こういうように3Dは3Dの良さがあるし、11やった人ならわかるけど、3Dの良さを出し切る方向の方が嬉しいよ。 それよりも慣れない2Dにして今回のように内容がおろそかになる方がファンとしては嬉しくありません。 12までコケたら正直ドラクエも国内からも見放される事になるかもしれないし、それのほうが問題です。

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    1991 名無しさん1年以上前

    2021年発表の戦闘画面が別ゲーくらい改悪したのは凹んだ。楽しみにしてたのに。

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    1990 名無しさん1年以上前

    川とか海もそこら辺のフリー素材から拾ってきたのを挿入しただけ モンスターのデザインもそのままスマホ版のデータ互換しただけ こんなの作るのに四年もかかっていたのが驚き 味方の攻撃モーションもエフェクトのみなので戦闘の臨場感ゼロ

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    1989 名無しさん1年以上前

    難易度は調整できるからいいとして 移動速度周りはグラフィックも拘ったから見てほしい意図も感じるんだよなぁ なんでも効率重視の世の中になっちまったよ

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    1988 名無しさん1年以上前

    もはやドラクエ3よりサガの方が話題あるって…

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    1987 名無しさん1年以上前

    サガフロ2はイラストから別ゲーやったしな。俺もアカンかったわwアンサガは尖り過ぎてて解体真書読まんと信者も訳わからんかったからしゃーないでw

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    1986 名無しさん1年以上前

    確かにロマサガでハマってサガフロ全主人公クリアしたけど、サガフロ2は毛色が変わりすぎて、アンサガは別次元すぎてスルーした。

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    1985 名無しさん1年以上前

    つまらなくはないがクリア後は面白いから普通に下がった ステータス数値の意味の無い部分が大きすぎて全てを駄目にしている

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    1984 名無しさん1年以上前

    サガ系は手抜きでは無いんよ。革新過ぎてサガスカとか信者でも当初付いて行けんねんけど耐え抜いて解明したらスルメゲーやったとか不思議なゲーム。 サガは尖り過ぎててホンマに人を選ぶと思うわw

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    1983 名無しさん1年以上前

    サガもねー… 当たり外れ多いからな リベサガは良作だけどサガエメみたいなのが大半

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    1982 名無しさん1年以上前

    せめて加減速できればよかったのにな

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    1981 名無しさん1年以上前

    ドラクエ愛なんてもんがあったらこうはならないもんな まあ別に開発スタッフみんなに愛なんて求めてないけど、せめて手抜きと思われないくらいに仕事はちゃんとやって欲しいわ

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    1980 名無しさん1年以上前

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    1979 名無しさん1年以上前

    とりあえず出せば売れるから中身スカスカでも皮だけ綺麗にしとけ→ドラクエ、FF ファンは少ないけど丁寧に作ってファンを満足させたろ→サガ

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    1978 名無しさん1年以上前

    国民的ロープレだし売れるよな的な暗黙の傲慢というか そういうの感じるね パッケージのリバーシブル仕様、そういうものも良いかも知れないがゲームをやりこみたい訳でパッケージを眺めたい訳じゃない、絵ならドラクエ画集でも出してくれって思った

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    1977 名無しさん1年以上前

    ファミコンの方が快適なのは流石に酷い

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    1976 名無しさん1年以上前

    スクエニはドラクエ愛がなくなってるのかもね。 確かに費用を考えたら、テストプレイせずにだして、知名度で売り上げる。そういうほうが楽かもしれない。ただそれをやればやるほど信頼はなくなるよ。 他の作品例にあげると、ミンサガリマスターは追加要素としてモニカやシェリル等追加キャラ5人追加。 移動速度やバトル速度も2、3倍に変更可能、新クラス追加等も有ります。 新クラスのトレジャーハンターのおかげで宝の地図が大分楽になりました。レベル5まで上げると低レベルの宝の地図でも原作では入手困難だった青の剣等が手に入ります。倉庫にアイテム保管出来ます。 また町の中で行きたい施設にジャンプも出来ます。 追加ボスも10体だけではなく、デスやシェラハや極サルーイン等強いボスの追加も有りますよ。 このように宝の地図や移動、バトル速度は作品をやれば不満点として上げられますし、製作陣がプレイしてるから、リマスターで改善されるのですよ。 逆に追加要素でバランス悪くなるし、ラーミアは遅いし、しんりゅうなどにもラリホー効くのでバランス崩壊のドラクエ。 私はサガの製作陣の方が作品に愛があると思う。

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    1975 名無しさん1年以上前

    グラフィックは良くなったんかも知れんが全体的に動きがモッサリしててなんかなあ。プレイヤー置いてきぼりの自己満リメイクな感じがするわ。

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    1974 名無しさん1年以上前

    技術力ないからなHD化した結果スクロール速度出せなくなった

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