にゃんこ大戦争攻略記事コメント
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相変わらずすぐ死ぬサトル君であった……(・_・)
実際に使ってみたけど正直微妙だわ 本能にして取るかどうか選択させて欲しかった
個人的な意見だけどふっとばしと鈍足はかなり相性いいよ。 でも正直ふっとばし鈍足なら遠方範囲じゃなくて範囲であってほしかった。ミズリィみたいに。まあシールドブレイクのパーセンテージ上がったからそれでもやっぱり遠方範囲のメリットのが上回るかな。結論:概ね良進化
ぶっとばすってどうなんだこれ 一応サトルの生存率が上がったと言えるのか? ぶっとばしって毒にも薬にもなるから素直に喜べんな
NPでいいんじゃね コイツ感知射程が470も有るのに直ぐ死ぬな バリア割れずに懐に潜られたり無駄に突っ込んだり無駄死にが多すぎる 3進化は打たれ強いが欲しいわ
ダブった。どうすればいいですか?
効果時間の長い確定悪魔停止 「召喚少年サトル」は、悪魔の動きを確定で約6秒程度止めることができます。妨害の効果時間がかなり長く、にゃんコンボも併用することでほぼ永久鈍足に持っていくことが可能です。 エアプ8は鈍足と停止を勘違いしてる上に鈍足に重きを置いてる節がある ミタマもやたら評価高いしエアプ感がすげぇ
本当に対悪魔SSランクなのかよと思う位割ってくれないし懐に潜られる エアプ8のランキングどうなってんだよ
第三でシルブレ確率100……とまでは無理かもやけど50%になったら良い感じ。いつ実装されるか楽しみ
悪魔まで行ってない未来編とかの方はさらに進化させる需要は、ないと思います!
見た目あんま好きくないから使う気になれんのよなーw まぁこいつしか悪魔殴れる奴手持ちにおらんから使うけど
黒イズと一緒に使ったらめっちゃ強かった
こいつ入れた方が安定しない
悪くない。きちんと育成してないと攻撃力は微妙だし体力は低いしで使い物にならなかったがちゃんと育成して、あと壁でしっかり守ってやると強い。大抵の悪魔をアウトレンジから叩けるのはありがたい。
にゃんこ大戦争ニワカかよ、比べる対象が見当違いもいいところ サトルは悪魔に対してSSランクだが、ネコクエストは悪魔に対して何をしてくれるんだ?
魔界編クリア後のレジェンドチケットで当たりました。 どうせなら魔界編で使いたかった…
どれだけ助かってることか。こいつ当てて魔界編めっちゃ簡単。
いや、むしろ対悪魔キャラインフレが終盤に差し掛かったぐらいで第3と本能追加してくれ
Bで良い
足が早いのが欠点だわ 壁より先に敵前に出てどうすんねん
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