ドラクエ3リメイク攻略記事コメント

評価レビュー・プレイした感想【HD-2D】(41ページ目)コメント

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    2010 名無しさん約1年前

    何度も何度も言われてるけど進化割合が「FC版→SFC版」と同レベルの物を令和の時代にフルプライスで出すことに誰か疑問を感じなかったのだろうか?

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    2009 名無しさん約1年前

    ドラクエってマジで甘やかされてるよな 今回はさすがに我慢の限界って人も多そうだけど

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    2008 名無しさん約1年前

    3でリメイクの微妙さと追加要素しょうもないのバレちゃったし何かしらのテコ入れしないと1&2は厳しいわな

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    2007 名無しさん約1年前

    間違って送信したけど、主人公が命からがら逃げ切れたくらいにして、シドー自体の背景を描きつつ、強くなった配下を倒すくらいにしないと内容が足りないかな。

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    2006 名無しさん約1年前

    スクエニの発想力や意外性を試すにはいい機会だったと思う今回の3リメイクは。 発売前は早くやりたくてワクワクしていたが蓋を開けてみたらガッカリ。 すごろく廃止するのはいいけどそれを超える何かがあればよかった。 申し訳程度のモンスターバトルロード。味方の攻撃モーション無しで右下にモンスターのアイコン用意しただけ。それなら全種類のモンスターを仲間にできてもよかった。 とてもじゃないがすごろくの代わりにはなってない。 無難にすごろくのステージ増やすとかでよかった。 すごろくのプログラムを組むのが面倒くさかったとしか見えない

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    2005 名無しさん約1年前

    ドラクエ1.2リメイクは1に関してはいっそのことクリア後にイフストーリーで竜王操作して、雨雲の杖、ロトの印、太陽のいしを破壊して、勇者を倒し、世界の半分をやろうのセリフで勧誘して、ビルダーズ1に繋げるというのはどうだろうか。 それくらいしないと容量足りないし、竜王操作して竜の女王の関連性を補足すればストーリーもマシになる。勇者戦は姫の祈り的なやつで倒れた勇者がパワーアップくらいやれば演出もマシになる。あと2はビルダーズ2のようにシドー関連の話を入れないとよくわからない敵になるので補足が必要。 クリア後にハーゴン側のさっき上げたようなイフストーリーでも追加するか、ファイアーエムブレムの覚醒のDLCみたいにシドーに世界が支配された設定にしてなんとか逃げ切れたしゅ

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    2004 名無しさん約1年前

    表面的にはいつものスクエニに見えるが、ここがターニングポイントと後年言われるのかも知れない

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    2003 名無しさん約1年前

    いやほんとそれな ドラクエおじさんは信心が試されるときがくるぞ

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    2002 名無しさん約1年前

    ドラクエ好きな俺でも、3は古典すぎて今やったら本当につまらないと思ってる 「ドラクエ3だから面白い」は思い出補正が大部分てことはない? この古さで、キャラデザとか音楽が通用するのはすごいと思うけど、戦闘やシステム、シナリオはほんとダメ この辺をリメイクによってどう改善して楽しませるかなのに、手抜きしたあげく知名度と期待感のせいで中途半端に売れちゃって、結局この低評価という結末

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    2001 名無しさん約1年前

    ドラクエ1は自分と敵で1回ずつ交互に攻撃するだけやで? 魔法や特技追加したくらいでは面白くなる要素は1ミリもない・・・

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    2000 名無しさん約1年前

    先に3出したのは今年のスクエニの売り上げがヤバいことになっているからだろう すなわち1、2はつまらなきこと確定したも同然 目先の売り上げのためにお前らドラクエおじはスクエニのATMにされているのだ、ガハハ

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    1999 名無しさん約1年前

    今回のドラクエ3すら途中で飽きる奴おるのに1なんて耐えられるのドラクエおじさんくらいやろ…

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    1998 名無しさん約1年前

    あれはあの時代だから受けたのであって、今やるのスマホゲーでよくね?ってなりそうだよね

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    1997 名無しさん約1年前

    ドラクエ1はアクションにして欲しい 1体1でコマンドとか面白くしようがない

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    1996 名無しさん約1年前

    言いたい事は分かるよ。 でもドラクエで大事なのは一番はドラクエらしさだと思う。 3Dか2Dが重要なのではない。 3Dになったドラクエ8を例に上げるけど、トラペッタ出たら広大なフィールドが見えた時は普通に高揚感を覚えたよ。神鳥の魂で広大なフィールド見るのも良い。確かに装備を整えて、進むのはドラクエなんだけど、スキルシステムにより、主人公をどう育てるか考えるのも楽しい。 また錬金システムは使うといらないアイテムもキチンと役割を持てるし、上手く使うと金儲け出来る。 このように新規システム入れても装備整えて冒険するドラクエのよさ自体は失われてないし、3Dになったことでステンドグラスを割ってドルマゲスが出るシーン等印象にも残る。 これはリベサガにも言える事で別に3Dでキャラデザが変わってもサガらしさは失われてない。キチンと見切りや技閃き、術開発をするのが重要だし、相手の使う技により、陣形変えるとかね。アイテムドロップのような面倒なものは改善した。 閃きリストや酒場でキャラ変更や連携等、変更点はあっても、難易度変更でサガファンも楽しめる出来なんだよ。

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    1995 名無しさん約1年前

    良い点が「昔ながら」くらいしかない 面白いか面白くないかと言われれば面白いんだけど目新しさは無い 「リメイク」と言わず「リバイバル」と言ってくれた方がまだ納得出来るというか…… そりゃ「ドラクエ3」なんだから面白くないわけが無いのでプラスで何か面白いかと言われると別に…… ラーミアの移動速度だけはゆるせん ドラクエ知らない人がドラクエ知らない人に向けて作った初心者入門用の別ゲーって感じがするなぁ

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    1994 名無しさん約1年前

    「3Dになった鳥山明の絵柄」は好き嫌いでいえば嫌いなんだが少数派だろうな。

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    1993 名無しさん約1年前

    全く、その通りだと思うわ。 8の初の3Dになった時はあのドラクエが3Dで大丈夫か?と思ったが普通に面白かった。 映像なんてのものは飾り。 「このゲームは絶対に面白い」と言える強い根拠が今のスクエニにはない

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    1992 名無しさん約1年前

    齊藤陽介氏がドラクエ12はHD2Dになるようなことコメントしてたけど上手くいくのかね? そもそもドラクエはドットだったのが8でキチンとした3Dになったから今更平面に戻す必要ない。 新規も11やってる人も3Dに慣れてるのにその層からも支持は得られません。正直3Dは3Dなりのよさが有りますよ。 11のウルノーガが勇者の星を破壊するシーンも3Dだったから迫力ありましたし、グランドクロスのシーンも良かった。またシルビアのカーニバル衣装でダンスするようなコメディなシーンも3Dだからこそ動きが出るのですよ。主人公も3Dだからダンスの時も真顔なのも分かるし面白い。 こういうように3Dは3Dの良さがあるし、11やった人ならわかるけど、3Dの良さを出し切る方向の方が嬉しいよ。 それよりも慣れない2Dにして今回のように内容がおろそかになる方がファンとしては嬉しくありません。 12までコケたら正直ドラクエも国内からも見放される事になるかもしれないし、それのほうが問題です。

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    1991 名無しさん約1年前

    2021年発表の戦闘画面が別ゲーくらい改悪したのは凹んだ。楽しみにしてたのに。

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